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Gamehelpcathood:修订间差异
(创建页面,内容为“「貓生 (Cathood)」意指你身為一隻貓所度過的時光。而現在……你就是那隻貓!隨心所欲地度過這段時光吧:在社區裡漫步、尋找食物,並與其他貓咪互動。透過造訪公園、結識其他動物並收集玩具來標記你的領地,藉此獲得好感度分數,成為鎮上最受喜愛的貓。 遊戲目標 組合你的行動並優化你在社區中的佈局。佔領關鍵空間並獲得盡可能多的資源。…”) |
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「貓生 (Cathood)」意指你身為一隻貓所度過的時光。而現在……你就是那隻貓!隨心所欲地度過這段時光吧:在社區裡漫步、尋找食物,並與其他貓咪互動。透過造訪公園、結識其他動物並收集玩具來標記你的領地,藉此獲得好感度分數,成為鎮上最受喜愛的貓。 | 「貓生 (Cathood)」意指你身為一隻貓所度過的時光。而現在……你就是那隻貓!隨心所欲地度過這段時光吧:在社區裡漫步、尋找食物,並與其他貓咪互動。透過造訪公園、結識其他動物並收集玩具來標記你的領地,藉此獲得好感度分數,成為鎮上最受喜愛的貓。 | ||
遊戲目標 | 遊戲目標 | ||
組合你的行動並優化你在社區中的佈局。佔領關鍵空間並獲得盡可能多的資源。遊戲結束時,獲得最多好感度分數 (Affection Points) 的貓咪獲勝。 | 組合你的行動並優化你在社區中的佈局。佔領關鍵空間並獲得盡可能多的資源。遊戲結束時,獲得最多好感度分數 (Affection Points) 的貓咪獲勝。 | ||
遊戲流程概覽 | 遊戲流程概覽 | ||
由持有起始貓卡「François」的玩家開始,按順時針方向進行。當有一名玩家放置完其所有的雕像 (Statues) 與房屋 (Houses) 時,遊戲即告結束。此時,請完成該輪讓每人的回合數相同,隨即進入最終計分。 | 由持有起始貓卡「François」的玩家開始,按順時針方向進行。當有一名玩家放置完其所有的雕像 (Statues) 與房屋 (Houses) 時,遊戲即告結束。此時,請完成該輪讓每人的回合數相同,隨即進入最終計分。 | ||
每個回合分為 2 個階段: | 每個回合分為 2 個階段: | ||
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第一階段:做貓咪該做的事 (Do Cat Things) | 第一階段:做貓咪該做的事 (Do Cat Things) | ||
根據你個人板旁的行動圓盤數量執行行動。拿取 1 個圓盤並將其放在你想執行的行動格上,立即觸發其效果。執行完後,你可以放置另一個圓盤來執行下一個行動。由於遊戲中最高可解鎖 3 個圓盤,你每回合最多可執行 3 次行動。 | 根據你個人板旁的行動圓盤數量執行行動。拿取 1 個圓盤並將其放在你想執行的行動格上,立即觸發其效果。執行完後,你可以放置另一個圓盤來執行下一個行動。由於遊戲中最高可解鎖 3 個圓盤,你每回合最多可執行 3 次行動。 | ||
共有 8 種不同的行動: | 共有 8 種不同的行動: | ||
1. 直線移動 (Linear Movement): 沿直線移動 1 或 2 格。貓咪絕不能離開社區,必須利用秘密通道移動。(「傳送」小提示: 如果你從社區的一側邊界離開,你將從對向的邊界重新進入。) | 1. 直線移動 (Linear Movement): 沿直線移動 1 或 2 格。貓咪絕不能離開社區,必須利用秘密通道移動。(「傳送」小提示: 如果你從社區的一側邊界離開,你將從對向的邊界重新進入。) | ||
2. 斜向移動 (Diagonal Movement): 沿斜線移動 1、2 或 3 格。(「反彈」小提示: 你可以在社區邊界進行 90 度的轉彎反彈。) | 2. 斜向移動 (Diagonal Movement): 沿斜線移動 1、2 或 3 格。(「反彈」小提示: 你可以在社區邊界進行 90 度的轉彎反彈。) | ||
