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Gamehelpohseven

出自Board Game Arena
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人數和材料

Oh-Seven 是 Oh, Hell! (德國橋牌) 當中衍生的一種吃磴遊戲,是由2〜9個玩家所構成的。

Oh-Seven 使用撲克牌的一部分,從每花色拿QA234567代表數字0〜7,總共32張。5〜9人必用兩副牌,64張。另外需要紙筆或籌碼計叫價和分數。

簡介

遊戲目標是得分。

一場有七局,每一局有七磴。局初,每個玩家叫定自己要吃幾墩。局底,正好滿足叫價的玩家得分與叫價加二;未滿或溢滿的玩家扣分與差距。

發牌

每局,洗牌後向每個玩家洗發七張牌。

叫牌

每個玩家從手中選一張牌,扣着放在自己面前。全選定後,顯示所選的牌。牌上的數字就是個家叫的墩數。

最高一張牌的花色成為本局的王牌花色;叫它的玩家在第一磴先引牌。同數牌中,黑桃高於紅心高於方塊高於梅花。(用兩副牌時,如果兩張相同的牌最高,必須再叫牌,如本節末尾所述。)

計下叫價,然後把牌還到手中。(可以拿一張空閒的K牌表示王牌花色。)

如果叫牌總和為七,則為了防止每家都滿意,必須再叫牌。首先,叫牌最高的玩家得一分。(用兩副牌時,如果兩張相同的牌最高,兩家個得一分。) 然後,每個玩家從剩餘的手牌中再叫牌。新選的牌取代之前的。直重複到叫牌不總和為七。如果重複到沒有剩餘的手牌,重新發牌。

打牌

一磴中最先出的一張牌稱作引牌,接著玩家順時鐘方向依序出牌。引牌可以是手上的任何一張牌,但其他的牌則必須「跟出」花色(亦即,必須打出和引牌同樣花色的牌),除非他們已經沒有該花色的牌。打出該磴最大牌張的玩家吃得這一磴,除非其他玩家的出牌中有王牌,在後者的狀況中則由打出最大王牌的玩家吃得此磴。(用兩副牌時,如果兩張相同的牌最大,先打出的大於後大出的。) 吃得此磴的玩家在下一磴引牌,直到所有牌打完。

計分

正好滿足叫價的玩家得分與叫價加二;未滿或溢滿的玩家扣分與差距。

傳牌變體 (在BGA未實現)

叫牌之前選牌傳遞。扣着同時傳遞。傳出牌以後才能看受到的牌。

  • 第1局不傳牌。
  • 第2局,向左傳1張牌。
  • 第3局,向右傳2張牌。
  • 第4局,向左傳3張牌。
  • 第5局,向右傳2張牌。
  • 第6局,向左傳1張牌。
  • 第7局不傳牌。

數據 (BGA尊榮會員)

由於引擎的限制,有些全桌數據與個人數據一起列出。

此種數據數據按全桌算:

  • 玩家人數
  • 平均叫零率
  • 平均最高叫價
  • 王牌當選率

此種數據數據按個人算:

  • 積分/局
  • 平均叫價
  • 叫零率
  • 最高叫牌率
  • 滿價率
  • 溢滿率
  • 未滿率