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(以“KORYO 高麗 設計者:Gary Kim 美術:Stephane Gantiez 遊戲人數/時間/年齡:2~4/15min/14up KORYO背景介紹: 在韓國10世紀的一個陸地上...”为内容创建页面) |
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第1行: | 第1行: | ||
KORYO 高麗 | KORYO 高麗 | ||
設計者:Gary Kim | |||
美術:Stephane Gantiez | |||
遊戲人數/時間/年齡:2~4/15min/14up | |||
KORYO背景KORYO 高麗 | |||
設計者:Gary Kim | 設計者:Gary Kim | ||
美術:Stephane Gantiez | 美術:Stephane Gantiez | ||
第5行: | 第10行: | ||
KORYO背景介紹: | KORYO背景介紹: | ||
在韓國10世紀的一個陸地上。一個蒸氣龐克的世界中。 | |||
遊戲介紹: | |||
在KORYO,玩家們將使用9種派系角色卡與兩種事件卡,在8回合內建立出各自的勢力。在遊戲結束時,獲得最多勢力分數的玩家勝利。 | |||
遊戲內容物: | |||
45張角色卡(9種不同勢力) | |||
10張事件卡 | |||
8張季節卡 | |||
8個勝利分數標示物 | |||
1個起始玩家標示物 | |||
遊戲設置: | |||
將45張角色卡與10張事件卡,混洗在1副牌堆,且面朝下放置在中間。 | |||
將8張季節回合卡依次從1到8排序,1在最上方並且面朝下放置在中間。 | |||
8個勝利點數放置牌堆旁。 | |||
隨機選擇1名玩家當”起始玩家”,並且給該玩家1個起始玩家標示物。 | |||
遊戲回合: | |||
每1回合可以分為4個階段。 | |||
每個階段皆從”起始玩家”開始順時鐘進行。 | |||
4個階段進行完畢,則該回合結束。 | |||
遊戲一開始,先將季節卡牌堆的最上面那張打開。 | |||
上面會顯示:回合數字、發牌張數、勢力牌限制張數 | |||
當8張季節卡完成,則遊戲結束,計算分數。 | |||
備註: | |||
每1個階段所有玩家要進行1圈後,再接著進行下1個階段。 | |||
第一階段:發牌 | |||
依照”該回合季節卡”標示的發牌張數。 | |||
從起始玩家開始順時鐘,將卡牌依序發給玩家。 | |||
若玩家擁有8號廣播員勢力支持 ,該玩家可獲得手牌+1。 | |||
第二階段:選牌 | |||
從起始玩家開始順時鐘,每位玩家將選擇的手牌向下蓋在面前。 | |||
選牌的限制是9種角色牌或2種事件卡,只能選其中1種。 | |||
選擇的角色或事件,沒有張數限制。 例如:玩家可以選擇6號銀行家或殺人事件,但是不可以同時選擇。 | |||
若玩家擁有5號船老闆勢力支持,該玩家可以同時選擇兩種的角色或事件。 | |||
例如:玩家可以選擇6號銀行家和殺人事件或者是8號廣播員和2號小偷。 | |||
備註: | |||
其它沒有選擇的卡牌、毀掉的卡牌、棄掉的卡牌。 | |||
皆重新洗回抽牌堆,讓下一回合使用。 | |||
每回合玩家手上不會有卡牌保留至下回合。 | |||
第三階段:行動 | |||
從起始玩家開始順時鐘。 | |||