3. 旋轉板塊 (Rotate a Tile): 將社區中的任一板塊向左或向右旋轉 90 度。如果你旋轉了貓咪鄰近的板塊,只有你的貓咪會觸發該效果。 | 3. 旋轉板塊 (Rotate a Tile): 將社區中的任一板塊向左或向右旋轉 90 度。如果你旋轉了貓咪鄰近的板塊,只有你的貓咪會觸發該效果。 | ||
4. 交換板塊 (Swap): 交換社區中任何兩個正交相鄰(上下左右)的板塊。板塊之間不能有任何貓咪。如果你交換了貓咪鄰近的板塊,只有你的貓咪會觸發該效果。 | 4. 交換板塊 (Swap): 交換社區中任何兩個正交相鄰(上下左右)的板塊。板塊之間不能有任何貓咪。如果你交換了貓咪鄰近的板塊,只有你的貓咪會觸發該效果。 | ||
5. 寵物店 (Pet Shop): 執行此行動時,你必須位於寵物店鄰近。你可以支付指定的資源給供應區,獲得 3 張可見玩具卡中的其中 1 張。將卡片滑入個人板下方以顯示新玩具。三種玩具在遊戲結束時各有不同的分值。最後,將你個人板上最左側的房屋放在剛啟動的寵物店上,其他貓咪不能再啟動該商店。 | 5. 寵物店 (Pet Shop): 執行此行動時,你必須位於寵物店鄰近。你可以支付指定的資源給供應區,獲得 3 張可見玩具卡中的其中 1 張。將卡片滑入個人板下方以顯示新玩具。三種玩具在遊戲結束時各有不同的分值。最後,將你個人板上最左側的房屋放在剛啟動的寵物店上,其他貓咪不能再啟動該商店。 | ||
6. 建築 (Building): 執行此行動時,你必須位於建築鄰近。你可以支付指定的資源,獲得 3 張可見建築卡中的其中 1 張。將卡片滑入個人板下方。 | 6. 建築 (Building): 執行此行動時,你必須位於建築鄰近。你可以支付指定的資源,獲得 3 張可見建築卡中的其中 1 張。將卡片滑入個人板下方。 | ||
7. 公園 (Park): 你必須位於公園板塊的 2 個入口之一的鄰近位置。根據樹木的顏色支付 2 個相同的資源: | 7. 公園 (Park): 你必須位於公園板塊的 2 個入口之一的鄰近位置。根據樹木的顏色支付 2 個相同的資源: | ||
o 藍花楹 (Jacaranda):2 個紫色資源。 | o 藍花楹 (Jacaranda):2 個紫色資源。 | ||
o 楓樹 (Maple):2 個橘色資源。 | o 楓樹 (Maple):2 個橘色資源。 | ||
o 樺樹 (Birch):2 個綠色資源。 | o 樺樹 (Birch):2 個綠色資源。 | ||
8. 重複行動 (Repeat): 重複執行一個你本回合已執行過的行動。這是單一回合內執行兩次相同行動的唯一方式。此行動起初是被圓盤鎖定的,當你放置第 4 棟房屋後,你將解鎖「重複行動」格以及剩餘遊戲時間內額外的一個行動圓盤。 | 8. 重複行動 (Repeat): 重複執行一個你本回合已執行過的行動。這是單一回合內執行兩次相同行動的唯一方式。此行動起初是被圓盤鎖定的,當你放置第 4 棟房屋後,你將解鎖「重複行動」格以及剩餘遊戲時間內額外的一個行動圓盤。 | ||
商店與資源收集 | 商店與資源收集 | ||
當你移動經過或停在特定空格時,會啟動不同效果。商店 (Shops) 提供獲得玩具、建築或公園所需的資源。每當你移動經過或停在商店鄰近的格子時,立即獲得對應顏色的資源方塊。 | 當你移動經過或停在特定空格時,會啟動不同效果。商店 (Shops) 提供獲得玩具、建築或公園所需的資源。每當你移動經過或停在商店鄰近的格子時,立即獲得對應顏色的資源方塊。 | ||
• 注意: 資源上限為 12 個。若超過此數量,必須將多餘的退回供應區。 | • 注意: 資源上限為 12 個。若超過此數量,必須將多餘的退回供應區。 | ||
特殊地點:咖啡、狗狗、蜜蜂 | 特殊地點:咖啡、狗狗、蜜蜂 | ||
當貓咪停在這些地點的鄰近空格時,會自動啟動效果。務必在啟動商店效果之前先啟動咖啡、狗狗與蜜蜂的效果。 若同時鄰近多個效果,由你決定啟動順序。 | 當貓咪停在這些地點的鄰近空格時,會自動啟動效果。務必在啟動商店效果之前先啟動咖啡、狗狗與蜜蜂的效果。 若同時鄰近多個效果,由你決定啟動順序。 | ||
• 咖啡 (Coffee): 資源交換。可執行最多 2 次 1 比 1 的資源兌換。 | • 咖啡 (Coffee): 資源交換。可執行最多 2 次 1 比 1 的資源兌換。 | ||
