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Tips tapestry

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HOPICO讨论 | 贡献2022年9月11日 (日) 11:28的版本 (创建页面,内容为“ Tapestry是一个效率难题。 游戏初期和经常要以获得收入建筑物为优先。 里程碑是一个很好的奖励,但不值得推一条对你没有…”)
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Tapestry是一个效率难题。 游戏初期和经常要以获得收入建筑物为优先。 里程碑是一个很好的奖励,但不值得推一条对你没有好处的轨道 资源是行动点。更多的行动比胜利分更好,尤其是在游戏初期。 挑选你要发明的的技术,记住你在每个收入回合有1个免费升级技术卡的机会。 在游戏中初期,军事和探索轨道通过探索和征服行动部分地为自己支付费用。科学和技术轨道则不能够。 科学轨道最好先保留不走,直到你在其他轨道已经进入更昂贵的 领域。在采取“无利可图的前进”之前,把其他轨道推到一个不太有用的空间前一格。 (例如,军事4、 探索5就不那么有用了) 有几张陷阱绘卷卡可以逆转一个即将到来的倾覆,并给防守者一个资源。 如果你不打算赚取更多的收入建筑物,值得采取提前进入收入回合 获取额外资源和/或打出一个合适的绘卷卡。