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出自Board Game Arena
於 2024年5月13日 (一) 07:04 由 Aoligei1753對話 | 貢獻 所做的修訂 (创建页面,内容为“初轮 (1~3) 尝试召唤沙漏或被动卡。 大多数即时效果在早期似乎毫无用处。 但尝试驯服它们而不是出售它们,除非你需要石头来召唤沙漏或被动卡。 因为如果你卖卡牌,那么你可能的策略就会缩小。 中轮 (4~6) 资源和胜利点之间的平衡。 如果您有足够的资源,请尝试驯服或抽出可以为您带来胜利分数的卡牌。 如果您有不错的获胜组合,请管理…”)
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初輪 (1~3)

嘗試召喚沙漏或被動卡。

大多數即時效果在早期似乎毫無用處。 但嘗試馴服它們而不是出售它們,除非你需要石頭來召喚沙漏或被動卡。

因為如果你賣卡牌,那麼你可能的策略就會縮小。


中輪 (4~6)

資源和勝利點之間的平衡。

如果您有足夠的資源,請嘗試馴服或抽出可以為您帶來勝利分數的卡牌。

如果您有不錯的獲勝組合,請管理您的棋子和區域以使其成為可能。


後輪 (7~)

嘗試召喚即時卡牌,為您帶來爆炸性的勝利分數。

如果你不是本輪的第一名玩家,就很難馴服它們。 最好的情況是你的組合已經準備好開火。

大多數沙漏或被動卡的價值越來越低。