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Gamehelpagricola

出自Board Game Arena
於 2021年9月23日 (四) 14:34 由 Microsoft876對話 | 貢獻 所做的修訂 →‎計分
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概覽

遊戲之初,玩家僅有一對農家夫婦,住在一棟簡單的兩房小木屋中。 在遊戲當中,這個家庭將可藉由諸多方式來改善他們的生活,如:建設房屋、耕犁農田或飼育動物。

遊戲共分為14個回合:在每個回合中,每位家庭成員可執行恰好一個行動。 他們可以生產建設所需的資源,如木頭或磚頭;或是生兒育女,增加家庭成員;亦或是確保食物來源。

每個回合中,每個行動皆只被一個人所執行,玩家將會因其他玩家搶先進行行動而錯失機會。 每個回合皆會有新的行動選項出現。

你必須決定生兒育女的適當時機;這不能太早進行,因為既使是新生兒也會需要食物來餵養。 但另一方面,增加家庭成員是非常重要的,因為他們能讓你執行更多的行動。

在遊戲結束時,經營出最佳農莊的玩家將獲勝。遊戲將依據每位玩家的農田、牧場、小麥、蔬菜、綿羊、野豬與牛隻的數量進行計分。房屋的擴建與翻修、家庭成員的數量、以及已使用的職業與發展卡,亦會帶來額外的分數。

遊戲元件

每位玩家在遊戲中會擁有不同的遊戲資源,包含:

  • 食物,可以用來餵養家庭成員與打出職業卡
  • 木頭,可以用來建造柵欄、馬廄、擴建農場與打出發展卡
  • 磚頭,可以用來擴建農場、房屋翻修與打出大部分的主要發展卡
  • 石頭,可以用來擴建農場,房屋翻修與打出部分的主要發展卡
  • 蘆葦,可以用來擴建農場,房屋翻修
  • 小麥與蔬菜,可以用來播種在自家農田上
  • 綿羊、野豬與牛隻, 可以圈養在自家牧場與馬廄裏
  • 手牌,包含7 張職業卡與7 張次要發展卡
  • 農夫,又稱家庭成員,遊戲開始時便會擁有兩名,可在遊戲內藉由生育來取得更多農夫

每位玩家都擁有屬於自己的農場,可以容納:

  • 房間,你的房間數量與翻修等級決定了在遊戲結束時,額外獲得分數的多寡
  • 農田,可在上面播種小麥與蔬菜,並在收成階段時獲取成果
  • 牧場與馬廄,牧場可藉由柵欄圍起與分隔,住在牧場與馬廄裏的動物可以繁殖、轉換食物或為了分數保留到遊戲結束
  • 打出的職業卡與發展卡,這些卡片提供了許多不同的能力、額外行動與分數。

中央遊戲區域包含:

  • 不同的行動格,每回合開始時會開啟一個新的行動格可供使用
  • 10張主要發展卡,可被不同玩家藉由行動格或卡片效果打出並獨佔,提供了主要轉換食物的方法

遊戲流程

遊戲分成6 季,並在細分為14個回合。 每個回合皆依照相同的模式進行,並細分成4個小階段。 在每一季結束時( 第4、7、9、11、13與14回合之後),會進入收成階段。

  • 開始階段:新增一個新的行動格可供使用。若在目前回合數的行動格中,有放置遊戲元件或資源,則在此時會分配給對應的玩家。
  • 補充階段:補上新的資源。有箭號的行動格皆會添加對應數量的資源。若該行動格上已放有資源,則依然進行追加,資源累積總額沒有上限。
  • 行動階段:從起始玩家開始,依造順時鐘順序(由上至下),每位玩家輪流從農莊中,拿取一個農夫,擺放在一個尚未被佔據的行動格上,並執行該行動。持續進行此步驟,直到所有玩家的農夫皆被放置在行動格上。玩家一次只能放置一個農夫。行動版上的每個格子僅能有一個農夫。農夫不能只佔領行動格不執行。
  • 結束階段:所有在行動格上的農夫,皆返回各自的農場房間內。

收成階段

每一季結束時,也就是第4、7、9、11、13與14回合結束時,玩家將面臨收成階段。 玩家在此時必須收割作物、餵養農夫、並且繁殖動物。 收成階段必須按照順序進行以下三個步驟:

