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Gamehelpmeadow:修订间差异

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== 遊戲玩法 ==
== 遊戲玩法 ==
# 每個玩家擁有兩種顏色的棋子,一開始先手先下一顆(任意顏色)。
# 每個玩家擁有兩種顏色的棋子,一開始先手先下一顆(任意顏色)。
# 之後玩家輪流下,每次可以下 1 顆或 2 顆, 任意 顏色(也可以 同色下兩顆)
# 之後玩家輪流下,每次可以下 1 顆或 2 顆, 可以只下其中一個 顏色 的一顆、 同色下兩顆 或兩色各一顆
# 在你回合結束時,吃掉所有窒息的敵方聚落、然後吃掉所有過度成長的敵方聚落。
# 在你回合結束時,吃掉所有窒息的敵方聚落、然後吃掉所有過度成長的敵方聚落。
# 先吃到 X (取決於遊戲設定)顆敵方棋子的玩家獲勝。
# 先吃到 X (取決於遊戲設定)顆敵方棋子的玩家獲勝。

2020年9月10日 (四) 21:03的版本

翻译自: https://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpmeadow


定义

聚落(Group):聚落指的是一群彼此相连的同色棋子。单一个棋子也算一个聚落。

过度成长(Overgrown):一个聚落有多于五个棋子,这种情况称为过度成长。

窒息(Smothered):一个聚落的每个棋子周围都没有空格,这种情况称为窒息。


游戏玩法

  1. 每个玩家拥有两种颜色的棋子,一开始先手先下一颗(任意颜色)。
  2. 之后玩家轮流下,每次可以下 1 颗或 2 颗,可以只下其中一个颜色的一颗、同色下两颗或两色各一颗。
  3. 在你回合结束时,吃掉所有窒息的敌方聚落、然后吃掉所有过度成长的敌方聚落。
  4. 先吃到 X (取决于游戏设定)颗敌方棋子的玩家获胜。