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Silence2014​(留言 | 贡献)
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遊戲時間:15分鐘或更短
遊戲時間:15分鐘或更短


道具:25張嫌疑卡和25張證據卡,二者人物完全相同。
道具:25張嫌疑卡和25張證據卡,二者人物完全相同。嫌疑卡的背面代表同一人物的死亡;證據卡的背面每張都一樣,沒有區別。


起始設置:25張嫌疑卡排成5*5方陣,25張證據卡洗混成為"證據牌堆"備用。
起始設置:25張嫌疑卡排成5*5方陣,25張證據卡洗混成為"證據牌堆",正面朝下備用。


玩家設定:二人協調或隨機決定誰當殺手,誰當警探。殺手從證據牌堆隨機抽取一張牌,看過後正面朝下置於自己面前。這張牌的人物就是殺手的秘密身份。
玩家設定:二人協調或隨機決定誰當殺手,誰當警探。殺手從證據牌堆隨機抽取一張牌,自己看過後正面朝下置於自己面前。這張牌的人物就是殺手的秘密身份。警探的秘密身分在殺手第一次殺人之後才確定。


遊戲目的:殺手殺了警探就贏,警採抓到殺手就贏。
勝利條件:殺手殺掉警探或殺害達14人,只要達到其中一個目標就算贏。警探則以抓到殺手為唯一的勝利條件。


基本形態:二位玩家輪流,每回合採取一個行動。每位玩家的第一回合跟其他回合有些微不同,但在那之後,所有的回合就都一樣了。一律由殺手開始。
進行方式:二位玩家輪流,每人每回合採取一個行動。每位玩家的第一回合跟其他回合有些微不同,但在那之後,所有的回合就都一樣了。一律由殺手開始。


'''殺手的第一回合:'''
第一回合,殺手必須殺害一個人。作法是選擇盤面上與自己的角色卡相鄰(包括靠邊或靠角都算)的任一嫌疑人,將其翻面,使其表示死亡的那一面朝上。


'''第一回合-殺手:'''
'''警探的第一回合:'''
第一回合,殺手必須殺害一個人。作法是選擇盤面上與自己的角色卡相鄰(相鄰的定義包括靠邊或靠角,都算。)的任一嫌疑人,將其翻面,使其表示死亡的那一面朝上。
現在警探必須從牌堆抽取4張牌,自己看過後選1張作為秘密身份。將這張代表自己的證據卡,正面朝下放在自己面前。如果盤面上的這個人物被殺,警探就輸了。剩下的卡片仍握在手中,成為"證據卡"。


'''第一回合-警探:'''
'''之後的回合-殺手:'''
警探現在必須從手裏的4張卡牌中選1張出來,作為自己的秘密身份。將這張代表自己的卡片,面朝下放在自己面前。如果這個人物被殺,警探就輸了。剩下的卡片仍握在手中,成為"證據卡"。


'''之後的回合-殺手:'''
之後的每一回合,殺手必須就下列3種行動中選擇1種來執行:
之後的每一回合,殺手必須就下列3種行動中選擇1種來執行:一,推移一個橫排或直排;二,殺一個相鄰的嫌疑人;三,把自己偽裝成另一個人(或試圖偽裝)。
 
一, 推移或移除(二擇一)。
 
二, 殺害一個相鄰的嫌疑人。
 
三, 把自己偽裝成另一個人(不一定會成功)。


'''之後的回合-警探:'''
'''之後的回合-警探:'''
之後的每一回合,警探必須就下列3種行動中選擇1種來執行:一,推移一個橫排或直排;二,逮捕一個相鄰的嫌疑人或逮捕自己;三,從牌堆裏宣布一個嫌疑人無罪。


'''推移:'''
之後的每一回合,警探必須就下列3種行動中選擇1種來執行:
二位玩家都具有推移的能力。作法是選定盤面上任一橫排或直排(不用考慮你自己是否身處該排之中或是否接近該排),將這整排卡片往水平方向(若是橫排的話)或垂直方向(若是直排的話)推移1張牌的距離。如此一來,會有一張牌被推出盤面,這時再將那張牌拿去填放在另一頭新出現的空位即可。
 
一, 推移或移除(二擇一)。
 
二, 控告一個與自己相鄰的嫌疑人或控告自己(二擇一)。
 
三, 無罪宣告。
 
以下說明各項行動
 
'''推移或移除(二擇一):'''
 
推移:任何時候都可以執行。選定盤面上任一橫排或直排(不用考慮自己人物的位置),將整排卡片往水平方向(橫排適用)或垂直方向(直排適用)推移1張牌的距離。如此一來,會有一張牌被推出方陣,這時再將那張牌填放在另一頭新出現的空位即可。
 
