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Gamehelpthermopyles:修订间差异

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Qiqi2k7​(留言 | 贡献)
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場上有1~7的駐點,遊戲開始玩家是在駐點1上面。
場上有1~7個駐點,遊戲開始玩家是在駐點1上面。


每當按下“撤退”,將會向後移動一個駐點。
每當按下“撤退”,將會向後移動一個駐點。(並可以選擇是否抽牌)


當撤退到駐點7時玩家就輸了。
當撤退到駐點7時玩家就輸了。
第14行: 第14行:
如果只有大於等於敵軍的白色數字,則“擊退”敵軍。
如果只有大於等於敵軍的白色數字,則“擊退”敵軍。


打贏第一張牌才會繼續比較下一張牌。
打贏第一張牌才會繼續打下一張牌。






獲勝條件有兩個:
獲勝方式有兩種:


1. ”消滅“敵軍12張。
1. ”消滅“敵軍12張。
第26行: 第26行:




遊戲過程中,手牌上限是5張,超過必須棄牌(玩家全部只有20張牌,敵軍有28張牌)。
遊戲過程中,手牌上限是5張,超過必須棄牌。


可使用援軍的次數是4次,可以疊加。
可使用援軍的次數是4次,可以疊加。
玩家全部只有20張牌,從10~20,加總剛好是300壯士。
敵軍有28張牌,其中有14張是有抽卡圖示的,打贏他可以抽牌。
詳情可以看英文版規則最下面的表 http://boardgametravel.com/wp-content/uploads/BoardGameTravel.com%20Thermopyles%20rules.pdf




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其中“抽牌”的時機我還不清楚,有發現規則的人可以幫忙補充。
如果要詳細算,就得估一下概率。
 
雖然骰子擲出1~6都是1/6的機率,但是17打19,其實是有5/6的勝率(因為只有擲出1才會失敗)。
 
所以可以比較一下彼此剩餘的牌,來決定這次的牌應該要用多少的勝率比拼,就可以避免死在那種不可能贏的手牌局面。
 
當然,人品太差都擲出1的人就沒救了,再怎麼精算都逃不過命運的安排。

2019年11月26日 (二) 17:21的版本

場上有1~7個駐點,遊戲開始玩家是在駐點1上面。

每當按下“撤退”,將會向後移動一個駐點。(並可以選擇是否抽牌)

當撤退到駐點7時玩家就輸了。

其中駐點3跟6會自動幫你增加援軍(一顆骰子)。


戰鬥時會依你 打出的牌的數字+骰子數字 跟 敵軍的數字 依序做比較。

如果大於等於敵軍的紅色數字,則“消滅”敵軍。

如果只有大於等於敵軍的白色數字,則“擊退”敵軍。

打贏第一張牌才會繼續打下一張牌。


獲勝方式有兩種:

1. ”消滅“敵軍12張。

2. “擊退”敵軍到無法湊成2張(敵軍牌庫剩0或1張)。


遊戲過程中,手牌上限是5張,超過必須棄牌。

可使用援軍的次數是4次,可以疊加。

玩家全部只有20張牌,從10~20,加總剛好是300壯士。

敵軍有28張牌,其中有14張是有抽卡圖示的,打贏他可以抽牌。

詳情可以看英文版規則最下面的表 http://boardgametravel.com/wp-content/uploads/BoardGameTravel.com%20Thermopyles%20rules.pdf


所以基本上我的起手式就是先撤退兩次到駐點3,利用駐點的援軍來以小博大。

直到戰力有差距才增加援軍來抵抗。

如果戰力差距到增加援軍都很難有機會打贏,就再次撤退到駐點6來獲取新的手牌。

如果還是沒把握,就只能疊加援軍來戰鬥了。


如果要詳細算,就得估一下概率。

雖然骰子擲出1~6都是1/6的機率,但是17打19,其實是有5/6的勝率(因為只有擲出1才會失敗)。

所以可以比較一下彼此剩餘的牌,來決定這次的牌應該要用多少的勝率比拼,就可以避免死在那種不可能贏的手牌局面。

當然,人品太差都擲出1的人就沒救了,再怎麼精算都逃不過命運的安排。