  • 步驟一、收割作物:玩家從每塊已播種的農田上各自獲得1 份麥子或蔬菜。
  • 步驟二、餵養農夫:每位玩家必須為他的每個農夫支付2 份食物。當回合出生的新生兒在此次收成階段僅需1 份食物,但在往後的收成階段,則需消耗2 份食物。若無法或是不願支付足夠的食物來餵養農夫,則每缺少1 份食物,該玩家獲得1 個乞討指示物,每個乞討指示物在遊戲結束時代表損失3分。
  • 步驟三、繁殖動物:在收成階段的最後,若玩家持有兩支以上的同種類動物,則玩家獲得恰好一隻該種類的新生動物;前提是,該新生的綿羊、野豬或牛隻,必須能合法地住進農場中。剛出生的動物以及父母,無法被立即轉換為食物;若你因空間不足而無法使新生動物入住,則該動物會立即逃跑。動物的繁殖與其雙親的配置無關,你可以將父母圈養在不同的牧場或馬廄內。

遊戲結束

待第14回合結束,並進行最後一次的收成階段後,遊戲結束。玩家此時計算各自的得分。計分方式見下方表格。 總分最高的玩家獲勝,若平手,則平手,或是可以再玩一盤農家樂來分勝負!

計分

         -1分      1分      2分     3分      4分 
      |----------|----------|----------|----------|----------|
農田 |   0-1    |    2     |    3     |    4     |    5+    |
牧場  |    0     |    1     |    2     |    3     |    4+    |
      |----------|----------|----------|----------|----------|
小麥* |    0     |   1-3    |   4-5    |   6-7    |    8+    |
蔬菜* |    0     |    1     |    2     |    3     |    4+    |
      |----------|----------|----------|----------|----------|
綿羊  |    0     |   1-3    |   4-5    |   6-7    |    8+    |
野豬  |    0     |   1-2    |   3-4    |   5-6    |    7+    |
牛隻  |    0     |    1     |   2-3    |   4-5    |    6+    |
      |----------|----------|----------|----------|----------| 
*不論收割與否
              ________________________________________________
              |                                              |
              | -1 分 每塊農場未使用的空地          |
              |  1 分 每棟牧場內的馬廄與磚屋         |
              |  2 分 每棟石屋                        |
              |  3 分 每位農夫                          |
              |                                              |
              | -3 分 每個乞討指示物                      |
              |  _ 分 職業卡與發展卡上的分數                 |
              |  _ 分 額外分數                               |
              |                                              |
              ------------------------------------------------

行動格

基本的行動格

以下行動格在開始遊戲時便能使用:

  • 擴建農場:在遊戲之初,每位玩家只有一棟兩個房間的木造房屋,僅能供兩個人居住。要增加家庭成員,玩家必須藉由此行動格來增加房間。

你只能建造與目前房屋相同材料的房間。木屋只能擴建木造房間;磚屋只能擴建磚屋房間;石屋只能擴建石屋房間。 建造每個房間需支付2 個蘆葦和5 個目前房屋等級的對應資源。 一開始是木造房屋,所以每個房間是2 個蘆葦和5 個木頭;當你翻修至磚造房屋,每個房間則變為2 個蘆葦和5 個磚頭;翻修至石造房屋,每個房間則變為2 個蘆葦和5 個石頭。 新房間必須與已存在的房間相鄰放置連接,不能僅僅對角相接。玩家一次可以擴建多個房間;每位玩家的房間總數沒有上限。

除此之外,你也能藉由此行動格在空地上或牧場內建造馬廄,空地上的馬廄可以容納一隻動物,牧場內的馬廄可以加倍牧場的容量。

  • 聚會場所:奪取起始玩家標記。這代表你將成為下一回合第一位執行行動的玩家。起始玩家不會輪流當選,如果該回合無人奪取起始玩家標記,下一回合則由同一位擁有起始玩家標記的玩家執行第一個行動。