當玩家擁有角色勢力支持時,可以發揮該角色能力。 | |||
玩家可以選擇在展示手牌”之前”、”當下”或”之後”自由的發揮角色能力。 | |||
備註: | |||
當角色勢力相同時,最多張者獲得該勢力支持,可以使用該角色能力。 | |||
當角色勢力張數都相同時,皆無法獲得該勢力支持。 | |||
除了擁有1號全知者的玩家,在平手時仍然可以獲得該勢力支持,可以使用該角色能力。 | |||
此階段會觸發角色能力的有以下 | |||
6號銀行家、4號祭司、2號間諜、1號全知者 | |||
第四階段:棄牌 | |||
從起始玩家開始順時鐘。 | |||
檢查每人桌面勢力牌數量是否超過該回合限制張數。 | |||
如果玩家超過限制張數,則必須棄牌,直到符合限制張數。 | |||
只可以棄掉角色牌,事件卡牌不可棄掉。 | |||
若玩家擁有4號祭司勢力支持,則可以棄掉1張事件卡。 | |||
若玩家擁有3號參議員勢力支持,在這個階段可以多保留兩張勢力牌。 | |||
備註: | |||
所以棄掉的卡牌皆重新洗回抽牌堆,讓下一回合使用。 | |||
四個階段完成後,遊戲回合結束。 | |||
將”起始玩家標示物”順時鐘遞給下一位玩家,新的回合再度開始。 | |||
當第8個回合結束後,遊戲結束。 | |||
計算玩家勢力點數得分,最高者為優勝者。 | |||
遊戲結束及計分: | |||
當遊戲結束時,計算玩家勢力點數得分。 | |||
當玩家獲得勢力支持時,可以獲得該勢力卡牌上方的數值分數。 | |||
當勢力平手時,則皆無法獲得該勢力分數。 | |||
1號全知者的角色能力,只能使用在遊戲回合階段,不能使用在計分階段。 | |||
每位玩家擁有的事件卡,必須扣分。1張扣1分。 | |||
每個勝利分數標示物為額外加分。 | |||
獲得30分的玩家將千古留名,他的名字將記錄在名人堂。 | |||
獲得負數分的玩家將打開通往羞恥牆的大門,面牆思過。 | |||
9個勢力角色及2種事件的敘述說明: | |||
Merchant---9號商人有9張卡(9分) | |||
商人沒有角色能力,最大的好處就是遊戲的最後可以獲得最高的9分。 | |||
Broadcaster---8號發報員有8張卡(8分) | |||
發報員在發牌階段可以額外多拿1張手牌。 | |||
Guardian---7號守護者有7張卡(7分) | |||
超強盾牌保護,玩家不會成為Barbarian事件卡暗殺的對象。 | |||
Banker---6號銀行家有6張卡(6分) | |||
每回合可以從銀行拿取1個勝利分數標示物,最多只有8個勝利分數標示物。被拿光就沒了。 | |||
Ship owner---5號船老闆有5張卡(5分) | |||
在選牌階段時,可以選擇兩種不同類型的勢力或事件。 | |||
例如:9號+2號或9號+暗殺事件或暗殺事件+換人事件 | |||
Priest---4號祭司有4張卡(4分) | |||
每回合可以挑選自已的1張事件卡毀掉,洗回牌堆。 | |||
Senator---3號參議員有3張卡(3分) | |||
在棄牌階段可以多保留兩張勢力牌。 | |||
Spy---2號間諜有2張卡(2分) | |||
這個角色有兩個能力。 | |||
各自需符合相對應的條件,才能發揮該角色能力。 | |||
第一種能力: | |||
從玩家手上偷取1個勝利分數標示物,不能從銀行偷。 | |||
如果沒有玩家擁有勝利分數標示物,則沒得偷。 | |||
第二種能力: | |||
