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Gamehelpazul

来自Board Game Arena
Jojosula讨论 | 贡献2023年6月17日 (六) 15:32的版本 (translate by chatGPT)
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Azul是一款关于选择一组瓷砖并建造马赛克墙的游戏。

设置

每位玩家的棋盘以各自的颜色面向上。每位玩家开始时得分为0。 在游戏区域中央,以圆形方式放置2位玩家使用的5个工厂展示区/3位玩家使用的7个工厂展示区/4位玩家使用的9个工厂展示区。 将每种颜色(白色、红色、黄色、蓝色、黑色)的20块瓷砖放入袋子中。然后将每个展示区填满4块瓷砖。

游戏进程

  • 开始的玩家将起始玩家标记放在桌子中央,开始本回合的第一个轮次。
  • 轮到你的回合时,从“展示区”或“中心区”中的一组相同颜色的瓷砖中挑选所有瓷砖。如果你从展示区中的一组中挑选,将该组中剩余的瓷砖移至中心区。如果你是本回合首次从中心区挑选,拿起起始玩家标记并将其放在你的“地板行”上(在计分回合中将扣除一分)。
  • 然后,将瓷砖放入“图案行”中(第一行1个空间,第二行2个空间,依此类推)。每行只能放置一种颜色的瓷砖。当你完成一行时,将其从“图案行”移到其右边的墙上。在你的墙上,每一行只能放置每种颜色的一块瓷砖,因此如果你在墙上的某一行中已经完成了该颜色的瓷砖,就不能将瓷砖放入图案行中。如果你挑选的瓷砖超过了图案行的容量,剩下的瓷砖将放入你的地板行(在计分回合中将扣除分数)。一旦地板行满了,无法使用的瓷砖将被弃掉。

计分

在所有瓷砖被挑选后,从上到下检查你的图案行。如果一行完成,将最右边的瓷砖移到相应的位置,并

按此得分,然后将该行中的其余瓷砖丢弃。否则,这些瓷砖将保留在你的图案行中,供下一回合使用。

  • 每个新的瓷砖立即得分。
  • 如果没有相邻的瓷砖,得1分。
  • 如果有相邻的水平瓷砖,则为与该瓷砖相连的每个水平行中的瓷砖得1分,包括你刚放置的瓷砖。
  • 如果有相邻的垂直瓷砖,则为与该瓷砖相连的每个垂直列中的瓷砖得1分,包括你刚放置的瓷砖。
  • 如果既有相邻的水平瓷砖又有相邻的垂直瓷砖,则执行上述两个得分步骤。这样,你刚放置的瓷砖将得到两次得分。
  • 接下来,如果你的地板行中有任何瓷砖,相应地扣除分数。之后将它们移除(除了起始玩家瓷砖)。你的分数不能低于0。

准备下一回合

如果没有玩家在他们的墙上有5个瓷砖的水平行,则从袋子中重新填满每个展示区的4个瓷砖。如果袋子是空的,则用已弃掉的瓷砖重新填满袋子。在极少数情况下,如果丢弃的瓷砖数量不足,下一回合将以某些未填满的展示区进行游戏。

游戏结束

  • 如果任何玩家在他们的墙上有一条水平行的5个瓷砖,游戏在该回合结束后结束。
  • 每个水平行的5个瓷砖得2分。
  • 每个垂直行的5个瓷砖得7分。
  • 每种颜色在墙上有5个瓷砖得10分。
  • 获得最多分数的玩家获胜。如果出现平局,拥有更多已完成的水平行的玩家获胜。

变体选项(灰色棋盘)

主要的不同之处在于放置瓷砖的阶段,你可以决定

每行的每列放置瓷砖的位置。请注意,你不能将相同颜色的瓷砖放在同一列或同一行中。