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Gamehelpxiangqi:修订间差异
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一、将(帅)活动范围只限在九宫之内,每着只准走一步,前进、后退、左右平行都可以。 凡能先吃去对方将帅者,即为胜局。 | 一、将(帅)活动范围只限在九宫之内,每着只准走一步,前进、后退、左右平行都可以。 凡能先吃去对方将帅者,即为胜局。 | ||
二、士亦只限在九宫内活动,只准走一步并须沿斜线斜行。 | 二、士亦只限在九宫内活动,只准走一步并须沿斜线斜行。 | ||
三、象(相)只限在己方地盘活动,每一着斜行两步。惟若斜行线中有别的棋子时(俗称“塞象眼”),则不能越过。 | 三、象(相)只限在己方地盘活动,每一着斜行两步。惟若斜行线中有别的棋子时(俗称“塞象眼”),则不能越过。 | ||
四、车可以直走或横走,不限步数。 | 四、车可以直走或横走,不限步数。 | ||
五、马每一着走一直(或一横)一斜,如果在一直(或一横)的地方有别的棋子时(俗称“绊马脚”),则不能走过。 | 五、马每一着走一直(或一横)一斜,如果在一直(或一横)的地方有别的棋子时(俗称“绊马脚”),则不能走过。 | ||
六、炮之走法与车同,惟在吃对方棋子时,其所行直线(或横线)当中,须有另一只棋子(俗称“炮架”)。 | 六、炮之走法与车同,惟在吃对方棋子时,其所行直线(或横线)当中,须有另一只棋子(俗称“炮架”)。 | ||
七、兵(卒)每着只限行一步,未过河界时,只能直行,过河界后,横直行均可,但不能后退。 | 七、兵(卒)每着只限行一步,未过河界时,只能直行,过河界后,横直行均可,但不能后退。 | ||
八、走一着棋时,如己方棋子可以走到之地方有对方之棋子在,可以把对方之棋子吃掉,若该位置已有己方之棋子时,则不能吃去或占据。 | 八、走一着棋时,如己方棋子可以走到之地方有对方之棋子在,可以把对方之棋子吃掉,若该位置已有己方之棋子时,则不能吃去或占据。 | ||
九、将与帅在同一条直线上不准直接相对,即中间必须有另一棋子隔开。 | 九、将与帅在同一条直线上不准直接相对,即中间必须有另一棋子隔开。 | ||
十、一方之棋子要在下一着把对方之将(帅)吃掉,称为“将军”,被“将军”之一方,必须应付,叫做“应将”。 | 十、一方之棋子要在下一着把对方之将(帅)吃掉,称为“将军”,被“将军”之一方,必须应付,叫做“应将”。 | ||
2023年4月28日 (五) 07:59的版本
一、将(帅)活动范围只限在九宫之内,每着只准走一步,前进、后退、左右平行都可以。 凡能先吃去对方将帅者,即为胜局。 二、士亦只限在九宫内活动,只准走一步并须沿斜线斜行。
三、象(相)只限在己方地盘活动,每一着斜行两步。惟若斜行线中有别的棋子时(俗称“塞象眼”),则不能越过。
四、车可以直走或横走,不限步数。
五、马每一着走一直(或一横)一斜,如果在一直(或一横)的地方有别的棋子时(俗称“绊马脚”),则不能走过。
六、炮之走法与车同,惟在吃对方棋子时,其所行直线(或横线)当中,须有另一只棋子(俗称“炮架”)。
七、兵(卒)每着只限行一步,未过河界时,只能直行,过河界后,横直行均可,但不能后退。
八、走一着棋时,如己方棋子可以走到之地方有对方之棋子在,可以把对方之棋子吃掉,若该位置已有己方之棋子时,则不能吃去或占据。
九、将与帅在同一条直线上不准直接相对,即中间必须有另一棋子隔开。
十、一方之棋子要在下一着把对方之将(帅)吃掉,称为“将军”,被“将军”之一方,必须应付,叫做“应将”。