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Qiqi2k7讨论 | 贡献2019年11月26日 (二) 18:21的版本
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場上有1~7個駐點,遊戲開始玩家是在駐點1上面。

每當按下“撤退”,將會向後移動一個駐點。(並可以選擇是否抽牌)

當撤退到駐點7時玩家就輸了。

其中駐點3跟6會自動幫你增加援軍(一顆骰子)。


戰鬥時會依你 打出的牌的數字+骰子數字 跟 敵軍的數字 依序做比較。

如果大於等於敵軍的紅色數字,則“消滅”敵軍。

如果只有大於等於敵軍的白色數字,則“擊退”敵軍。

打贏第一張牌才會繼續打下一張牌。


獲勝方式有兩種:

1. ”消滅“敵軍12張。

2. “擊退”敵軍到無法湊成2張(敵軍牌庫剩0或1張)。


遊戲過程中,手牌上限是5張,超過必須棄牌。

可使用援軍的次數是4次,可以疊加。

玩家全部只有20張牌,從10~20,加總剛好是300壯士。

敵軍有28張牌,其中有14張是有抽卡圖示的,打贏他可以抽牌。

詳情可以看英文版規則最下面的表 http://boardgametravel.com/wp-content/uploads/BoardGameTravel.com%20Thermopyles%20rules.pdf


所以基本上我的起手式就是先撤退兩次到駐點3,利用駐點的援軍來以小博大。

直到戰力有差距才增加援軍來抵抗。

如果戰力差距到增加援軍都很難有機會打贏,就再次撤退到駐點6來獲取新的手牌。

如果還是沒把握,就只能疊加援軍來戰鬥了。


如果要詳細算,就得估一下概率。

雖然骰子擲出1~6都是1/6的機率,但是17打19,其實是有5/6的勝率(因為只有擲出1才會失敗)。

所以可以比較一下彼此剩餘的牌,來決定這次的牌應該要用多少的勝率比拼,就可以避免死在那種不可能贏的手牌局面。

當然,人品太差都擲出1的人就沒救了,再怎麼精算都逃不過命運的安排。