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Gamehelpgizmos
游戏说明
爆珠发明是一款管理资源来建造发动机的桌游。你会从只有单一动作的回合开始,慢慢将发动机建造到每回合可以触发许多动作的程度
玩家的回合
到你的回合时,你可以从以下行动选择一个来执行
存档
从展示区挑选任一列的一张卡牌后选择存档。在存档完后,你的存档行动即结束。
存档格有限制只能放几张牌,它会写在你的升级格上。有些升级卡牌可以增加存档卡牌限制的上限。你存档的卡牌数量不能大于存档卡牌的限制数量。
挑选
从能量列中的六颗能量挑一颗放到你的能量环。 能量环有限制只能放几颗能量,它会写在你的升级格上。只要你达到上限,你就不能拿更多的能量,而且你不能拿能量环里的能量去交换另一个能量。
- 重点
有些卡牌的效果可以让你抽几个能量。这个并不是挑选行动而且不会让你触发其他卡牌的效果
建造
从你的存档格或展示区选择一张面朝上的卡牌。
花费卡牌上显示的相同类型与数量的能量。建造完后,你的建造行动即结束。
卡牌会放在与玩家板块相同类型底下并且堆叠起来,所以你可以看到它们全部的效果。
研究
选择任一阶级的面朝下的卡牌,然后抽取与你的研究数量相同数量的卡牌。你不能一次研究多种阶级的卡牌。当可以被研究的卡牌低于你的研究数量时,你只能研究剩下来的卡牌。
你抽完卡牌后,选择一张来建造(需要有足够能量)或存档(需要有足够存档空间)。你也可以不建造不存档直接跳过。
剩下的卡牌放在对应的阶级卡堆底部,记得要按照你原本抽卡牌的顺序放回去
- 补充
在研究时存档或建造同样可以触发卡牌的效果
转换
当你正在执行建造行动时,你可以使用转换卡牌来转换你的能量变成你需要的能量。
连锁反应
在建造卡牌时有一个方法让效果可以进行连锁反应,让一个效果去触发另一个效果来获得更多的好处!
- 卡牌的效果可能能让你在某个回合里做到不同的行动
- 让你可以在存档行动里拿能量
- 当你在执行第二个行动时,又有可能触发其他效果
- 你存档完后可以拿能量,拿完能量又可以让你抽能量
游戏并没有限制你只能触发几张牌,但是在同一个回合内,每张牌只能被触发一次。
不管哪张牌的效果先被触发到,要先触发哪张牌的效果由玩家自己决定。有时候找到执行触发效果最好的步骤能让效果产生很好的结果。
结束游戏
当有一个以上的玩家已经建造好四张等级三的卡牌或总共建造完十六张卡牌(包含初始的存档卡牌)后,游戏会执行最后一回合,直到最后一位玩家的动作执行完(如果是最后一位玩家结束游戏,游戏会立刻结束)
由分数最高的玩家获胜!如果平手,则比谁建造的卡牌数量较多。还是平手的话,则比谁目前拥有的能量数量较多。还是平手的话,则顺时针距离第一位玩家最远的平局玩家获胜。