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Tips soulaween:修订间差异
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在標準模式中,雙方由於有了角色卡,遊戲出現一定程度的不對稱性,</br> | 在標準模式中,雙方由於有了角色卡,遊戲出現一定程度的不對稱性,</br> | ||
如果說簡易模式中,你能蒐集的,我也能蒐集,所以重點是在蒐集的時機(是誰的回合)</br> | 如果說簡易模式中,你能蒐集的,我也能蒐集,所以重點是在蒐集的時機(是誰的回合)</br> | ||
那 在標準模式裡, 由於 雙方能蒐集的東西並不相同,因此可以盡力去創造對方無法蒐集的圖形,也不用怕被對方 尾刀 搶走</br> | |||
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''小死神 / 死神爸 ''</br> | ''小死神 / 死神爸 ''</br> | ||
小死神是一個前期非常強勢的角色,場上的棋子一多,幾乎可以很容易湊成圖形,</br> | 小死神是一個前期非常強勢的角色,場上的棋子一多,幾乎可以很容易湊成圖形,</br> | ||
因此要盡量善用優勢快速取分 | 因此要盡量善用優勢快速取分 。 盡可能避免換分,那對小死神並不划算</br> | ||
新手小死神可以考慮多創造出鐮刀或布匹的形狀,因為對手沒有辦法 | 新手小死神可以考慮多創造出鐮刀或布匹的形狀,因為對手沒有辦法 尾刀 來取分(除非他剛好是死神爸--畢竟你們的技能一樣)</br> | ||
評價:前期強勢, | 評價:前期強勢, 後追能力也強,容易 快速得分,整體來說是最推薦新手的角色。</br> | ||
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''阿努比斯/歐西里斯 ''</br> | ''阿努比斯/歐西里斯 ''</br> | ||
阿努比斯是一個前期偏弱勢的角色,畢竟在沒有蒐集成功之前, | 阿努比斯是一個前期偏弱勢的角色,畢竟在沒有蒐集成功之前,基本上可以說是沒有 任何 技能的,必須等到蒐集到第一條線之後,強勢之處才開始。</br> | ||
在尚未蒐集到線前,可以考慮做出一些換分的行為--做出一些對手取分後,你也可以取分的圖形,</br> | 在尚未蒐集到線前,可以考慮做出一些換分的行為--做出一些對手取分後,你也可以取分的圖形,</br> | ||
而等到你蒐集到線了以後,你就可以盡量做出對手不能蒐集的 | (畢竟和一個有技能的對手抗衡,除非你的實力高於對手很多,不然不容易直接取得分數)</br> | ||
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評價:前期弱勢,在與新手對抗時是非常強勢的角色,但如果是與高手對抗,那你也需要有很高的實力才能駕馭此角色。</br> | 評價:前期弱勢,在與新手對抗時是非常強勢的角色,但如果是與高手對抗,那你也需要有很高的實力才能駕馭此角色。</br> | ||
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''黑白無常 ''</br> | ''黑白無常 ''</br> | ||
黑白無常是個非常靈活, | 黑白無常是個非常靈活, 也非常 難以駕馭的角色,遊戲中同時具有兩種不同的翻棋方式,須要預判對手下棋位子,靈活的轉換才能展現他(他們?)的強勢之處,</br> | ||
由於白無常具有全遊戲唯一的角翻面的翻棋方式,因此有一些圖形是只有白無常才能夠 | 由於白無常具有全遊戲唯一的角翻面的翻棋方式,因此有一些圖形是只有白無常才能夠 蒐集得分 的(例如:[紅色]、[紅色]、[紅色]、[空格]),</br> | ||
