This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpheat

来自Board Game Arena
St41116讨论 | 贡献2024年6月1日 (六) 10:38的版本
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)
跳到导航 跳到搜索

HEAT是一款靠出牌、调整档位、控制速度来游玩的赛车游戏

第一次游玩建议玩初次游戏变体,跟进阶的规则主要差在两个地方

(1)只需要跑一圈游戏就结束(在右上角ID面板可以看到有一个黑白旗子1/1,分子是现在正在跑第几圈,分母是一共要跑几圈;标准的游戏通常是跑2~3圈不一定)

(2)进阶的规则起手可以轮抽3张特殊牌,让每个人有能力上的不同,基础规则大家的卡牌就是一模一样


再来讲游戏的设置,牌库的部分每个人有数字1,2,3,4各3张,0,5,热(红色卡)各1张,压力(紫色卡)3张,总计18张,每个人抽7张当手牌,剩下11张放在图版左侧当牌库

另外我们会放6张热卡(红色卡)放在图版中间

热卡如果抽到,没有特殊功能,主要就是卡手牌用的。每个玩家的热卡是有上限的,起手牌库有1张,然后每个人热区还有6张备用(就刚刚上一句提到的),也就是每个人总共最多只有7张热

在游戏中有非常多的行动都会要求你“支付x张热卡”,这句话的意思是,让你从自己备用的热区,移动x张热卡到弃牌堆中,往后如果弃牌堆洗乱就会有机会抽到。而如果你的热区已经没有足够的热卡可以支付,那你就不能够做这些(需要支付热卡的)行动

再来讲一下赛道的结构,这个游戏基本上其他玩家的车子不卡位,移动的时候会穿过他们。

游戏中你移动完之后,优先停在内侧道,除非该格的内侧道有车,就会停在外侧道(外侧道在计算名次的时候会视为落后内侧道,其他时候完全没影响),而如果你要停留的位子内外侧道都有车,就自动往回一格的内侧道(如果还是有车,照同样算法直到第一个合理能放的位子)


~~~~以上是游戏大概念~~~~ 


接著讲游戏流程了,你可以在每个人的面板最上面找到一横排的9个圆形,这是提示你游戏的流程 

首先是流程1,2 这两件事情是大家一起做的,同时进行

1.调整档位-每个人可以将自己的档位+2,+1,不变,-1,-2(档位的上限4,下限1)。如果选择+2或-2,需要支付1张热(从备用热区移动1张热到弃牌堆)档位可以在你个人面板最右边找到,或是每个人ID下面那一根黑色的排档也有写,一开始是1档

2.打出卡牌-你的档位是几,就必须“刚好”打出几张牌。BGA版是把1,2两个步骤合再一起。比方说你现在打2张牌,他就会自动帮你调成2档,如果现在你打3张牌就会变成3档(但是因为一次+2档,要支付一张热),而你现在不能打4张牌(因为你没有从1档调整到4档)

当每个人都执行完1,2步骤后,进到步骤4-9,步骤4-9是一个一个玩家进行,由最领先的玩家执行4-9,然后第二名的玩家执行4-9,以此类推直到最后一名做完4-9,这回合就结束进新的回合

3.移动车辆-根据你打出的卡牌移动你的车辆,移动步数等同于你刚刚打出的卡牌数字加总,比方说我打1,3,4,就向前走刚好8步(前面有提到移动的时候可以穿过其他车子,只有终点有车的时候,你会放在同一格的外侧,外侧也有车就在往回放)

特别提一下:热卡是不能打出的;压力卡(紫色)则是移动随机的1-4步,阶段2如果你有打出压力卡,阶段3的时候会从牌库不断翻牌,翻到看到第一张1~4的卡牌的时候,把它当作你打出来的,其他翻到的卡丢进弃牌堆(虽然游戏中有0,5各一张,但压力卡只看1~4)

再来是步骤4-8的解释,4-8是条件符合才会发生(在个人版图的圆圈上,用白色底来提示这件事)

4.肾上腺素-如果你是最落后的玩家(也就是尾家),你可以额外往前移动一格,也可以从手上移除一张热卡(回到热区)。这两件事你可以都做、都不做、只做一件。

5.反应-如果你的档位是1,你可以从手上移除3张热卡;档位2可以从手上移除1张热卡(在个人图版的档位区右侧有提示这件事);而不论你是几档,你都可以进行一次加速,支付1张热,并且从牌库翻牌翻到第一张1-4为止,将那张卡视为你打出的(跟压力卡意思差不多) 

6.滑流-如果你前面一格有另一位玩家,或是你所在的格子,内侧道有其他玩家,你可以往前2格

7.检查弯道速度-本游戏最重要的阶段之一!!地图上只要是弯道旁边,都会有一个小圆形的速限,比方说我们第一个遇到的是右下角的7。如果你这回合有通过弯道(通过弯道处的白线),你这回合的速度如果小于等于速限代表顺利过弯;如果你的速度大于速限,每多一点你就要支付一点热卡。

打个比方,如果我人在速限7前面3格的位子,我这回合走9步,这样就经过弯道了,我要因为速度9支付2张热

注意事项1.过弯速度,除了滑流以外都会被计算,包含你打出的卡牌、压力卡、肾上腺素、反应加速...反正就是滑流不会而已

注意事项2.如果过弯速度太快,你需要支付的热卡太多,大于你热区的总量,会遭受一系列很可怕的惩罚

8.弃牌-你可以从手牌上弃掉任意数量的卡牌,除了热跟压力不能弃(这两张牌上有垃圾桶叉叉的符号,提醒你在弃牌阶段不能弃)

9.补牌-将手牌补回7张,如果不够抽将弃牌堆洗乱当牌库

好了讲完了><抱歉有点长XD 然后游戏就会这样一路进行到所有玩家都进入终点游戏才会结束,进入终点有几个注意事项要讲

名次是由进入终点的回合来决定,先进入终点的赢。但如果是同一个回合进入终点,由谁远离终点线最多的赢

然后如果你越过终点线,这回合你不能进行滑流;你也不能利用滑流来越过终点线。


后记:

因为用文字教完朋友后,觉得规则都打出来了,不如留在这里让其他中文玩家也能看

因为是教朋友的,用词比较口语,之后有空会再修的严谨些,感谢。