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Gamehelppocketcats:修订间差异
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在網格場地上策略地佈署你的貓,捕捉獵物並避開狗。 | 在網格場地上策略地佈署你的貓,捕捉獵物並避開狗。 | ||
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首先選擇一個家族,每個家族都有特殊效果和一個酋長的能力(酋長在其力量值旁邊有一個爪印標誌)。 | 首先選擇一個家族,每個家族都有特殊效果和一個酋長的能力(酋長在其力量值旁邊有一個爪印標誌)。 | ||
在「自由模式」中,所有家族都可用,玩家按順序選擇。 | 在「自由模式」中,所有家族都可用,玩家按順序選擇。 | ||
在「限制模式」中,每位玩家發到3個家族並選擇其中一個。 | 在「限制模式」中,每位玩家發到3個家族並選擇其中一個。 | ||
在「專家模式」中,由一位玩家抽取3個家族並選擇1個,然後將剩餘的2個交給對手,對手從剩餘的2個中選擇1個。這個模式應該遊玩兩次以確保公平,然後計算兩場比賽的總得分。 | 在「專家模式」中,由一位玩家抽取3個家族並選擇1個,然後將剩餘的2個交給對手,對手從剩餘的2個中選擇1個。這個模式應該遊玩兩次以確保公平,然後計算兩場比賽的總得分。 | ||
輪次 | 輪次 | ||
在你的回合中,選擇任何一個蓋著的板塊並將其翻面。 | 在你的回合中,選擇任何一個蓋著的板塊並將其翻面。 | ||
根據它是什麼,你有多種方式交換它: | 根據它是什麼,你有多種方式交換它: | ||
「獵物」與相鄰任意的8個板塊交換(即直線或對角)。 | 「獵物」與相鄰任意的8個板塊交換(即直線或對角)。 | ||
「貓」與其行或列上1或2格遠的板塊交換。 | 「貓」與其行或列上1或2格遠的板塊交換。 | ||
「狗」與其行或列上的任何板塊交換。 | 「狗」與其行或列上的任何板塊交換。 | ||
遊戲結束 | 遊戲結束 | ||
當最後一塊板塊被揭開時,遊戲結束。 | 當最後一塊板塊被揭開時,遊戲結束。 | ||
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誰擁有最多的點數就贏了! | 誰擁有最多的點數就贏了! | ||
如果打成平局,則擁有最多獵物板塊的玩家獲勝! | 如果打成平局,則擁有最多獵物板塊的玩家獲勝! |
2024年4月1日 (一) 06:47的最新版本
概述
在網格場地上策略地佈署你的貓,捕捉獵物並避開狗。
設置
首先選擇一個家族,每個家族都有特殊效果和一個酋長的能力(酋長在其力量值旁邊有一個爪印標誌)。
在「自由模式」中,所有家族都可用,玩家按順序選擇。
在「限制模式」中,每位玩家發到3個家族並選擇其中一個。
在「專家模式」中,由一位玩家抽取3個家族並選擇1個,然後將剩餘的2個交給對手,對手從剩餘的2個中選擇1個。這個模式應該遊玩兩次以確保公平,然後計算兩場比賽的總得分。
輪次
在你的回合中,選擇任何一個蓋著的板塊並將其翻面。
根據它是什麼,你有多種方式交換它:
「獵物」與相鄰任意的8個板塊交換(即直線或對角)。
「貓」與其行或列上1或2格遠的板塊交換。
「狗」與其行或列上的任何板塊交換。
遊戲結束
當最後一塊板塊被揭開時,遊戲結束。
所有與狗相鄰並且被其箭頭指向的貓被翻面。
對於每個獵物,計算與其直線相鄰的每個家族的貓的力量值總和,力量值總和最高的家族贏得該獵物。
對於鴿子和蒼蠅,如果一個玩家贏得了所有鴿子或所有蒼蠅時,則這些板塊上的勝利點數將相乘而非相加。(鴿子將是10勝利點,蒼蠅將是12)。
如果家族有結束遊戲效果,則具有組合最高貓力量值的家族先應用其效果。
誰擁有最多的點數就贏了!
如果打成平局,則擁有最多獵物板塊的玩家獲勝!