This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelppocketcats

来自Board Game Arena
EebouLanka1102讨论 | 贡献2024年4月1日 (一) 06:47的版本
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)
跳到导航 跳到搜索

    概述

在网格场地上策略地布署你的猫,捕捉猎物并避开狗。


    设置

首先选择一个家族,每个家族都有特殊效果和一个酋长的能力(酋长在其力量值旁边有一个爪印标志)。

  在“自由模式”中,所有家族都可用,玩家按顺序选择。

  在“限制模式”中,每位玩家发到3个家族并选择其中一个。

  在“专家模式”中,由一位玩家抽取3个家族并选择1个,然后将剩馀的2个交给对手,对手从剩馀的2个中选择1个。这个模式应该游玩两次以确保公平,然后计算两场比赛的总得分。


    轮次

在你的回合中,选择任何一个盖著的板块并将其翻面。

根据它是什么,你有多种方式交换它:

  “猎物”与相邻任意的8个板块交换(即直线或对角)。

  “猫”与其行或列上1或2格远的板块交换。

  “狗”与其行或列上的任何板块交换。


    游戏结束

当最后一块板块被揭开时,游戏结束。

所有与狗相邻并且被其箭头指向的猫被翻面。

对于每个猎物,计算与其直线相邻的每个家族的猫的力量值总和,力量值总和最高的家族赢得该猎物。

对于鸽子和苍蝇,如果一个玩家赢得了所有鸽子或所有苍蝇时,则这些板块上的胜利点数将相乘而非相加。(鸽子将是10胜利点,苍蝇将是12)。

如果家族有结束游戏效果,则具有组合最高猫力量值的家族先应用其效果。

谁拥有最多的点数就赢了!

如果打成平局,则拥有最多猎物板块的玩家获胜!