移除:當盤面上每一直排或每一橫排至少有一人死亡時,方可執行。將全部已死亡的人物自盤面上移除,盤面配合縮小。


'''注意:'''
'''注意:'''
你不能利用推移的能力去還原前一個玩家所做的推移。舉例來說,如果某位玩家將某一橫排向右推移,那麼下一位玩家就不能將那一排向左推移回來。
 
你不能利用推移,立刻去還原對方所做的推移。舉例來說,如果某位玩家將某一橫排向右推移,那麼下一位玩家就不能立刻將那一排向左推移回來。但若對方已做過其他動作,就沒有這個限制。


'''殺害:'''
'''殺害:'''
殺手可以像第一回合那樣殺害一個嫌疑人。只要挑一個在盤面上與自己的角色卡相鄰的嫌疑人,把它翻到背面表示死亡即可。因為警探現在是眾多嫌疑人其中之一,如果殺到警探,則警探要顯示身份,殺手獲勝!否則遊戲繼續進行。


'''逮捕:'''
殺手挑一個在盤面上與自己的角色卡相鄰的嫌疑卡,把它翻到背面表示死亡。若殺到警探,則警探必須主動表明身份,殺手立即獲勝。否則遊戲繼續進行。
警探可以逮捕一個在盤面上與自己的角色卡相鄰的嫌疑人。他甚至可以逮捕盤面上的自己,以擺脫嫌疑。他只要用手指著要逮捕的嫌疑人,問殺手:"你是某某某(名字)嗎?"即可。如果殺手就是被逮捕的嫌疑人,則警探獲勝!否則遊戲繼續進行。
 
'''控告:'''
警探控告一個在盤面上與自己的角色卡相鄰的嫌疑人,也可以控告盤面上的自己,以擺脫嫌疑。作法是指出要控告的嫌疑人,問殺手:"你是某某某(名字)嗎?",殺手必須回答是或不是。如果殺手就是被指名的嫌疑人,則警探獲勝。否則遊戲繼續進行。


'''偽裝'''
'''偽裝'''
殺手可以偽裝自己,以擺脫警探的追蹤。作法是抽取"證據牌堆"最上面的那張牌,暗中檢視其是否還活在盤面上。若是該角色還活著,則把原本代表殺手自己的角色卡翻面表示死亡,然後將新抽到的角色正面朝下放在自己面前。這就是殺手新的秘密身份。若是抽到的角色在盤面上已死亡,則直接把抽到的牌翻開並棄置,原身份繼續保留。無論結果是哪一種,此回合就算結束。
殺手可以偽裝自己,以擺脫警探的追蹤。作法是從"證據牌堆"抽取一張牌,默默檢視盤面,看看該人物是否還活著。若還活著,則把原本代表殺手的證據卡翻開(證明無辜),疊放在正面朝下的新證據卡上。新抽到的角色,就是殺手新的秘密身份。若是抽到的角色在盤面上已死亡,則偽裝失敗,直接把抽到的牌翻開棄置,原身份繼續保留。無論結果是哪一種,此回合就算結束。
 
'''無罪宣告'''
警探可以利用這個手段,試圖糾出殺手。作法是從"證據牌堆"抽取一張牌,然後從手中4張證據卡中選1張打出去,正面朝上疊放在盤面上同一個人物的嫌疑卡上面,表示宣告該角色無罪。此舉等同於詢問殺手,有沒有在該人物週邊相鄰的範圍內,殺手必須以”有”或”沒有”據實以告。當然這是該人物還活著的情形,若被宣告無罪的人物已死亡,則打出的證據卡直接棄掉。
 
無罪宣告之後,不論結果如何,警探的這個回合就算結束,他手中仍應持有3張證據卡。
 
'''注意:'''
 
殺手可以殺害被無罪宣告的人物,即撤掉該人物的證據卡,將其嫌疑卡翻面表示死亡。此舉等同於詢問警探,有沒有在該人物週邊相鄰的範圍內,警探必須以”有”或”沒有”據實以告。


'''宣布無罪'''
警探從"證據牌堆"最上面抽出一張牌,放入手中。然後他必須正面朝上打出一張牌置於一旁,宣布該角色無罪(若是該角色在盤面上還活著,則直接把無罪卡覆蓋上去)。宣布無罪之後,警探這個回合就算結束,他手中仍應保有3張證據卡。


'''其他規則'''
'''附則'''
若"證據牌堆"耗盡,就不能再執行"偽裝"和"宣布無罪"。
若"證據牌堆"耗盡,就不能再執行"偽裝"和"無罪宣告",但玩家仍必須在每回合執行一個行動直到分出勝負,不能選擇跳過。
若一整排嫌疑人都死掉,則該排應自盤面上移除,盤面配合縮小。
任何時候,只要死亡人數達16人,則遊戲立刻結束,殺手獲勝。

2015年8月8日 (六) 20:20的版本

黑道:殺手對警探

遊戲規則:

