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来自Board Game Arena
Wong Winfred讨论 | 贡献2022年4月13日 (三) 04:33的版本
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游戏分为五个探险。五次远征后,得分最高的玩家获胜。所有的探险都以同样的方式进行。

在远征开始时,将一张神器卡添加到套牌中,然后将套牌洗牌。所有玩家都将开始参加探险。然后探险队进行了几轮比赛。

每一轮,都会从牌库中翻出一张牌。可能发生以下情况之一:

一张宝藏卡被揭开。宝藏卡显示了许多宝石。将它们平均分配给仍在远征中的玩家;任何剩菜都留在卡上。 一张危险卡被揭露。如果这是探险期间发现的第一张此类危险卡,则不会发生任何事情。如果是同类型的第二张卡,则探险失败;见下文。 一张神器牌被展示出来。没发生什么事。 之后,如果远征还没有失败(由于两次相同的危险),每个玩家将决定是继续远征还是退伍返回营地。他们秘密地做出决定,而这些决定同时被揭露。

选择退休的人不再参加探险。首先,他们拿走剩余的宝石(宝藏卡被揭开时的剩余部分,并不是所有的都可以平分)。他们平均分配给退休的人;任何剩余的宝石仍然留在卡片上。在探险期间和此时声称的所有宝石现在都安全且不会丢失。而且,如果正好有一个人退休,他们也会拿走远征中暴露的所有神器卡。

一旦玩家退休,他们的宝石就会被带入他们的帐篷。每个玩家帐篷的内容都是隐藏的,所以最好记住每个玩家的奖金。

在此之后,如果远征中还有一些人,则继续下一轮。否则,探险结束。

危害 如果发现两张相同类型的危险卡,远征可能会提前结束。在这种情况下,仍然在探险队中的每个人都不会从探险队中获得宝石。两张相同的危险卡中的一张会从牌组中永久移除,因此游戏的其余部分将少一张此类危险卡。

无论远征结束是所有人都退出,还是展示了两张同类型的危险卡,任何未被认领的神器都会从牌库中永久移除。

最终得分 五次探险后,进行最终评分。成功带回的每颗宝石(在探险期间未丢失)都值 1 分。玩家收集的前三件神器(成功返回营地)各5分,第四、五件各10分。得分最多的玩家获胜(作为决胜局,拥有最多文物的玩家获胜)。