除此之外,你也能藉由此行動格打出一張次要發展卡,並且支付卡上標示的花費。

  • 小麥種子:獲得1 個小麥
  • 犁田:放置1 塊農田到農場空地中。如果農場上已有農田,則必須與已存在的農田相鄰放置連接,不能僅僅對角相接。
  • 技能培訓:打出1 張職業卡。你整場遊戲打出的第一張職業卡不須花費食物,此後皆需花費1 個食物
  • 臨時工:獲得2 個食物
  • 森林:獲得此行動格上的所有資源。此行動格每回合會累積3 個木頭
  • 黏土坑:獲得此行動格上的所有資源。此行動格每回合會累積1 個磚頭
  • 蘆葦灘:獲得此行動格上的所有資源。此行動格每回合會累積1 個蘆葦
  • 釣魚:獲得此行動格上的所有資源。此行動格每回合會累積1 個食物

(根據玩家人數不同,會有額外行動格出現)

第一季行動格

以下行動格會在第1 回合至第4 回合隨機依序出現

  • 發展技術:打出一張主要或次要發展卡,並且支付卡片上標示的花費
  • 建造柵欄:建造任意數量的柵欄,每根柵欄需支付1 根木頭。

每次建造柵欄,必須圍成完整的一個或數個封閉區域;未完全封閉的牧場,是不被允許的。 柵欄所圍出的牧場必須要相互緊鄰;如果玩家已有牧場在農場中,則新圍的牧場必須緊鄰著既有牧場。

  • 羊市場:獲得此行動格上的所有資源。此行動格每回合會累積1 隻綿羊
  • 糧食生產:你可以同時播種與烤麵包,或擇其一執行,執行不限順序。

播種允許玩家一次播種在數塊空的農田上,玩家可以種植個人供應區的小麥與蔬菜,一塊新播種的小麥田上應該有3 份小麥,新播種的蔬菜田上則應該有2 份蔬菜。這些將在收成階段被採收,並可作為1 份食物使用;若有適當的發展卡,則小麥和蔬菜有可能轉換成更多的食物。只要有農田是空的,便可以再次進行播種。 烤麵包可以選擇要如何處理個人供應區的小麥,要將小麥烤成麵包,玩家必須要有會有麵包符號的發展卡(例如火爐、壁爐、磚造烤爐、石造烤爐)。

第二季行動格

以下行動格會在第5 回合至第7 回合隨機依序出現

  • 西礦場:獲得此行動格上的所有資源。此行動格每回合會累積1 個石頭
  • 房屋翻修:將木屋翻修成磚屋,或將磚屋翻修成石屋。要將木屋翻修成磚屋,你必須支付1 個蘆葦,與房間總數量相等的磚頭;要將磚屋翻修成石屋,你必須支付1 個蘆葦,與房間總數量相等的石頭。必須一次翻修全部房間,無法將房間個別翻修。除非特別註明,否則每次只能翻修一級,不能將木造房屋直接翻修成石造房屋。

此行動格允許玩家在翻修之後,額外打出1 張主要發展卡或次要發展卡。

  • 自然生育:新增一位農夫到空房間內,並可在接下來的回合中使用。玩家必須要有空房間供新的農夫入住,才能選擇此行動。

此行動格允許玩家在增加農夫之後,可以選擇是否要打出1 張次要發展卡。

第三季行動格

以下行動格會在第8 回合至第9 回合隨機依序出現

  • 蔬菜種子: 獲得此行動格上的所有資源。此行動格每回合會累積1 個蔬菜
  • 豬市場: 獲得此行動格上的所有資源。此行動格每回合會累積1 頭野豬

第四季行動格

以下行動格會在第10回合至第11回合隨機依序出現

  • 東礦場: 獲得此行動格上的所有資源。此行動格每回合會累積1 個石頭
  • 牛市場: 獲得此行動格上的所有資源。此行動格每回合會累積1 頭牛隻

第五季行動格

以下行動格會在第12回合至第13回合隨機依序出現

  • 耕作: 你可以同時播種與犁田,或擇其一執行,執行不限順序。
  • 迫切生育: 新增一位農夫到空房間內,並可在接下來的回合中使用。若無空房間可供新生農夫入住,仍然可執行此行動格。未來擴建的空房間會優先讓共用房間的農夫入住。

第六季行動格

以下行動格會在第14回合出現

  • 農場翻修:翻修房屋,並可在翻修結束之後建造柵欄。