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Gamehelpxiangqi:修订间差异

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  車=chess城堡
  一、将(帅)活动范围只限在九宫之内,每着只准走一步,前进、后退、左右平行都可以 凡能先吃去对方将帅者,即为胜局。
 
 


  馬約等於chess騎 士, 不得被拐腳
  二、 亦只限在九宫内活动 只准走一步并须沿斜线斜行
 


 象一 動2格
  三、 (相)只限在己方地盘活动,每 行两步 惟若斜行线中有别的棋子时(俗称“塞象眼”),则不能越过。
 


  士一次斜動1格 ,不 得出九宮
  四、车可以直走或横走 ,不 限步数
 


  將/帥約等於chess國王 ,不 得出九宮
  五、马每一着走一直(或一横)一斜 如果在一直(或一横)的地方有别的棋子时(俗称“绊马脚”),则 能走过
 


  兵/卒1次動一格 ,其 它BJ4
  六、炮之走法与车同,惟在吃对方棋子时 ,其 所行直线(或横线)当中,须有另一只棋子(俗称“炮架”)
 


 即 時制動快點
  七、兵(卒)每着只限行一步,未过河界时,只能直行,过河界后,横直行均可,但不能后退。
 
 
八、走一着棋时,如己方棋子可以走到之地方有对方之棋子在,可以把对方之棋子吃掉,若该位置已有己方之棋子时,则不能吃去或占据。
 
 
九、将与帅在同一条直线上不准直接相对, 中间必须有另一棋子隔开。
 
 
十、一方之棋子要在下一着把对方之将(帅)吃掉,称为“将军”,被“将军”之一方,必须应付,叫做“应将”
  

2023年4月28日 (五) 08:00的最新版本

一、将(帅)活动范围只限在九宫之内,每着只准走一步,前进、后退、左右平行都可以。 凡能先吃去对方将帅者,即为胜局。    

二、士亦只限在九宫内活动,只准走一步并须沿斜线斜行。  

三、象(相)只限在己方地盘活动,每一着斜行两步。惟若斜行线中有别的棋子时(俗称“塞象眼”),则不能越过。  

四、车可以直走或横走,不限步数。  

五、马每一着走一直(或一横)一斜,如果在一直(或一横)的地方有别的棋子时(俗称“绊马脚”),则不能走过。  

六、炮之走法与车同,惟在吃对方棋子时,其所行直线(或横线)当中,须有另一只棋子(俗称“炮架”)。  

七、兵(卒)每着只限行一步,未过河界时,只能直行,过河界后,横直行均可,但不能后退。  

八、走一着棋时,如己方棋子可以走到之地方有对方之棋子在,可以把对方之棋子吃掉,若该位置已有己方之棋子时,则不能吃去或占据。  

九、将与帅在同一条直线上不准直接相对,即中间必须有另一棋子隔开。  

十、一方之棋子要在下一着把对方之将(帅)吃掉,称为“将军”,被“将军”之一方,必须应付,叫做“应将”。