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Gamehelpcubosaurs

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LaLaRichard讨论 | 贡献2023年1月24日 (二) 15:15的版本
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<游戏大致进行方式> 每个玩家轮流回合抽取获得牌库堆的卡牌,当牌库总数抽完时结算当轮手牌积分。游戏进行2轮后积分最高的玩家获胜。

<回合动作> 当轮到你的回合时,你将决定接收台面上卡牌 或是拒绝接收(同时打出一张手牌)一并传递给下一位玩家。 如果你选择拒绝接收,必须打出自己手上的1张卡牌加入到台面卡牌,打出的手牌不能与传递中的卡牌重复(例:台面上已出现暴龙时,你不能再加入一张暴龙到场上)。 当你手上没有卡牌可以出时,可从牌堆中抽1张卡加到自己手牌中,再做打出或是接收的动作。


<计分方式> 恐龙卡 - 每种恐龙都有各自的计分方式,根据玩家搜集卡牌的张数多寡(1~4+)而获得相对应的积分。 牌上最左侧数字是得1张时的分数,最右侧数字是得4+张时的分数,中间则是2张、3张所对应的分数。 但有时多多不一定"益善",有些恐龙获取1只时的分数效益最大,多拿可能分数越少或是可能负分。有些恐龙则是相反,其中也有特殊的得分条件等等。

灰迅猛龙和黑迅猛龙分属于不同的族群,但当你同时拥有这两种恐龙,小黑和小灰又会互相影响使你获得正分,若你只有其中1种(1*小灰 或1*小黑),你尽能获得负分而已。

龙蛋卡 -当龙蛋卡对应的恐龙物种达到指定的数量时,将会得分,反之则有惩罚负分。


<进阶扩充(DNA)> 当你获得的卡牌上有DNA标记时,你将得到DNA值(指示物),轮到你的回合时你可以选择是否消耗相对应的DNA值 来购买DNA卡发动特殊效果(DNA效果分成及时发动和 计分时发动两种)

若游戏结算时还有未使用的DNA值,将依每两点换算得1分。