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主要公開日誌
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- 2024年11月29日 (五) 21:55 已自動建立使用者帳號 Zertsky 對話 貢獻
- 2024年11月29日 (五) 13:57 已自動建立使用者帳號 Zhejia851027 對話 貢獻
- 2024年11月29日 (五) 05:53 已自動建立使用者帳號 Kyoutomoyo 對話 貢獻
- 2024年11月28日 (四) 15:09 已自動建立使用者帳號 KLynnn233 對話 貢獻
- 2024年11月27日 (三) 18:13 已自動建立使用者帳號 Omelette7671 對話 貢獻
- 2024年11月27日 (三) 16:40 已自動建立使用者帳號 K3K 對話 貢獻
- 2024年11月27日 (三) 15:26 已自動建立使用者帳號 Sisishen 對話 貢獻
- 2024年11月27日 (三) 04:45 已自動建立使用者帳號 Acckooko 對話 貢獻
- 2024年11月26日 (二) 20:32 已自動建立使用者帳號 Skdsiu 對話 貢獻
- 2024年11月26日 (二) 17:35 已自動建立使用者帳號 Patrick cst 對話 貢獻
- 2024年11月26日 (二) 16:42 已自動建立使用者帳號 Blood Fury 對話 貢獻
- 2024年11月26日 (二) 15:22 已自動建立使用者帳號 Reaca 對話 貢獻
- 2024年11月26日 (二) 06:42 已自動建立使用者帳號 Myggbig 對話 貢獻
- 2024年11月25日 (一) 16:51 已自動建立使用者帳號 Screamer 對話 貢獻
- 2024年11月25日 (一) 14:25 已自動建立使用者帳號 Duan j8 對話 貢獻
- 2024年11月25日 (一) 10:59 已自動建立使用者帳號 Tingfengxu 對話 貢獻
- 2024年11月25日 (一) 00:00 已自動建立使用者帳號 Spacegateway 對話 貢獻
- 2024年11月24日 (日) 15:31 已自動建立使用者帳號 FloydXu 對話 貢獻
- 2024年11月24日 (日) 14:11 已自動建立使用者帳號 Ptu813 對話 貢獻
- 2024年11月24日 (日) 14:06 已自動建立使用者帳號 Tir0finale 對話 貢獻
- 2024年11月24日 (日) 13:39 已自動建立使用者帳號 Mobugaga 對話 貢獻
- 2024年11月24日 (日) 06:29 已自動建立使用者帳號 TianYi RuCi 對話 貢獻
- 2024年11月24日 (日) 03:28 已自動建立使用者帳號 Aiah18 對話 貢獻
- 2024年11月23日 (六) 14:28 已自動建立使用者帳號 Bamboooooo 對話 貢獻
- 2024年11月23日 (六) 04:57 Hamster newhand 對話 貢獻 已建立頁面 Gamehelpgizmos (创建页面,内容为“==遊戲說明== 爆珠發明是一款管理資源來建造發動機的桌遊。你會從只有單一動作的回合開始,慢慢將發動機建造到每回合可以觸發許多動作的程度 ==玩家的回合== 到你的回合時,你可以從以下行動選擇一個來執行 ===存檔=== 從展示區挑選任一列的一張卡牌後選擇存檔。在存檔完後,你的存檔行動即結束。 存檔格有限制只能放幾張牌,它會寫在你的…”)
- 2024年11月23日 (六) 04:29 已自動建立使用者帳號 Sisheen 對話 貢獻
- 2024年11月22日 (五) 20:45 已自動建立使用者帳號 BavarianBarbarian 對話 貢獻
- 2024年11月22日 (五) 09:49 已自動建立使用者帳號 Geniusssssss 對話 貢獻
