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Timpiece讨论 | 贡献2021年9月19日 (日) 19:52的版本 →‎遊戲回合
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概述

每个玩家都是一个战士,一个希望成为新主人的武僧。 玩家收集 4 种不同类型的属性图块,并在他们的玩家卡下方创建每种类型的计分图块。 在游戏结束时,得分桩(任何类型)最短的玩家将被淘汰。剩余得分最高的玩家(任何类型)是获胜者。

游戏回合

玩家可以在自己的回合中执行以下 3 个动作之一:

研究:从桌子中央取出一叠属性,并将其放在卡片上的 3 个空白区域之一。如果这些空间都不是空的,你就不能学习。

训练:将任何堆叠(在您的牌上、另一位玩家的牌上或在桌子中央)的顶部属性放入您的手上。它现在是隐藏的。你不能从得分堆的顶部拿走。

测试:将一个属性从你的手上移到你的那种类型的计分堆中。然后,每个人都可以将该属性类型从其堆叠的顶部移至其得分堆。多个相同属性在堆顶的情况下,只能将最上面的属性移至计分堆。

从桌子中间取出最后一叠会触发游戏结束。每位玩家多获得一回合,然后游戏结束。

计分

得分桩最短的玩家将被淘汰。但如果所有玩家都获得最短得分桩并列,则不会有任何人被淘汰。 在剩下的玩家中,得分最高的玩家获胜。 在平局的情况下,手牌最多的平局玩家获胜。 如果仍然是平局,则按轮次顺序最后出场的平局玩家获胜。

参考 Arcane Wonders 网站上的规则手册 - https://www.arcanewonders.com/wp-content/uploads/2021/05/Senshi_Rules_Web.pdf