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Gamehelpbutterfly:修订间差异

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== 遊戲玩法 ==
== 遊戲玩法 ==


 起始玩家左邊的玩家放置刺蝟。 
 起始玩家左邊的玩家 在版圖上 放置刺蝟。 
 
 之後玩家輪流移動刺蝟,刺蝟以直線移動,移動之前可以向左或向右轉。 然後移動玩家收集刺蝟抵達位置的板塊。
 之後玩家輪流移動刺蝟,刺蝟以直線移動,移動之前可以向左或向右轉。 然後移動玩家收集刺蝟抵達位置的板塊。
 當刺蝟跳過一個露出來的補蟲網,該玩家可以從袋子抽一個板塊 
 當刺蝟跳過一個露出來的補蟲網,該玩家可以從袋子抽一個板塊 
=== 計分 ===
=== 計分 ===

2020年6月29日 (一) 19:01的版本

Butterfly 是一款非常简单的板块成套收集游戏,由 Rio Grande 所设计。你拿取刺猬(hedgehog) You take the hedgehog from tile to tile scoring points for the tiles you collect.

本文翻译自对应的 英文版BGA维基页面

游戏玩法

起始玩家左边的玩家在版图上放置刺猬。

之后玩家轮流移动刺猬,刺猬以直线移动,移动之前可以向左或向右转。 然后移动玩家收集刺猬抵达位置的板块。

当刺猬跳过一个露出来的补虫网,该玩家可以从袋子抽一个板块

计分

Player-boards-butterfly front v1 Page 1.jpg

每个玩家各自根据收集到的板块计分。

蝴蝶:计算每只蝴蝶板块的点数,另外也有对应颜色 ×2 的蝴蝶。

蜻蜓:只计算点数最高的蜻蜓。

萤火虫:只计算点数最低的萤火虫。

蟋蟀:只计算最后一个收集的,前面收集的会直接丢弃。

花朵:每朵花价值的点数等于该玩家收集的花数量。(例如:如果你收集到 4 朵花,每朵花便价值 4 分,于是你的花会给你总共 16 分)

蜜蜂:每只没有入住蜂巢的蜜蜂 -3 分;每只匹配一个蜂巢的蜜蜂,则价值 0 分。

蜂巢:如果没有蜜蜂入住,则价值 0 分;如果有蜜蜂入住,则获得该板块上的点数。

黄蜂:按照板块显示扣分。

游戏结束

当刺猬无法移动时,游戏立即结束。此时分数最高的玩家获胜。