保護自已不會成為換人事件卡的使用對象。 | |||
但是如果自已勢力中有任何一張7號,則此能力失效。 | |||
仍然會被換牌。 | |||
如果是自已要用換人事件卡,一樣不能對自已的勢力做更換。 | |||
只能選其它的兩個玩家做更換。 | |||
The Omniscient---1號全知者只有1張(1分) | |||
當勢力平手時,擁有1號全知者可以獲得該勢力能力。 | |||
但是這個能力只發生在遊戲回合階段。 | |||
在遊戲結束的計分階段是無效的。 | |||
事件卡: | |||
每張事件卡只會執行1次,並且打開後即刻執行。 | |||
事件卡是擺在另一旁,棄牌階段「計算」在勢力張數限制。 | |||
不可以當做棄牌。除非有4號祭司的能力才可以毀掉一張事件卡,洗回牌堆。 | |||
在遊戲結束時每張事件卡扣1分。 | |||
BARBARIANS---暗殺事件有6張卡(-1分) | |||
當執行暗殺事件時,玩家可以選擇1位對手毀掉他的1張角色勢力卡。 | |||
但是有7號能力保護的玩家不可以選擇。 | |||
LOBBYING---換人事件有4張卡(-1分) | |||
當執行換人事件時,玩家可以指定兩位玩家(包含自已)互換各自1張的角色勢力卡。 | |||
當玩家擁有2號角色能力時,沒有人(包含自已)可以交換他的勢力牌。 | |||
如果有2號能力的同時也有任何1張7號。則2號防止交換的能力失效。 | |||
以下為翻譯錯誤修改過的地方 | |||
update_2015/05/12_事件卡在棄牌階段有「計算」在勢力張數限制中。 | |||
介紹: | |||
在韓國10世紀的一個陸地上。一個蒸氣龐克的世界中。 | 在韓國10世紀的一個陸地上。一個蒸氣龐克的世界中。 | ||
遊戲介紹: | 遊戲介紹: |
2015年5月19日 (二) 23:48的版本
KORYO 高麗 設計者:Gary Kim 美術:Stephane Gantiez 遊戲人數/時間/年齡:2~4/15min/14up KORYO背景KORYO 高麗 設計者:Gary Kim 美術:Stephane Gantiez 遊戲人數/時間/年齡:2~4/15min/14up KORYO背景介紹: 在韓國10世紀的一個陸地上。一個蒸氣龐克的世界中。 遊戲介紹: 在KORYO,玩家們將使用9種派系角色卡與兩種事件卡,在8回合內建立出各自的勢力。在遊戲結束時,獲得最多勢力分數的玩家勝利。 遊戲內容物: 45張角色卡(9種不同勢力) 10張事件卡 8張季節卡 8個勝利分數標示物 1個起始玩家標示物 遊戲設置: 將45張角色卡與10張事件卡,混洗在1副牌堆,且面朝下放置在中間。 將8張季節回合卡依次從1到8排序,1在最上方並且面朝下放置在中間。 8個勝利點數放置牌堆旁。 隨機選擇1名玩家當”起始玩家”,並且給該玩家1個起始玩家標示物。 遊戲回合: 每1回合可以分為4個階段。 每個階段皆從”起始玩家”開始順時鐘進行。 4個階段進行完畢,則該回合結束。 遊戲一開始,先將季節卡牌堆的最上面那張打開。 上面會顯示:回合數字、發牌張數、勢力牌限制張數 當8張季節卡完成,則遊戲結束,計算分數。 備註: 每1個階段所有玩家要進行1圈後,再接著進行下1個階段。 第一階段:發牌 依照”該回合季節卡”標示的發牌張數。 從起始玩家開始順時鐘,將卡牌依序發給玩家。 若玩家擁有8號廣播員勢力支持 ,該玩家可獲得手牌+1。 第二階段:選牌 從起始玩家開始順時鐘,每位玩家將選擇的手牌向下蓋在面前。 