遊戲人數:2人

遊戲時間:15分鐘或更短

道具:25張嫌疑卡和25張證據卡,二者人物完全相同。嫌疑卡的背面代表同一人物的死亡;證據卡的背面每張都一樣,沒有區別。

起始設置:25張嫌疑卡排成5*5方陣,25張證據卡洗混成為"證據牌堆",正面朝下備用。

玩家設定:二人協調或隨機決定誰當殺手,誰當警探。殺手從證據牌堆隨機抽取一張牌,自己看過後正面朝下置於自己面前。這張牌的人物就是殺手的秘密身份。警探的秘密身分在殺手第一次殺人之後才確定。

勝利條件:殺手殺掉警探或殺害達14人,只要達到其中一個目標就算贏。警探則以抓到殺手為唯一的勝利條件。

進行方式:二位玩家輪流,每人每回合採取一個行動。每位玩家的第一回合跟其他回合有些微不同,但在那之後,所有的回合就都一樣了。一律由殺手開始。

殺手的第一回合: 第一回合,殺手必須殺害一個人。作法是選擇盤面上與自己的角色卡相鄰(包括靠邊或靠角都算)的任一嫌疑人,將其翻面,使其表示死亡的那一面朝上。

警探的第一回合: 現在警探必須從牌堆抽取4張牌,自己看過後選1張作為秘密身份。將這張代表自己的證據卡,正面朝下放在自己面前。如果盤面上的這個人物被殺,警探就輸了。剩下的卡片仍握在手中,成為"證據卡"。

之後的回合-殺手:

之後的每一回合,殺手必須就下列3種行動中選擇1種來執行:

一, 推移或移除(二擇一)。

二, 殺害一個相鄰的嫌疑人。

三, 把自己偽裝成另一個人(不一定會成功)。

之後的回合-警探:

之後的每一回合,警探必須就下列3種行動中選擇1種來執行:

一, 推移或移除(二擇一)。

二, 控告一個與自己相鄰的嫌疑人或控告自己(二擇一)。

三, 無罪宣告。

以下說明各項行動

推移或移除(二擇一):

推移:任何時候都可以執行。選定盤面上任一橫排或直排(不用考慮自己人物的位置),將整排卡片往水平方向(橫排適用)或垂直方向(直排適用)推移1張牌的距離。如此一來,會有一張牌被推出方陣,這時再將那張牌填放在另一頭新出現的空位即可。

移除:當盤面上每一直排或每一橫排至少有一人死亡時,方可執行。將全部已死亡的人物自盤面上移除,盤面配合縮小。

注意:

你不能利用推移,立刻去還原對方所做的推移。舉例來說,如果某位玩家將某一橫排向右推移,那麼下一位玩家就不能立刻將那一排向左推移回來。但若對方已做過其他動作,就沒有這個限制。

殺害:

殺手挑一個在盤面上與自己的角色卡相鄰的嫌疑卡,把它翻到背面表示死亡。若殺到警探,則警探必須主動表明身份,殺手立即獲勝。否則遊戲繼續進行。

控告: 警探控告一個在盤面上與自己的角色卡相鄰的嫌疑人,也可以控告盤面上的自己,以擺脫嫌疑。作法是指出要控告的嫌疑人,問殺手:"你是某某某(名字)嗎?",殺手必須回答是或不是。如果殺手就是被指名的嫌疑人,則警探獲勝。否則遊戲繼續進行。

偽裝 殺手可以偽裝自己,以擺脫警探的追蹤。作法是從"證據牌堆"抽取一張牌,默默檢視盤面,看看該人物是否還活著。若還活著,則把原本代表殺手的證據卡翻開(證明無辜),疊放在正面朝下的新證據卡上。新抽到的角色,就是殺手新的秘密身份。若是抽到的角色在盤面上已死亡,則偽裝失敗,直接把抽到的牌翻開棄置,原身份繼續保留。無論結果是哪一種,此回合就算結束。

無罪宣告 警探可以利用這個手段,試圖糾出殺手。作法是從"證據牌堆"抽取一張牌,然後從手中4張證據卡中選1張打出去,正面朝上疊放在盤面上同一個人物的嫌疑卡上面,表示宣告該角色無罪。此舉等同於詢問殺手,有沒有在該人物週邊相鄰的範圍內,殺手必須以”有”或”沒有”據實以告。當然這是該人物還活著的情形,若被宣告無罪的人物已死亡,則打出的證據卡直接棄掉。

無罪宣告之後,不論結果如何,警探的這個回合就算結束,他手中仍應持有3張證據卡。

注意:

殺手可以殺害被無罪宣告的人物,即撤掉該人物的證據卡,將其嫌疑卡翻面表示死亡。此舉等同於詢問警探,有沒有在該人物週邊相鄰的範圍內,警探必須以”有”或”沒有”據實以告。


附則 若"證據牌堆"耗盡,就不能再執行"偽裝"和"無罪宣告",但玩家仍必須在每回合執行一個行動直到分出勝負,不能選擇跳過。