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每有一個角色移動到對面,該角色即可離開地城並 +1分。 | |||
每擊殺一個敵方角色(打贏受傷狀態的敵方角色)+1分。 | |||
= 遊戲流程 = | |||
== 部署 == | |||
首先每位從自己的八個角色選擇四個放置在起跑線。 | |||
然後剩餘角色和各自的道具標記放在一起,輪流從中選一個放到其中一個房間,直到所有標記都放完。 | |||
鄰近雙方起跑線的四個房間,只能放置兩個標記(不管顏色),其餘的房間則是放置三個。 | |||
== 行動 == | |||
在部署結束之後進入這個階段,一直進行到遊戲結束。 | |||
每次輪到玩家時必須先打出一張行動卡,行動卡數字代表行動點。 | |||
以下行動皆花費 1 行動點,一個行動結束才能進行另一個: | |||
=== 移動 === | |||
使一名未受傷的角色移動,可移動格數取決於該角色移動力。 | |||
=== 戰鬥 === | |||
使角色對相鄰敵對角色發起戰鬥。 | |||
=== 探索 === | |||
使一名角色探索房間。 | |||
=== 使用道具/技能 === | |||
角色攜帶道具的角色可以花 1 點行動使用。 | |||
有些角色有花費行動的技能。有些技能則是屬於常駐,就不需花費行動。 | |||
=== 旋轉房間 === | |||
角色在旋轉裝置上時,可以花費 1 行動點,旋轉該房間或有同色旋轉裝置的房間。 |
2020年4月30日 (四) 15:44的最新版本
逃出地城,或擊殺敵人。
遊戲目標
每有一個角色移動到對面,該角色即可離開地城並 +1分。
每擊殺一個敵方角色(打贏受傷狀態的敵方角色)+1分。
遊戲流程
部署
首先每位從自己的八個角色選擇四個放置在起跑線。
然後剩餘角色和各自的道具標記放在一起,輪流從中選一個放到其中一個房間,直到所有標記都放完。
鄰近雙方起跑線的四個房間,只能放置兩個標記(不管顏色),其餘的房間則是放置三個。
行動
在部署結束之後進入這個階段,一直進行到遊戲結束。
每次輪到玩家時必須先打出一張行動卡,行動卡數字代表行動點。
以下行動皆花費 1 行動點,一個行動結束才能進行另一個:
移動
使一名未受傷的角色移動,可移動格數取決於該角色移動力。
戰鬥
使角色對相鄰敵對角色發起戰鬥。
探索
使一名角色探索房間。
使用道具/技能
角色攜帶道具的角色可以花 1 點行動使用。
有些角色有花費行動的技能。有些技能則是屬於常駐,就不需花費行動。
旋轉房間
角色在旋轉裝置上時,可以花費 1 行動點,旋轉該房間或有同色旋轉裝置的房間。