選牌的限制是9種角色牌或2種事件卡,只能選其中1種。 選擇的角色或事件,沒有張數限制。 例如:玩家可以選擇6號銀行家或殺人事件,但是不可以同時選擇。 若玩家擁有5號船老闆勢力支持,該玩家可以同時選擇兩種的角色或事件。 例如:玩家可以選擇6號銀行家和殺人事件或者是8號廣播員和2號小偷。 備註: 其它沒有選擇的卡牌、毀掉的卡牌、棄掉的卡牌。 皆重新洗回抽牌堆,讓下一回合使用。 每回合玩家手上不會有卡牌保留至下回合。 第三階段:行動 從起始玩家開始順時鐘。 當玩家擁有角色勢力支持時,可以發揮該角色能力。 玩家可以選擇在展示手牌”之前”、”當下”或”之後”自由的發揮角色能力。 備註: 當角色勢力相同時,最多張者獲得該勢力支持,可以使用該角色能力。 當角色勢力張數都相同時,皆無法獲得該勢力支持。 除了擁有1號全知者的玩家,在平手時仍然可以獲得該勢力支持,可以使用該角色能力。 此階段會觸發角色能力的有以下 6號銀行家、4號祭司、2號間諜、1號全知者 第四階段:棄牌 從起始玩家開始順時鐘。 檢查每人桌面勢力牌數量是否超過該回合限制張數。 如果玩家超過限制張數,則必須棄牌,直到符合限制張數。 只可以棄掉角色牌,事件卡牌不可棄掉。 若玩家擁有4號祭司勢力支持,則可以棄掉1張事件卡。 若玩家擁有3號參議員勢力支持,在這個階段可以多保留兩張勢力牌。 備註: 所以棄掉的卡牌皆重新洗回抽牌堆,讓下一回合使用。 四個階段完成後,遊戲回合結束。 將”起始玩家標示物”順時鐘遞給下一位玩家,新的回合再度開始。 當第8個回合結束後,遊戲結束。 計算玩家勢力點數得分,最高者為優勝者。 遊戲結束及計分: 當遊戲結束時,計算玩家勢力點數得分。 當玩家獲得勢力支持時,可以獲得該勢力卡牌上方的數值分數。 當勢力平手時,則皆無法獲得該勢力分數。 1號全知者的角色能力,只能使用在遊戲回合階段,不能使用在計分階段。 每位玩家擁有的事件卡,必須扣分。1張扣1分。 每個勝利分數標示物為額外加分。 獲得30分的玩家將千古留名,他的名字將記錄在名人堂。 獲得負數分的玩家將打開通往羞恥牆的大門,面牆思過。 9個勢力角色及2種事件的敘述說明: Merchant---9號商人有9張卡(9分) 商人沒有角色能力,最大的好處就是遊戲的最後可以獲得最高的9分。 Broadcaster---8號發報員有8張卡(8分) 發報員在發牌階段可以額外多拿1張手牌。 Guardian---7號守護者有7張卡(7分) 超強盾牌保護,玩家不會成為Barbarian事件卡暗殺的對象。 Banker---6號銀行家有6張卡(6分) 每回合可以從銀行拿取1個勝利分數標示物,最多只有8個勝利分數標示物。被拿光就沒了。 Ship owner---5號船老闆有5張卡(5分) 在選牌階段時,可以選擇兩種不同類型的勢力或事件。 例如:9號+2號或9號+暗殺事件或暗殺事件+換人事件 Priest---4號祭司有4張卡(4分) 每回合可以挑選自已的1張事件卡毀掉,洗回牌堆。 Senator---3號參議員有3張卡(3分) 在棄牌階段可以多保留兩張勢力牌。 Spy---2號間諜有2張卡(2分) 這個角色有兩個能力。 各自需符合相對應的條件,才能發揮該角色能力。 第一種能力: 從玩家手上偷取1個勝利分數標示物,不能從銀行偷。 如果沒有玩家擁有勝利分數標示物,則沒得偷。 第二種能力: 保護自已不會成為換人事件卡的使用對象。 但是如果自已勢力中有任何一張7號,則此能力失效。 仍然會被換牌。 如果是自已要用換人事件卡,一樣不能對自已的勢力做更換。 