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Gamehelpthermopyles:修订间差异
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場上有1~7的駐點,遊戲開始玩家是在駐點1上面。 | 場上有1~7的駐點,遊戲開始玩家是在駐點1上面。 | ||
每當按下“撤退”,將會向後移動一個駐點。 | 每當按下“撤退”,將會向後移動一個駐點。 | ||
當撤退到駐點7時玩家就輸了。 | 當撤退到駐點7時玩家就輸了。 | ||
其中駐點3跟6會自動幫你增加援軍(一顆骰子)。 | 其中駐點3跟6會自動幫你增加援軍(一顆骰子)。 | ||
戰鬥時會依你 打出的牌的數字+骰子數字 跟 敵軍的數字 作比較。 | 戰鬥時會依你 打出的牌的數字+骰子數字 跟 敵軍的數字 作比較。 | ||
如果大於等於敵軍的紅色數字,則“消滅”敵軍。 | 如果大於等於敵軍的紅色數字,則“消滅”敵軍。 | ||
如果只有大於等於敵軍的白色數字,則“擊退”敵軍。 | 如果只有大於等於敵軍的白色數字,則“擊退”敵軍。 | ||
獲勝條件有兩個: | 獲勝條件有兩個: | ||
1. ”消滅“敵軍12張。 | 1. ”消滅“敵軍12張。 | ||
2. “擊退”敵軍到無法湊成2張(敵軍牌庫剩0或1張)。 | 2. “擊退”敵軍到無法湊成2張(敵軍牌庫剩0或1張)。 | ||
遊戲過程中,手牌上限是5張,超過必須棄牌(玩家全部只有20張牌,敵軍有28張牌)。 | 遊戲過程中,手牌上限是5張,超過必須棄牌(玩家全部只有20張牌,敵軍有28張牌)。 | ||
可使用援軍的次數是4次,可以疊加。 | 可使用援軍的次數是4次,可以疊加。 | ||
所以基本上我的起手式就是先撤退兩次到駐點3,利用駐點的援軍來以小博大。 | 所以基本上我的起手式就是先撤退兩次到駐點3,利用駐點的援軍來以小博大。 | ||
直到戰力有差距才增加援軍來抵抗。 | 直到戰力有差距才增加援軍來抵抗。 | ||
如果戰力差距到增加援軍都很難有機會打贏,就再次撤退到駐點6來獲取新的手牌。 | 如果戰力差距到增加援軍都很難有機會打贏,就再次撤退到駐點6來獲取新的手牌。 | ||
如果還是沒把握,就只能疊加援軍來戰鬥了。 | 如果還是沒把握,就只能疊加援軍來戰鬥了。 | ||
其中“抽牌”的時機我還不清楚,有發現規則的人可以幫忙補充。 | 其中“抽牌”的時機我還不清楚,有發現規則的人可以幫忙補充。 |
2019年11月22日 (五) 02:13的版本
場上有1~7的駐點,遊戲開始玩家是在駐點1上面。
每當按下“撤退”,將會向後移動一個駐點。
當撤退到駐點7時玩家就輸了。
其中駐點3跟6會自動幫你增加援軍(一顆骰子)。
戰鬥時會依你 打出的牌的數字+骰子數字 跟 敵軍的數字 作比較。
如果大於等於敵軍的紅色數字,則“消滅”敵軍。
如果只有大於等於敵軍的白色數字,則“擊退”敵軍。
獲勝條件有兩個:
1. ”消滅“敵軍12張。
2. “擊退”敵軍到無法湊成2張(敵軍牌庫剩0或1張)。
遊戲過程中,手牌上限是5張,超過必須棄牌(玩家全部只有20張牌,敵軍有28張牌)。
可使用援軍的次數是4次,可以疊加。
所以基本上我的起手式就是先撤退兩次到駐點3,利用駐點的援軍來以小博大。
直到戰力有差距才增加援軍來抵抗。
如果戰力差距到增加援軍都很難有機會打贏,就再次撤退到駐點6來獲取新的手牌。
如果還是沒把握,就只能疊加援軍來戰鬥了。
其中“抽牌”的時機我還不清楚,有發現規則的人可以幫忙補充。