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Gamehelpiwari:修订间差异
Whotimwait(讨论 | 贡献) (→放置部落物件) |
Whotimwait(讨论 | 贡献) (→帳篷得分) |
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第58行: | 第58行: | ||
== 帳篷得分 == | == 帳篷得分 == | ||
<br>此區域放置第1多的玩家為(A),第2多的玩家為(B),第3多的玩家為(C), 以此類推... | <br>此區域放置第1多的玩家為(A),第2多的玩家為(B),第3多的玩家為(C), 以此類推... | ||
<br>• 每個帳篷1分,玩家A將計算此區域所有 | <br>• 每個帳篷1分,玩家A將計算此區域<b style="color:red"> 所有</b> 帳篷,並得分(不分部落)。 | ||
<br>• 每個帳篷1分,玩家B將計算此區域所有 | <br>• 每個帳篷1分,玩家B將計算此區域所有<b style="color:red"> 玩家A</b> 的帳篷,並得分。 | ||
<br>• 每個帳篷1分,玩家C將計算此區域所有的玩家B的帳篷,並得分。 | <br>• 每個帳篷1分,玩家C將計算此區域所有的<b style="color:red"> 玩家B</b> 的帳篷,並得分。 | ||
<br>• 每個帳篷1分,玩家D將計算此區域所有的玩家C的帳篷,並得分。 | <br>• 每個帳篷1分,玩家D將計算此區域所有的<b style="color:red"> 玩家C</b> 的帳篷,並得分。 | ||
<br>• 每個帳篷1分,玩家E將計算此區域所有的玩家D的帳篷,並得分。 | <br>• 每個帳篷1分,玩家E將計算此區域所有的<b style="color:red"> 玩家D</b> 的帳篷,並得分。 | ||
<br>• 如果玩家在該區域內沒有放置任何帳篷,則不得分。 | <br>• 如果玩家在該區域內沒有放置任何帳篷,則不得分。 | ||
<br>• 若出現平手狀況,一同拿取該分數,且下一名次之分數並不會被降階。 | <br>• 若出現平手狀況,一同拿取該分數,且下一名次之分數並<b style="color:red"> 不會被降階</b> 。 | ||
<br>• 當玩家們在計分時,建議用上區域計分指示,方便判斷是否計過分。 | <br>• 當玩家們在計分時,建議用上區域計分指示,方便判斷是否計過分。 | ||
2021年7月13日 (二) 11:42的版本
遊戲組件
- 13 張 苔原 卡
- 12 張 森林 卡
- 11 張 冰川 卡
- 11 張 海岸 卡
- 10 張 沙漠 卡
4 位玩家時,每種卡移除 1 張。
2 或 3 位玩家時,每種卡移除 2 張。
遊戲進行
從起始玩家開始,順時鐘輪替。
輪到玩家可以從下列 2 個動作,擇 1 執行:
1. 將手牌打出至多 3 張,然後在地圖上擺放帳篷/圖騰。然後將手牌捕滿3張。
2. 丟棄 1 張手牌,然後抽取 1 張新手牌。
當部落牌堆第 1 次用盡時,將進入中場計分;僅計算帳篷得分。然後將所有的棄牌堆,混洗成新的部落牌堆繼續遊戲。
當部落牌堆第 2 次用盡時,將進入終局計分;計算帳篷、圖騰與村莊得分,計分後遊戲結束。
2 位玩家特殊規則
將會有一個中立的第三部落。
玩家打牌之後,如果還有剩餘卡牌,可以用來操作第三部落。然後才抽取新牌。
打出手牌
輪到玩家時,若選擇打出卡牌,則可以打出至多 3 張手牌(兩張必須同色),然後放置部落物件(帳篷/圖騰)。
部落卡上的顏色與符號,將表示己身部落物件(帳篷/圖騰)可放置的區域。
成功放置後,請將使用過後的部落卡放入棄牌堆中。
放置部落物件
輪到玩家時,選擇放置部落物件(帳篷/圖騰)時,請遵守下列規則:
• 每張部落卡(百搭視為 1 張)將僅擺放 1 個帳篷/圖騰。
• 每回合僅可以在 1 個區域放置帳篷/圖騰。
• 擴展於未探索(無帳篷)之區域,僅可以放置 1 個帳篷。
• 擴展於探索(有帳篷)之區域,至多可以放置 2 個帳篷/圖騰,或帳篷/圖騰各 1 個。
• 2 張相同的部落卡,可以當做1 張百搭(任一顏色)部落卡使用。
重要3-2-1小提醒!!!! 每次最多可以使用 3 張部落卡,並至多可以放置2個部落物件(帳篷/圖騰),在同一區域。
放置部落物件時,需遵守下列規則:
• 帳篷僅可以放置在帳篷格(小圈)上。
• 每個帳篷格(小圈)僅可以放置 1 個帳篷。
• 當該區域的所有帳篷格(小圈)都被放置時,該區域將不可再放置任何帳篷。
• 圖騰僅可以放置在圖騰格(大圈)上。
• 每個圖騰格(大圈)可以放置(堆疊)多個圖騰。
重要小提醒!!!! 圖騰格(大圈)上可放置的圖騰數量,等於控制該區域的部落帳篷總數。
沒有任何帳篷之區域,不可以放置任何圖騰。
中場計分
當部落牌堆第 1 次用盡時,進入此計分。 請遵守下列規則:
• 將棄牌堆內的所有部落卡,混洗成新的部落牌堆,然後暫時停止遊戲;若玩家還沒補滿手牌,請優先處理。
• 計算每個區域的帳棚數量,獲取分數(詳見"帳篷得分")。
• 圖騰與村莊不計算分數。
• 開始新的回合。
帳篷得分
此區域放置第1多的玩家為(A),第2多的玩家為(B),第3多的玩家為(C), 以此類推...
• 每個帳篷1分,玩家A將計算此區域所有帳篷,並得分(不分部落)。
• 每個帳篷1分,玩家B將計算此區域所有玩家A的帳篷,並得分。
• 每個帳篷1分,玩家C將計算此區域所有的玩家B的帳篷,並得分。
• 每個帳篷1分,玩家D將計算此區域所有的玩家C的帳篷,並得分。
• 每個帳篷1分,玩家E將計算此區域所有的玩家D的帳篷,並得分。
• 如果玩家在該區域內沒有放置任何帳篷,則不得分。
• 若出現平手狀況,一同拿取該分數,且下一名次之分數並不會被降階。
• 當玩家們在計分時,建議用上區域計分指示,方便判斷是否計過分。
終局計分
當部落牌堆第2次用盡,或有玩家的帳篷全數用完時,進入此計分。
請遵守下列規則:
• 所有玩家繼續遊戲,直到回合相同。
• 計算帳篷、圖騰和村莊分數。
• 遊戲結束。
圖騰計分
圖騰本身並沒有任何分數,但如果玩家的部落圖騰,放置在2個相鄰之區域,將有機會得分。
• 如果玩家己身的圖騰相鄰,且各是該區域最多者,2區域的每個圖騰可為您帶來1分(不分部落)。
• 若出現平手狀況,一同拿取該分數。
• 地圖上有顯示1~18的區域連接點,在此計分時,請由數字小到大去評比。
• 起始設定時,已被山脈指示遮蔽的區域連接點,將不參與圖騰計分。
• 當玩家們在計分時,建議用上圖騰計分柱(起始玩家指示),方便判斷是否計過分。