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== 規則 == | == 規則 == | ||
主旨:花火師傅(玩家們)合作放出各色花火,放的越盛大,這個祭典就越容易被人們回憶,追尋那剎那間的永恆吧! | === 主旨: === | ||
花火師傅(玩家們)合作放出各色花火,放的越盛大,這個祭典就越容易被人們回憶,追尋那剎那間的永恆吧! | |||
=== 主體: === | |||
花火師傅合作將各色花火從數字1依序施放 到 數字5 , 成功施 放的 花火牌 數 量將成為 玩家 們共有的總分共同勝利 。 | |||
=== 設置:=== | |||
# 2~3人遊戲每人五張牌,4~5人遊戲每人四張牌,其餘的牌放在 一 旁當牌庫,八 個提示指示物(所有玩家共用)。 | |||
## 發牌時背面(看不到煙火的那面)朝上發給玩家,玩家將牌放在自己面前 使 的 數字 面朝外。( 玩家 看不到自身 手牌 顏色與數字) 。 | |||
=== 進行遊戲:=== | |||
以順時針方式輪流執行下列 選 項中的 一個 動作 。 | |||
選 項1.使用 一個 提示指示物 | |||
使用 一個 提示指示物 可以讓你選擇一種顏色或數字 , 標示目標玩家 手 上'''全部'''符合該條件的 牌。 | |||
(例:玩家A持有紅1 紅1 藍1 黃1,如果提示該玩家'''紅色'''會標示紅1和紅1。若不提示紅色選擇提示1,該玩家的所有手牌都會被標示,並且不可以故意少提示紅1) | |||
選項2.棄掉 一 張牌 ,回復一個提示指示物 ,並抽一張牌。 | |||
棄掉一張選擇 的 牌 , 可以拉回 一個 使用過的提 示指示物, 並且將再抽牌使手牌維持固定 數 量 。 | |||
選項3.施放花火(打出 一張牌) , 並抽 一 張 牌。 | |||
==== 狀況1.成功 施放 花火 ==== | |||
打出的牌必須是還未曾被施放的顏色1或是場 上 有同樣顏色花火 的 下一個數字 , 你不必確切的知道 這 是什麼花火,你只要施放出來後,放在場上符合條件 的 地方就行了 。 | |||
(*若果玩家成功施放一個5號花火,這盛大的景況將回復一個提示指示物) | |||
==== 狀況2.施放 花火 失敗 ==== | |||
若不符合以上狀況1的條件,視為施放失敗,玩家們獲得一個失敗指示物。獲得三個失敗指示物的瞬間視為施放失敗,你們前面的準備化為烏有(分 數 歸0)。 | |||
=== 結束遊戲:=== | |||
當有玩家抽完牌庫最後一 張 牌時,所有玩家將只剩下最後一個行動可以使用,全部做完後遊戲結束,計算成功施放的花火牌 數 量,玩家共享勝利。 | |||
=== 備註 === | |||
*玩家可以隨時檢視棄牌及施放失敗的牌庫。 | |||
*玩家可以詢問先前提示過什麼東西(請注意可能有不小心洩漏額外資訊 的 風險) ,原版規則上沒有這段落,不過通常私下玩的時候是允許的。 | |||
*原則上玩 的時候 越安靜,越能體 會 這遊戲的趣味。(其實你不懂我……) | |||
(*跟外國玩 家 玩 的時候 請小 心,我 喜歡跟日 本 和法國 玩家 玩,想法上 可以 多轉幾 個 彎 , 但 是其他 國 的 多 數玩家 腦筋思考 比較 線性 ,這 部份 是 友情 提示 。) | |||
2021年7月9日 (五) 20:12的版本
規則
主旨:
花火師傅(玩家們)合作放出各色花火,放的越盛大,這個祭典就越容易被人們回憶,追尋那剎那間的永恆吧!
主體:
花火師傅合作將各色花火從數字1依序施放到數字5,成功施放的花火牌數量將成為玩家們共有的總分共同勝利。
設置:
- 2~3人遊戲每人五張牌,4~5人遊戲每人四張牌,其餘的牌放在一旁當牌庫,八個提示指示物(所有玩家共用)。
- 發牌時背面(看不到煙火的那面)朝上發給玩家,玩家將牌放在自己面前使的數字面朝外。(玩家看不到自身手牌顏色與數字)。
進行遊戲:
以順時針方式輪流執行下列選項中的一個動作。
選項1.使用一個提示指示物 使用一個提示指示物可以讓你選擇一種顏色或數字,標示目標玩家手上全部符合該條件的牌。
(例:玩家A持有紅1 紅1 藍1 黃1,如果提示該玩家紅色會標示紅1和紅1。若不提示紅色選擇提示1,該玩家的所有手牌都會被標示,並且不可以故意少提示紅1)
選項2.棄掉一張牌,回復一個提示指示物,並抽一張牌。
棄掉一張選擇的牌,可以拉回一個使用過的提示指示物,並且將再抽牌使手牌維持固定數量。
選項3.施放花火(打出一張牌),並抽一張牌。
狀況1.成功施放花火
打出的牌必須是還未曾被施放的顏色1或是場上有同樣顏色花火的下一個數字,你不必確切的知道這是什麼花火,你只要施放出來後,放在場上符合條件的地方就行了。
(*若果玩家成功施放一個5號花火,這盛大的景況將回復一個提示指示物)
狀況2.施放花火失敗
若不符合以上狀況1的條件,視為施放失敗,玩家們獲得一個失敗指示物。獲得三個失敗指示物的瞬間視為施放失敗,你們前面的準備化為烏有(分數歸0)。
結束遊戲:
當有玩家抽完牌庫最後一張牌時,所有玩家將只剩下最後一個行動可以使用,全部做完後遊戲結束,計算成功施放的花火牌數量,玩家共享勝利。
備註
*玩家可以隨時檢視棄牌及施放失敗的牌庫。
*玩家可以詢問先前提示過什麼東西(請注意可能有不小心洩漏額外資訊的風險),原版規則上沒有這段落,不過通常私下玩的時候是允許的。
*原則上玩的時候越安靜,越能體會這遊戲的趣味。(其實你不懂我……)
(*跟外國玩家玩的時候請小心,我喜歡跟日本和法國玩家玩,想法上可以多轉幾個彎,但是其他國的多數玩家腦筋思考比較線性,這部份是友情提示。)