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出自Board Game Arena
於 2024年8月29日 (四) 14:38 由 One ok rock對話 | 貢獻 所做的修訂
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秘密選擇骰子進行投擲捕魚,是選擇較少的骰子先進行捕魚還是選擇較多骰子選擇捕獵大魚?小心,要是他們釣光了魚我們就得空手而回了。


簡單來說,

你可以用儘可能少的骰子去獲得先手,然後用你的運氣去捕獲魚。

如果你認為其他玩家不會捕獲完所有魚,你也可以使用更多的骰子,直接撿漏。

遊戲流程

遊戲進行若干回合,每回合分為3個階段:

1. Splash(水花)

每回合開始時從牌堆翻開3張,新的魚卡並立即激活其左上角水花效果(如有 ,魚+可以再翻開1張牌;魚鈎則使每名玩家獲得一枚誘餌標記)。

開始遊戲時翻牌.png

※如圖所示,開局所翻開的第二張牌左上角有【🐟+】的標記,則再額外翻開一張牌。


2. Cast(拋竿)

玩家同時秘密選擇要使用的骰子和誘餌標記,然後同時公開。

Cast1.png


3. Fish(捕魚)

根據拋竿時選擇要使用的骰子數量(忽略誘餌標記),從少到多,輪流進行捕魚行動,若多於一位玩家選擇相同數量的骰子,則他們同時捕魚

Fish1.png


※ 2-3人遊戲時,Splash(水花)階段翻開的牌為2張,且遊戲開始時會隨機移除10張牌。如果開啟了【深海擴張】則在額外添加15張新卡片洗勻後再移除15張卡牌。

捕魚行動

1. 投出骰子,並分配使用誘餌標記(你只能使用拋竿時拿出的誘餌標記)。

2. 若你骰子結果總值達到與的目標值並符合它的要求,你可以捕捉到這條魚,面朝下加入你的魚桶堆。

3. 若你捕捉到至少1條魚,將你拋竿時拿出的獎勵型誘餌標記全部加入你的魚桶堆

4. 將其餘誘餌標記放到棄牌堆。若你沒有釣到任何魚,從場上抽取一個誘餌標記。

5. 將特殊骰子放在外面1回合,你不能連續兩回合使用同一個特殊骰子。


同時捕魚

若多位玩家選擇了相同數量的骰子,他們需要同時進行捕魚行動,若多位玩家可以捕捉同一條魚,只有其中點數最低的玩家成功捕捉,若點數相同則他們都不能捕捉。

誘餌標記

誘餌標記在使用後會移到棄牌堆,當抽取堆用完後再將棄牌堆中的洗均形成新的堆。

誘餌標記分為3種:

- 調整型誘餌標記

將一個骰子點數調整+/-1,不能超過骰子最大和最小值,可以使用多個誘餌標記調整一個骰子。

調整.png


- 額外骰子誘餌標記

視為一個額外的骰子,點數是標記上的數字,這個「骰子」無法被調整。這個「骰子」不計入決定先後捕魚的順序。

額外骰子1.png額外骰子2.png


- 獎勵型誘餌標記

只要你釣到至少1條魚,這些獎勵型誘餌標記全部加入你的魚桶堆,每個在遊戲結束時視為2分。

Image.png

特殊骰子

一般來說,D12與D20的骰子為特殊骰子,如果開啟了【深海擴張】則額外添加一枚D4骰子為特殊骰子。

每個投出的特殊骰子可以視為普通骰子使用,在捕魚後,你必須將骰子放在外面冷卻一回合,在第2回合可以重新使用該骰子。

提前清空

若場上面朝上的魚牌都被捕獲,剩餘未進行回合的玩家移除如同沒有釣到任何魚一樣,棄掉打出的所有誘餌標記再抽1個,特殊骰子仍然需要移到外面。


計分方式

1.魚卡得分,獲得魚卡右上角的數字的分數之和。

2.獲得的獎勵型誘餌標記,每個得2分。

3.如果開啟了【深海擴張】,那麼查看每位玩家獲得魚牌的獎盃數量。最多獎盃的玩家額外獲得7分,而最少獎盃的玩家則扣除7分。


遊戲結束

當翻開魚的牌堆上最後一張牌時,該回合結束後遊戲結束,分數最高的玩家獲勝。若持平則其中捕獲的魚數量較少的玩家獲勝,仍然持平則共同獲勝。