This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Tips sevenwondersduel

出自Board Game Arena
於 2023年9月23日 (六) 19:39 由 Jacobhu對話 | 貢獻 所做的修訂
跳至導覽 跳至搜尋

七大奇蹟:對決 原版共有三種獲勝方式,分別為軍事獲勝、科技獲勝、文化獲勝。軍事獲勝需要將紅色標識推向你對手方向的末端,科技獲勝需要獲得6種不同的科學符號,文化獲勝需要獲得比對手多的積分(積分相同則比較藍色卡牌的分數)前兩種方式可以在遊戲過程中立刻獲得勝利,但在水平相近的對決中難度較大,因此通常考慮文化獲勝的戰術。


遊戲開始時需要選擇奇蹟。本遊戲原版共有12種奇蹟。一般來說,帶有「再行動一輪」的奇蹟較為強勢,原因在後文中提到。這些奇蹟中,附贈分數越低的奇蹟通常來說越強勢。其他奇蹟也大致遵循分數越低越強勢的規律。12種奇蹟共有隨機8種會加入到遊戲中,其餘4種被棄掉。每名玩家共選擇4張奇蹟,但需要注意,正如遊戲的名稱所言,只有7種奇蹟會被建造。因此,任意玩家完成場上的第七個奇蹟時,餘下的第8個奇蹟會被自動棄掉。


奇蹟選擇完成後,正式進入遊戲。遊戲共分為3個時代,當一個時代的牌被拿完,將進入下一個時代。在原版中,共有7種顏色的牌,分別是原材料牌(棕色)、人工材料牌(灰色)、經濟牌(金色)、軍事牌(紅色)、科技牌(綠色)、文化牌(藍色)、行會牌(紫色,僅在第3時代出現)。每個回合中,可以做下列三件事之一:購買一張公共牌、棄掉一張公共牌並獲得2+你金色牌數量的金幣、將一張牌用於激活奇蹟(此時,不消耗牌面資源,轉而消耗激活奇蹟所需資源)。兩名玩家輪流行動,除非一名玩家激活了可以再行動一次的奇蹟。在第一個時代中,通常不推薦購買任何紅色牌與藍色牌,因為藍色牌只提供前期毫無作用的積分,而紅色牌前期收效甚微,且會失去第二輪的先手。第一時代儘量抓取大量金色牌,因為金色牌能讓你獲取大量金幣,或者以更低廉的價格購買資源,並提升棄掉公共牌的收益。原材料牌與人工材料牌也需要根據奇蹟的資源需要抓取一些,但不宜過多。綠色牌也應抓取1-2張,雖然他們暫時沒有收益,但在第二時代中會非常有用。每張綠色牌會提供一個科學符號,在第一時代中,共可能出現4種不同的科學符號。在第二時代中,也可能出現4種不同的科學符號,他們與第一時代出現的符號一一對應。每對相同的科學符號都會令你獲得一個科學發展標記,如果在第二時代早期獲得將取得一定優勢。而在第三時代中,出現了兩組全新的科學符號。當然,不是每張牌都會出現在一局遊戲中,因此部分科學標記有可能無法湊成一對,這也是科技打法弱勢的原因。只要棄掉或拿走部分科學符號,另一方就很難湊齊6種科學符號,這也是在第一時代要抓取綠色牌的原因。還有一種特別的科學符號「法律」,在原版中只能通過1對相同科學符號贈送的科學發展標記獲得,且不是每一局都會出現。如果「法律」標記沒有出現,通常不考慮科技獲勝。由於前期有許多牌是蓋住的,為了拿取想要的牌,同常要讓對手進行翻牌的操作,這樣導致了先手玩家掌握了主動權,在前期具有相當的優勢。只有通過激活連擊奇蹟的方式才能逆轉這一情況。由於第一輪的牌數為偶數,在沒有玩家激活連擊奇蹟的情況下,先手玩家將獲得最後一張牌,根據規則,在雙方都不購買紅色牌的情況下,此時先手玩家將仍獲得第二輪先手。後手玩家可以通過在還剩兩張牌時激活連擊奇蹟,從而逆轉這種情況獲得第二輪先手。這也是為什麼再行動一輪奇蹟強勢的原因。


第二個時代中,出現了雙材料的棕色牌,可以根據需要抓取。不同於第一時代,此時應適量抓取價格合適的帶有雙軍事標記的紅色卡牌,逼迫對手也抓取紅色卡牌,否則將面臨被推掉兩個軍事目標,甚至對手直接軍事獲勝的風險。而第三輪的先手價值並不高,但也應儘量爭取。第二時代中,主要抓取和並防止對手抓取一對科學標記。此時藍色卡牌也可適當抓取獲得分數。在第二時代,如果做到了每種資源都能生產或者低價購買,就不要抓取棕色與灰色牌,應賣掉他們以賺取金幣,因為金幣在最後階段每3枚能換取1分,而多餘的原材料則無法獲得分數。


第三時代出現了大量高價值的牌,主要應爭搶紫色的行會牌與藍色的文化牌,並適量抓取紅色牌以維持軍事平衡。在第二時代結束時,如果對手只有3種科學標記,在沒有「法律」標記,沒有奇蹟「亞歷山大圖書館」的情況下,對手將不可能獲得科技勝利,反之,應重點防範對手獲得科技勝利。通常來說,奇蹟並不都是有用的,因此即時沒法建造其中一個奇蹟也沒關係,應儘量保留至少一個連擊奇蹟以應對第三時代的突發情況。