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游戏目标
在游戏结束时拿到最多的分数。可以由以下的方法获得分数:
- 在游戏中获得房屋的分数。
- 游戏结束时从文明卡获得分数。
规则概要
每回合分为三个阶段,并由以下的顺序执行: 1. 玩家放置部落的人在游戏版图上。 2. 玩家使用被放置的人执行动作。 3. 玩家喂养部落的人。
放置部落的人在游戏版图上
玩家把人放置在"圆环"中(1个圆环1个人)。
两人游戏的特别规则:
- 以下地点每回合各只能放置1个部落的人: 森林区、泥地区、采石场、河流区。
- 以下3个地点每回合至多2个地方能被放置: 工具小屋、爱的小屋及农耕小屋。
三人游戏的特别规则:
- 以下地点每回合各只能放置2个部落的人: 森林区、泥地区、采石场、河流区。
- 以下3个地点每回合至多2个地方能被放置: 工具小屋、爱的小屋及农耕小屋。
使用被放置的人执行动作
每个玩家以任意顺序使用放置在图版上的人,了解并遵循以下相关的动作:
- 猎场、森林、泥地、采石场和河流: 每有1个部落的人掷1个骰子并拿取对应的资源 (在猎场每2点获得1个食物、在森林每3点获得1个木材、在泥地每4点获得1个砖头、在采石场每5点获得1个石块、在河流每6点获得1个金块)。
- 农田: 增加农业等级。(上限10)
- 工具屋: 获得1个工具。
- 爱的小屋: 获得1个额外的人。(上限10)
- 建筑物: 用资源买房屋并获得分数。
- 文明卡: 根据文明卡的位置付出对应数量的任意资源(1到4个)。
资源
猎场、森林、泥地、采石场和河流: 每有1个人民掷1个骰子并拿取对应的资源:
- 在猎场每2点获得1个食物,
- 在森林每3点获得1个木材,
- 在泥地每4点获得1个砖头,
- 在采石场每5点获得1个石块,
- 在河流每6点获得1个金块。
你可以用工具增加骰出的点数而获得更多的资源。
建筑物
支付房屋的费用以获得房屋及分数。
如果房屋的费用未经指定,你可以付出任意资源并获得对应于资源的分数(木头3分、砖头4分、石块5分、金块6分)。
文明卡的细节
每张卡会带来立即的好处(标示在卡片上方)及游戏结束时可计入的分数(标示在卡片下方)。
喂养部落的人
每个农业等级可以为你带来1个食物。
每有1个部落的人必须支付1个食物。
如果食物不足,可以改为支付任意资源以取代数量不足的食物给你的人民。
如果不设法喂养人民,会扣10分做为惩罚。
游戏结束
以下情形出现时游戏结束:
- 回合开始时文明卡区没有办法填满。
- 回合结束时其中一叠建筑物被拿完。
在最后结算分数时,连同文明卡的分数一并计入。