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游戏目标
率先将你的对手的生命值降低到 0。
设置阶段
在游戏的最开始时会按照下列步骤进行设置,之后才按照正常流程进行游戏:
- 玩家 1 选择 1 张法术。
- 玩家 2 选择 1 张法术。
- 玩家 1 选择 1 张法术。
- 玩家 2 进行正常的回合。
回合流程
每回合分为五个阶段:
- 选择一张新法术。
- 法术冷却。
- 获得 3 魔力。
- 施放法术。
- 基础攻击。
在每回合开始时,若手上的魔力牌若超过上限(10张),则在此时进行丢弃。
选择一张新法术
- 从中央展示的法术池中,挑选其中一张法术并加入自己的法术库。
- 如果你已经有 6 张法术,则可以选择跳过选择新法术,或是替换掉你其中一张上面没有魔力牌的法术。
法术冷却
- 将你每张法术上的 1 张魔力牌移除。
- 延迟型法术会在这时后处理效果。
获得 3 魔力
- 抽 3 张魔力牌,每张魔力牌的数值为 1 到 4。
施放法术
- 你拥有的每张法术,只要上面没有魔力牌就可以进行施放。
- 玩家在同一回合内可以施放多张法术。
- 施放时根据法术的花费,支付对应数量的魔力牌并放置到该法术上,魔力牌自身的数值大小与费用无关。
- 部分法术如果成本为 0,则不需支付任何魔力。
基础攻击
- 你可以丢弃一张魔力牌来进行基础攻击,造成的伤害等同于魔力牌的自身数值(1-4)
- 进入这阶段时若手上没有魔力牌则会自动跳过,因此在前一阶段的施放法术时要多留意是否还能进行基础攻击。
法术细节
每张法术都有不同的效果,但大致上可分为三种类型,并且法术的生效时机也有三种类型,可从法术牌的左上角图示来简易判断。
部分法术效果可能会要求与某一类型法术为前置条件。
攻击法术
图示为红色圆圈,以造成伤害为主的法术
再生法术
图示为绿色圆圈,以获得魔力为主的法术
效果法术
图示为紫色圆圈,以辅助效果为主的法术,例如降低冷却、抵挡伤害等
圆圈图示内的箭头符号代表该法术的生效时机:
即时型
图示为箭头向下,施放后立即产生效果一次。
延迟型
图示为箭头向右,施放后不会有效果,在法术冷却阶段移除上方魔力时才会生效。
若因为其他法术效果将延迟型法术上方的魔力牌移除时,会跟着产生效果。
拿回与移除魔力牌并不同,若因为其他法术拿回延迟型法术上的魔力牌,并不会产生效果
持续型
图示为双箭头圆圈,施放后会持续有效果,直到上方的魔力都移除。
游戏结束
当玩家的攻击导致对手的生命值归零时,游戏立即结束并且由该玩家获胜。