- 2024年11月22日 (五) 09:42 已自動建立使用者帳號 TonnyCat 對話 貢獻
- 2024年11月22日 (五) 06:57 Chinyilee 對話 貢獻 已建立頁面 Gamehelpratjack (创建页面,内容为“Ratjack(囓齒類撲克) 1副牌數值從1~12,幾人遊玩就用幾副。 2依序完成下列動作: 1.從牌庫抽1張或從棄牌堆拿取最上面1張。 2.打1張牌或棄1一張牌。 a.打1張牌可公開,也可面朝下。 公開:必須執行卡牌效果,否則不能打出。 面朝下:卡牌效果和數值都直接忽略。 b.棄1張牌:翻面1張面朝下的牌,活化該牌效果。 下列情形結束回合: 1.自己牌面=25:獲…”)
- 2024年11月22日 (五) 06:44 已自動建立使用者帳號 AndrewCW026 對話 貢獻
- 2024年11月22日 (五) 01:36 已自動建立使用者帳號 Cnos 對話 貢獻
- 2024年11月21日 (四) 21:40 已自動建立使用者帳號 Raozijian 對話 貢獻
- 2024年11月21日 (四) 18:18 已自動建立使用者帳號 Lucker Red 對話 貢獻
- 2024年11月21日 (四) 15:22 已自動建立使用者帳號 MarronKURIko 對話 貢獻
- 2024年11月21日 (四) 12:48 已自動建立使用者帳號 Whynotsbgsm 對話 貢獻
- 2024年11月21日 (四) 07:09 已自動建立使用者帳號 Rockcor 對話 貢獻
- 2024年11月21日 (四) 00:47 已自動建立使用者帳號 Rxbshasd 對話 貢獻
- 2024年11月20日 (三) 07:42 已自動建立使用者帳號 Devwin 對話 貢獻
- 2024年11月19日 (二) 06:48 已自動建立使用者帳號 Hongyue 對話 貢獻
- 2024年11月19日 (二) 05:01 已自動建立使用者帳號 Theodor0047 對話 貢獻
- 2024年11月19日 (二) 03:37 已自動建立使用者帳號 Qxqxqxb 對話 貢獻
- 2024年11月19日 (二) 01:43 已自動建立使用者帳號 Walter2086 對話 貢獻
- 2024年11月18日 (一) 16:30 已自動建立使用者帳號 Ianwhj 對話 貢獻
- 2024年11月18日 (一) 14:31 已自動建立使用者帳號 BunnyBiuBiu 對話 貢獻
- 2024年11月18日 (一) 12:30 已自動建立使用者帳號 Crashbilly 對話 貢獻
- 2024年11月18日 (一) 05:54 Wangxyuan 對話 貢獻 已建立頁面 Tips patchwork (创建页面,内容为“一般 拼布看起来像是一个简单的游戏,你需要通过支付按钮来放置类似于俄罗斯方块的拼布块,并将它们放入网格中。然而,这个游戏的复杂性在于你必须平衡时间和成本来获取拼布块。如果花费太多时间,你的拼布作品将无法完成,每有一个空格就会扣除2分。如果在错误的时间花费太多,你可能会因为没有足够的按钮而无法继续游戏,被迫跳过不…”)
- 2024年11月17日 (日) 14:53 已自動建立使用者帳號 Zxzzz83 對話 貢獻
- 2024年11月17日 (日) 11:47 Wangxyuan 對話 貢獻 已建立頁面 Gamehelptheyellowhouse (创建页面,内容为“在游戏开始时,选择2张话题卡交给你的对手。对应的代币价值会增加。 在你的回合中,你可以选择执行其中一项3个动作中的任意一个。 (a) 提出主张 (b) 加强论据并提出主张 (c) 过关 提出主张 - 从你的手中打出一张主题牌 - 如果这不是这副牌局中的第一张牌,那么主题牌必须是比之前打出的牌更强的元素。但是,这个新元素不能是本局牌戏中已经…”)
- 2024年11月17日 (日) 11:46 已自動建立使用者帳號 Wangxyuan 對話 貢獻