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Wind099讨论 | 贡献2021年8月4日 (三) 15:53的版本 (创建页面,内容为“玩家選擇一個起始玩家並按順時針順序輪流進行。輪到玩家時,他抽一張面朝下的牌並將其添加到任何人的怪物上——他自己…”)
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玩家选择一个起始玩家并按顺时针顺序轮流进行。轮到玩家时,他抽一张面朝下的牌并将其添加到任何人的怪物上——他自己的或其他玩家的。如果有玩家可以添加的怪物,他必须添加。玩家不能选择丢弃可玩的牌。如果它不适合任何地方并且所有其他玩家都同意,则玩家将瓷砖丢弃回盒子中(在此游戏中不会播放)并抽取替代品。一旦一个玩家打出一张牌,他的回合结束,下一个玩家开始他的回合。

瓷砖的每个边缘都显示了一个薄的怪物(绿色)、一个厚的怪物(紫色)或空白(白色)。

玩家必须放置每块瓷砖,使薄边或厚边与某人怪物的瓷砖边缘的相同厚度相匹配。也没有接触边缘可能不匹配 - 玩家不能将薄的紧挨着厚,薄的紧挨着空白,或厚的紧挨着空白放置。玩家可以在空白旁边放置一块空白的瓷砖,但该瓷砖必须至少在薄或厚的一面连接到另一个瓷砖。示例中的新图块具有红色边框。

如果玩家的怪物没有可以连接的细边或粗边,则该怪物是完整的。玩家立即随机抽一张牌来开始一个新的怪物,称为随从。即使不是他的回合,他也会这样做——如果下一个轮到他,这不算作他的回合。当玩家完成一个随从时,他会开始另一个。一个玩家在任何时候都不能有一个以上的怪物或仆从“在进行中”。当玩家完成他的第一个怪物时,玩家不能再在其他玩家的第一个怪物上放置瓷砖。然而,这样的玩家可以在其他玩家的随从上玩。如果玩家的怪物变得太靠近另一个玩家的怪物或桌子边缘,玩家可以小心地移动它以腾出更多空间。玩家应保持其原样连接。