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Gamehelpstoneage:修订间差异

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 如果不設法餵養人民,會扣10分做為懲罰。
 如果不設法餵養人民,會扣10分做為懲罰。


===Game end===
=== 遊戲結束===


The game ends when:
以下情形出現時遊戲結束:


* there are no more civilization cards at the beginning of a round
* 回合開始時文明卡區沒有辦法填滿。
* one building stack is empty at the end of a round
* 回合結束時其中一疊建築物被拿完。


During the final scoring round, players win points using their civilization cards.
在最後結算分數時,連同文明卡的分數一併計入。

2012年7月1日 (日) 09:04的版本

目標

在遊戲結束時拿到最多的分數。你可以由以下的方法獲得分數:

  • 在遊戲中獲得房屋的分數。
  • 遊戲結束時由文明卡獲得分數。

規則概要

每回合被分為三個階段,並由以下的順序執行: 1. 玩家放置部落的人在遊戲版圖上。 2. 玩家使用被放置的人執行動作。 3. 玩家餵養部落的人。

放置部落的人在遊戲版圖上

玩家把人放置在"圓環"中(1個圓環1個人)。

兩人遊戲的特別規則:

  • 以下地點每回合各只能放置1個部落的人: 森林、泥地、採石場、河流。
  • 以下3個地點每回合至多2個地方能被放置: 工具屋、愛的小屋及農田。

三人遊戲的特別規則:

  • 以下地點每回合各只能放置2個部落的人: 森林、泥地、採石場、河流。
  • 以下3個地點每回合至多2個地方能被放置: 工具屋、愛的小屋及農田。

使用被放置的人執行動作

每個玩家以任意順序使用放置在圖版上的人,了解並遵循以下相關的動作:

  • 獵場、森林、泥地、採石場和河流: 每有1個部落的人擲1個骰子並拿取對應的資源 (在獵場每2點獲得1個食物、在森林每3點獲得1個木材、在泥地每4點獲得1個磚頭、在採石場每5點獲得1個石塊、在河流每6點獲得1個金塊)。
  • 農田: 增加農業等級。
  • 工具屋: 拿1個工具。
  • 愛的小屋: 拿1個額外的人。
  • 建築物: 用資源買房屋並獲得分數。
  • 文明卡: 根據文明卡的位置付出對應數量的任意資源(1到4個)。

資源

獵場、森林、泥地、採石場和河流: 每有1個人民擲1個骰子並拿取對應的資源:

  • 在獵場每2點獲得1個食物,
  • 在森林每3點獲得1個木材,
  • 在泥地每4點獲得1個磚頭,
  • 在採石場每5點獲得1個石塊,
  • 在河流每6點獲得1個金塊。

你可以用工具增加骰出的點數而獲得更多的資源。

建築物

支付房屋的費用以獲得房屋及分數。

如果房屋的費用未經指定,你可以付出任意資源並獲得對應於資源的分數(木頭3分、磚頭4分、石塊5分、金塊6分)。

文明卡的細節

每張卡會帶來立即的好處(標示在卡片上方)及遊戲結束時可計入的分數(標示在卡片下方)。

餵養部落的人

每個農業等級可以為你帶來1個食物。

每有1個部落的人必須支付1個食物。

如果食物不足,可以改為支付任意資源以取代數量不足的食物給你的人民。

如果不設法餵養人民,會扣10分做為懲罰。

遊戲結束

以下情形出現時遊戲結束:

  • 回合開始時文明卡區沒有辦法填滿。
  • 回合結束時其中一疊建築物被拿完。

在最後結算分數時,連同文明卡的分數一併計入。