遊戲中可以盡量去做出這類的圖形,畢竟不會被對手尾刀,</br> | 遊戲中可以盡量去做出這類的圖形,畢竟不會被對手尾刀,</br> | ||
但如果一昧的使用白無常,對手同樣也可以做出你(白無常) | 但如果一昧的使用白無常,對手同樣也可以 不斷 做出你(白無常) 無法 蒐集的圖形(比如:[紅色][空格][紅色][綠色]),</br> | ||
因此靈活的在兩者之間切換,才是致勝的關鍵。</br> | 因此 必須 靈活的在兩者之間切換,才是致勝的關鍵。</br> | ||
評價:思考量偏大,是較難 | 評價:思考量偏大,是較難 駕馭 的角色(也會讓對手的思考量 變 大 就是了...)</br> |
2022年6月6日 (一) 17:07的版本
簡易模式
貫穿整個遊戲,最重要的概念是「玩家不分顏色」。
有別於傳統的棋類遊戲,諸如:西洋棋、圍棋,五子棋,黑白棋……
在這些遊戲中,玩家都是各執一個顏色,彼此抗爭。
但在《蒐靈祭 Soulaween》中,雙方並沒有說,一方是某個顏色,另一方是另一個顏色,
也因此雖然這個遊戲有類似五子棋(連線)與黑白棋(翻面)的元素在,但與兩者的訣竅並不相似。
玩家在遊戲中必須想辦法讓四顆棋子連成一線,
但我們並不用管是哪一種顏色連成一線,只管是誰創造出來的(這個說法稍微粗略了一點,但我們先跳過)
也因為這樣,如果你在回合中,下棋去創造了一個圖形,是只要再一步就能拿分,那拿分的一定是對方。
比如說場上現在有一個橫排顏色如下
[紅色][空格][紅色][綠色]
只要在空格處下[綠色],就會形成一條綠色的橫線;而如果你在自己的回合結束時做出這個圖形,下個回合對手基本上必定能取得分數,將其尾刀。
而如果你的回合開始時,場上有這個圖形,那基本上你也一定可以拿到分數。
簡易模式的訣竅基本在於,要想辦法讓對手下在任何位置,你都有辦法馬上取分,
而如果你發現了你下在任何位置,對手也都能取分,那你也要想辦法下在一個,他取分後,你也能取分的位子(俗稱換分)
標準模式
在標準模式中,雙方由於有了角色卡,遊戲出現一定程度的不對稱性,
如果說簡易模式中,你能蒐集的,我也能蒐集,所以重點是在蒐集的時機(是誰的回合)
那在標準模式裡,由於雙方能蒐集的東西並不相同,因此可以盡力去創造對方無法蒐集的圖形,也不用怕被對方尾刀搶走
(在簡易模式裡,創造出一個只差一步能取分的圖形,幾乎是一定會被對方搶走)
小死神 / 死神爸
小死神是一個前期非常強勢的角色,場上的棋子一多,幾乎可以很容易湊成圖形,
因此要盡量善用優勢快速取分。盡可能避免換分,那對小死神並不划算
新手小死神可以考慮多創造出鐮刀或布匹的形狀,因為對手沒有辦法尾刀來取分(除非他剛好是死神爸--畢竟你們的技能一樣)
評價:前期強勢,後追能力也強,容易快速得分,整體來說是最推薦新手的角色。
阿努比斯/歐西里斯
阿努比斯是一個前期偏弱勢的角色,畢竟在沒有蒐集成功之前,基本上可以說是沒有任何技能的,必須等到蒐集到第一條線之後,強勢之處才開始。
在尚未蒐集到線前,可以考慮做出一些換分的行為--做出一些對手取分後,你也可以取分的圖形,
(畢竟和一個有技能的對手抗衡,除非你的實力高於對手很多,不然不容易直接取得分數)
而等到你蒐集到線了以後,你就可以盡量做出對手不能蒐集的顏色的線,來攻擊對手,
評價:前期弱勢,在與新手對抗時是非常強勢的角色,但如果是與高手對抗,那你也需要有很高的實力才能駕馭此角色。
黑白無常
黑白無常是個非常靈活,也非常難以駕馭的角色,遊戲中同時具有兩種不同的翻棋方式,須要預判對手下棋位子,靈活的轉換才能展現他(他們?)的強勢之處,
由於白無常具有全遊戲唯一的角翻面的翻棋方式,因此有一些圖形是只有白無常才能夠蒐集得分的(例如:[紅色]、[紅色]、[紅色]、[空格]),
遊戲中可以盡量去做出這類的圖形,畢竟不會被對手尾刀,
但如果一昧的使用白無常,對手同樣也可以不斷做出你(白無常)無法蒐集的圖形(比如:[紅色][空格][紅色][綠色]),
因此必須靈活的在兩者之間切換,才是致勝的關鍵。
評價:思考量偏大,是較難駕馭的角色(也會讓對手的思考量變大就是了...)