• 狗狗 (Dog):強制執行。 狗狗會對你吠叫!你必須將貓咪移動到鄰近的一格,並從新格子獲得資源或啟動效果(除非新格子又鄰近另一隻狗,此時請忽略第二隻狗)。 | • 狗狗 (Dog):強制執行。 狗狗會對你吠叫!你必須將貓咪移動到鄰近的一格,並從新格子獲得資源或啟動效果(除非新格子又鄰近另一隻狗,此時請忽略第二隻狗)。 | ||
• 蜜蜂 (Bee):強制執行。 從可見的玩具或建築卡中選擇 1 張,將其面朝下放在你的遊戲區域。這張牌現在被你預約了,其他人不能拿。若遊戲結束時你未購買這張預約牌,將扣除好感度分數。你一次只能預約 1 張牌。 | • 蜜蜂 (Bee):強制執行。 從可見的玩具或建築卡中選擇 1 張,將其面朝下放在你的遊戲區域。這張牌現在被你預約了,其他人不能拿。若遊戲結束時你未購買這張預約牌,將扣除好感度分數。你一次只能預約 1 張牌。 | ||
貓咪大戰 (Fighting Other Felines) | 貓咪大戰 (Fighting Other Felines) | ||
貓咪有強烈的領地意識。如果你移動結束在已有其他貓咪佔據的格子,即觸發領地爭奪。 | 貓咪有強烈的領地意識。如果你移動結束在已有其他貓咪佔據的格子,即觸發領地爭奪。 | ||
• 戰鬥結算: 透過一輪猜拳 (Rock-Paper-Scissors) 決定。 | • 戰鬥結算: 透過一輪猜拳 (Rock-Paper-Scissors) 決定。 | ||
• 獎勵: 贏家從輸家那裡偷取 1 個資源。 | • 獎勵: 贏家從輸家那裡偷取 1 個資源。 | ||
• 平手: 若平手則不發生任何事,貓咪們可以和平共處在同一格。 | • 平手: 若平手則不發生任何事,貓咪們可以和平共處在同一格。 | ||
• (註:若格內有多隻貓,你必須與每一隻貓分別進行戰鬥。) | • (註:若格內有多隻貓,你必須與每一隻貓分別進行戰鬥。) | ||
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第二階段:睡覺 (Sleep) | 第二階段:睡覺 (Sleep) | ||
貓咪一天有三分之二的時間在睡覺。執行完所有行動後,收回本回合使用的所有行動圓盤放回個人板旁,供下回合使用。補充玩具卡與建築卡列。現在,輪到你左手邊的玩家開始回合。 | 貓咪一天有三分之二的時間在睡覺。執行完所有行動後,收回本回合使用的所有行動圓盤放回個人板旁,供下回合使用。補充玩具卡與建築卡列。現在,輪到你左手邊的玩家開始回合。 | ||
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遊戲結束 (Game End) | 遊戲結束 (Game End) | ||
當有一隻貓在社區中放置完所有的房屋與雕像時,觸發遊戲結束。完成該輪讓每位玩家的回合數相同,隨即計算最終得分。好感度分數最高的貓咪贏得勝利! | 當有一隻貓在社區中放置完所有的房屋與雕像時,觸發遊戲結束。完成該輪讓每位玩家的回合數相同,隨即計算最終得分。好感度分數最高的貓咪贏得勝利! | ||
2026年2月13日 (五) 09:53的最新版本
「貓生 (Cathood)」意指你身為一隻貓所度過的時光。而現在……你就是那隻貓!隨心所欲地度過這段時光吧:在社區裡漫步、尋找食物,並與其他貓咪互動。透過造訪公園、結識其他動物並收集玩具來標記你的領地,藉此獲得好感度分數,成為鎮上最受喜愛的貓。
遊戲目標
組合你的行動並優化你在社區中的佈局。佔領關鍵空間並獲得盡可能多的資源。遊戲結束時,獲得最多好感度分數 (Affection Points) 的貓咪獲勝。
遊戲流程概覽
由持有起始貓卡「François」的玩家開始,按順時針方向進行。當有一名玩家放置完其所有的雕像 (Statues) 與房屋 (Houses) 時,遊戲即告結束。此時,請完成該輪讓每人的回合數相同,隨即進入最終計分。
每個回合分為 2 個階段:
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第一階段:做貓咪該做的事 (Do Cat Things)
