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Gamehelpthermopyles:修订间差异

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 場上有1~7的駐點,遊戲開始玩家是在駐點1上面。
 場上有1~7的駐點,遊戲開始玩家是在駐點1上面。
 
 每當按下“撤退”,將會向後移動一個駐點。
 每當按下“撤退”,將會向後移動一個駐點。
 當撤退到駐點7時玩家就輸了。
 當撤退到駐點7時玩家就輸了。


 其中駐點3跟6會自動幫你增加援軍(一顆骰子)。
 其中駐點3跟6會自動幫你增加援軍(一顆骰子)。


 戰鬥時會依你 打出的牌的數字+骰子數字 跟 敵軍的數字 作比較。
 戰鬥時會依你 打出的牌的數字+骰子數字 跟 敵軍的數字 作比較。
 如果大於等於敵軍的紅色數字,則“消滅”敵軍。
 如果大於等於敵軍的紅色數字,則“消滅”敵軍。
 如果只有大於等於敵軍的白色數字,則“擊退”敵軍。
 如果只有大於等於敵軍的白色數字,則“擊退”敵軍。


 獲勝條件有兩個:
 獲勝條件有兩個:
1. ”消滅“敵軍12張。
1. ”消滅“敵軍12張。
2. “擊退”敵軍到無法湊成2張(敵軍牌庫剩0或1張)。
2. “擊退”敵軍到無法湊成2張(敵軍牌庫剩0或1張)。


 遊戲過程中,手牌上限是5張,超過必須棄牌(玩家全部只有20張牌,敵軍有28張牌)。
 遊戲過程中,手牌上限是5張,超過必須棄牌(玩家全部只有20張牌,敵軍有28張牌)。
 可使用援軍的次數是4次,可以疊加。
 可使用援軍的次數是4次,可以疊加。


 所以基本上我的起手式就是先撤退兩次到駐點3,利用駐點的援軍來以小博大。
 所以基本上我的起手式就是先撤退兩次到駐點3,利用駐點的援軍來以小博大。
 直到戰力有差距才增加援軍來抵抗。
 直到戰力有差距才增加援軍來抵抗。
 如果戰力差距到增加援軍都很難有機會打贏,就再次撤退到駐點6來獲取新的手牌。
 如果戰力差距到增加援軍都很難有機會打贏,就再次撤退到駐點6來獲取新的手牌。
 如果還是沒把握,就只能疊加援軍來戰鬥了。
 如果還是沒把握,就只能疊加援軍來戰鬥了。


 其中“抽牌”的時機我還不清楚,有發現規則的人可以幫忙補充。
 其中“抽牌”的時機我還不清楚,有發現規則的人可以幫忙補充。

2019年11月22日 (五) 02:13的版本

场上有1~7的驻点,游戏开始玩家是在驻点1上面。

每当按下“撤退”,将会向后移动一个驻点。

当撤退到驻点7时玩家就输了。

其中驻点3跟6会自动帮你增加援军(一颗骰子)。


战斗时会依你 打出的牌的数字+骰子数字 跟 敌军的数字 作比较。

如果大于等于敌军的红色数字,则“消灭”敌军。

如果只有大于等于敌军的白色数字,则“击退”敌军。


获胜条件有两个:

1. ”消灭“敌军12张。

2. “击退”敌军到无法凑成2张(敌军牌库剩0或1张)。


游戏过程中,手牌上限是5张,超过必须弃牌(玩家全部只有20张牌,敌军有28张牌)。

可使用援军的次数是4次,可以叠加。


所以基本上我的起手式就是先撤退两次到驻点3,利用驻点的援军来以小博大。

直到战力有差距才增加援军来抵抗。

如果战力差距到增加援军都很难有机会打赢,就再次撤退到驻点6来获取新的手牌。

如果还是没把握,就只能叠加援军来战斗了。


其中“抽牌”的时机我还不清楚,有发现规则的人可以帮忙补充。