只能選其它的兩個玩家做更換。 The Omniscient---1號全知者只有1張(1分) 當勢力平手時,擁有1號全知者可以獲得該勢力能力。 但是這個能力只發生在遊戲回合階段。 在遊戲結束的計分階段是無效的。 事件卡: 每張事件卡只會執行1次,並且打開後即刻執行。 事件卡是擺在另一旁,棄牌階段「計算」在勢力張數限制。 不可以當做棄牌。除非有4號祭司的能力才可以毀掉一張事件卡,洗回牌堆。 在遊戲結束時每張事件卡扣1分。 BARBARIANS---暗殺事件有6張卡(-1分) 當執行暗殺事件時,玩家可以選擇1位對手毀掉他的1張角色勢力卡。 但是有7號能力保護的玩家不可以選擇。 LOBBYING---換人事件有4張卡(-1分) 當執行換人事件時,玩家可以指定兩位玩家(包含自已)互換各自1張的角色勢力卡。 當玩家擁有2號角色能力時,沒有人(包含自已)可以交換他的勢力牌。 如果有2號能力的同時也有任何1張7號。則2號防止交換的能力失效。 以下為翻譯錯誤修改過的地方 update_2015/05/12_事件卡在棄牌階段有「計算」在勢力張數限制中。 介紹: 在韓國10世紀的一個陸地上。一個蒸氣龐克的世界中。 遊戲介紹: 在KORYO,玩家們將使用9種派系角色卡與兩種事件卡,在8回合內建立出各自的勢力。在遊戲結束時,獲得最多勢力分數的玩家勝利。 遊戲內容物: 45張角色卡(9種不同勢力) 10張事件卡 8張季節卡 8個勝利分數標示物 1個起始玩家標示物 遊戲設置: 將45張角色卡與10張事件卡,混洗在1副牌堆,且面朝下放置在中間。 將8張季節回合卡依次從1到8排序,1在最上方並且面朝下放置在中間。 8個勝利點數放置牌堆旁。 隨機選擇1名玩家當”起始玩家”,並且給該玩家1個起始玩家標示物。 遊戲回合: 每1回合可以分為4個階段。 每個階段皆從”起始玩家”開始順時鐘進行。 4個階段進行完畢,則該回合結束。 遊戲一開始,先將季節卡牌堆的最上面那張打開。 上面會顯示:回合數字、發牌張數、勢力牌限制張數 當8張季節卡完成,則遊戲結束,計算分數。 備註: 每1個階段所有玩家要進行1圈後,再接著進行下1個階段。 第一階段:發牌 依照”該回合季節卡”標示的發牌張數。 從起始玩家開始順時鐘,將卡牌依序發給玩家。 若玩家擁有8號廣播員勢力支持 ,該玩家可獲得手牌+1。 第二階段:選牌 從起始玩家開始順時鐘,每位玩家將選擇的手牌向下蓋在面前。 選牌的限制是9種角色牌或2種事件卡,只能選其中1種。 選擇的角色或事件,沒有張數限制。 例如:玩家可以選擇6號銀行家或殺人事件,但是不可以同時選擇。 若玩家擁有5號船老闆勢力支持,該玩家可以同時選擇兩種的角色或事件。 例如:玩家可以選擇6號銀行家和殺人事件或者是8號廣播員和2號小偷。 備註: 其它沒有選擇的卡牌、毀掉的卡牌、棄掉的卡牌。 皆重新洗回抽牌堆,讓下一回合使用。 每回合玩家手上不會有卡牌保留至下回合。 第三階段:行動 從起始玩家開始順時鐘。 當玩家擁有角色勢力支持時,可以發揮該角色能力。 玩家可以選擇在展示手牌”之前”、”當下”或”之後”自由的發揮角色能力。 備註: 當角色勢力相同時,最多張者獲得該勢力支持,可以使用該角色能力。 當角色勢力張數都相同時,皆無法獲得該勢力支持。 除了擁有1號全知者的玩家,在平手時仍然可以獲得該勢力支持,可以使用該角色能力。 此階段會觸發角色能力的有以下 6號銀行家、4號祭司、2號間諜、1號全知者 第四階段:棄牌 從起始玩家開始順時鐘。 檢查每人桌面勢力牌數量是否超過該回合限制張數。 