根據你個人板旁的行動圓盤數量執行行動。拿取 1 個圓盤並將其放在你想執行的行動格上,立即觸發其效果。執行完後,你可以放置另一個圓盤來執行下一個行動。由於遊戲中最高可解鎖 3 個圓盤,你每回合最多可執行 3 次行動。
共有 8 種不同的行動:
1. 直線移動 (Linear Movement): 沿直線移動 1 或 2 格。貓咪絕不能離開社區,必須利用秘密通道移動。(「傳送」小提示: 如果你從社區的一側邊界離開,你將從對向的邊界重新進入。)
2. 斜向移動 (Diagonal Movement): 沿斜線移動 1、2 或 3 格。(「反彈」小提示: 你可以在社區邊界進行 90 度的轉彎反彈。)
3. 旋轉板塊 (Rotate a Tile): 將社區中的任一板塊向左或向右旋轉 90 度。如果你旋轉了貓咪鄰近的板塊,只有你的貓咪會觸發該效果。
4. 交換板塊 (Swap): 交換社區中任何兩個正交相鄰(上下左右)的板塊。板塊之間不能有任何貓咪。如果你交換了貓咪鄰近的板塊,只有你的貓咪會觸發該效果。
5. 寵物店 (Pet Shop): 執行此行動時,你必須位於寵物店鄰近。你可以支付指定的資源給供應區,獲得 3 張可見玩具卡中的其中 1 張。將卡片滑入個人板下方以顯示新玩具。三種玩具在遊戲結束時各有不同的分值。最後,將你個人板上最左側的房屋放在剛啟動的寵物店上,其他貓咪不能再啟動該商店。
6. 建築 (Building): 執行此行動時,你必須位於建築鄰近。你可以支付指定的資源,獲得 3 張可見建築卡中的其中 1 張。將卡片滑入個人板下方。
7. 公園 (Park): 你必須位於公園板塊的 2 個入口之一的鄰近位置。根據樹木的顏色支付 2 個相同的資源:
o 藍花楹 (Jacaranda):2 個紫色資源。
o 楓樹 (Maple):2 個橘色資源。
o 樺樹 (Birch):2 個綠色資源。
8. 重複行動 (Repeat): 重複執行一個你本回合已執行過的行動。這是單一回合內執行兩次相同行動的唯一方式。此行動起初是被圓盤鎖定的,當你放置第 4 棟房屋後,你將解鎖「重複行動」格以及剩餘遊戲時間內額外的一個行動圓盤。
商店與資源收集
當你移動經過或停在特定空格時,會啟動不同效果。商店 (Shops) 提供獲得玩具、建築或公園所需的資源。每當你移動經過或停在商店鄰近的格子時,立即獲得對應顏色的資源方塊。
• 注意: 資源上限為 12 個。若超過此數量,必須將多餘的退回供應區。
特殊地點:咖啡、狗狗、蜜蜂
當貓咪停在這些地點的鄰近空格時,會自動啟動效果。務必在啟動商店效果之前先啟動咖啡、狗狗與蜜蜂的效果。 若同時鄰近多個效果,由你決定啟動順序。
• 咖啡 (Coffee): 資源交換。可執行最多 2 次 1 比 1 的資源兌換。
• 狗狗 (Dog):強制執行。 狗狗會對你吠叫!你必須將貓咪移動到鄰近的一格,並從新格子獲得資源或啟動效果(除非新格子又鄰近另一隻狗,此時請忽略第二隻狗)。
• 蜜蜂 (Bee):強制執行。 從可見的玩具或建築卡中選擇 1 張,將其面朝下放在你的遊戲區域。這張牌現在被你預約了,其他人不能拿。若遊戲結束時你未購買這張預約牌,將扣除好感度分數。你一次只能預約 1 張牌。
貓咪大戰 (Fighting Other Felines)
貓咪有強烈的領地意識。如果你移動結束在已有其他貓咪佔據的格子,即觸發領地爭奪。
• 戰鬥結算: 透過一輪猜拳 (Rock-Paper-Scissors) 決定。
• 獎勵: 贏家從輸家那裡偷取 1 個資源。
• 平手: 若平手則不發生任何事,貓咪們可以和平共處在同一格。
• (註:若格內有多隻貓,你必須與每一隻貓分別進行戰鬥。)
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第二階段:睡覺 (Sleep)
貓咪一天有三分之二的時間在睡覺。執行完所有行動後,收回本回合使用的所有行動圓盤放回個人板旁,供下回合使用。補充玩具卡與建築卡列。現在,輪到你左手邊的玩家開始回合。
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遊戲結束 (Game End)
當有一隻貓在社區中放置完所有的房屋與雕像時,觸發遊戲結束。完成該輪讓每位玩家的回合數相同,隨即計算最終得分。好感度分數最高的貓咪贏得勝利!