如果玩家超過限制張數,則必須棄牌,直到符合限制張數。 只可以棄掉角色牌,事件卡牌不可棄掉。 若玩家擁有4號祭司勢力支持,則可以棄掉1張事件卡。 若玩家擁有3號參議員勢力支持,在這個階段可以多保留兩張勢力牌。 備註: 所以棄掉的卡牌皆重新洗回抽牌堆,讓下一回合使用。 四個階段完成後,遊戲回合結束。 將”起始玩家標示物”順時鐘遞給下一位玩家,新的回合再度開始。 當第8個回合結束後,遊戲結束。 計算玩家勢力點數得分,最高者為優勝者。 遊戲結束及計分: 當遊戲結束時,計算玩家勢力點數得分。 當玩家獲得勢力支持時,可以獲得該勢力卡牌上方的數值分數。 當勢力平手時,則皆無法獲得該勢力分數。 1號全知者的角色能力,只能使用在遊戲回合階段,不能使用在計分階段。 每位玩家擁有的事件卡,必須扣分。1張扣1分。 每個勝利分數標示物為額外加分。 獲得30分的玩家將千古留名,他的名字將記錄在名人堂。 獲得負數分的玩家將打開通往羞恥牆的大門,面牆思過。 9個勢力角色及2種事件的敘述說明: Merchant---9號商人有9張卡(9分) 商人沒有角色能力,最大的好處就是遊戲的最後可以獲得最高的9分。 Broadcaster---8號發報員有8張卡(8分) 發報員在發牌階段可以額外多拿1張手牌。 Guardian---7號守護者有7張卡(7分) 超強盾牌保護,玩家不會成為Barbarian事件卡暗殺的對象。 Banker---6號銀行家有6張卡(6分) 每回合可以從銀行拿取1個勝利分數標示物,最多只有8個勝利分數標示物。被拿光就沒了。 Ship owner---5號船老闆有5張卡(5分) 在選牌階段時,可以選擇兩種不同類型的勢力或事件。 例如:9號+2號或9號+暗殺事件或暗殺事件+換人事件 Priest---4號祭司有4張卡(4分) 每回合可以挑選自已的1張事件卡毀掉,洗回牌堆。 Senator---3號參議員有3張卡(3分) 在棄牌階段可以多保留兩張勢力牌。 Spy---2號間諜有2張卡(2分) 這個角色有兩個能力。 各自需符合相對應的條件,才能發揮該角色能力。 第一種能力: 從玩家手上偷取1個勝利分數標示物,不能從銀行偷。 如果沒有玩家擁有勝利分數標示物,則沒得偷。 第二種能力: 保護自已不會成為換人事件卡的使用對象。 但是如果自已勢力中有任何一張7號,則此能力失效。 仍然會被換牌。 如果是自已要用換人事件卡,一樣不能對自已的勢力做更換。 只能選其它的兩個玩家做更換。 The Omniscient---1號全知者只有1張(1分) 當勢力平手時,擁有1號全知者可以獲得該勢力能力。 但是這個能力只發生在遊戲回合階段。 在遊戲結束的計分階段是無效的。 事件卡: 每張事件卡只會執行1次,並且打開後即刻執行。 事件卡是擺在另一旁,棄牌階段「計算」在勢力張數限制。 不可以當做棄牌。除非有4號祭司的能力才可以毀掉一張事件卡,洗回牌堆。 在遊戲結束時每張事件卡扣1分。 BARBARIANS---暗殺事件有6張卡(-1分) 當執行暗殺事件時,玩家可以選擇1位對手毀掉他的1張角色勢力卡。 但是有7號能力保護的玩家不可以選擇。 LOBBYING---換人事件有4張卡(-1分) 當執行換人事件時,玩家可以指定兩位玩家(包含自已)互換各自1張的角色勢力卡。 當玩家擁有2號角色能力時,沒有人(包含自已)可以交換他的勢力牌。 如果有2號能力的同時也有任何1張7號。則2號防止交換的能力失效。 以下為翻譯錯誤修改過的地方 update_2015/05/12_事件卡在棄牌階段有「計算」在勢力張數限制中。