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Maggie01203讨论 | 贡献2026年2月5日 (四) 03:22的版本 (创建页面,内容为“摘要(Summary) 每一回合都會有四個新的形狀,需要放入雜物抽屜的各個區隔中。 每個區隔在同一回合中只能使用一次。 遊戲結束時,分數最高的玩家獲勝! 遊戲設置(Game Setup) 每個雜物抽屜棋盤都會發放一張目標卡,說明玩家可以如何在該棋盤上得分。 遊戲進行(Game Play) 每一回合,玩家需要將形狀放入雜物抽屜中,並依照目標卡的說明,…”)
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摘要(Summary)

每一回合都会有四个新的形状,需要放入杂物抽屉的各个区隔中。 每个区隔在同一回合中只能使用一次。 游戏结束时,分数最高的玩家获胜!

游戏设置(Game Setup)

每个杂物抽屉棋盘都会发放一张目标卡,说明玩家可以如何在该棋盘上得分。

游戏进行(Game Play)

每一回合,玩家需要将形状放入杂物抽屉中,并依照目标卡的说明,尽量最大化自己的分数。 (注意:每位玩家都在自己的棋盘上放置形状。)

放置形状时,点击或点选棋盘即可;若要移动,点击新的位置即可。 你可以使用按钮来旋转或翻转形状。 点击“确认(Confirm)”来完成放置。当所有玩家都完成放置后,游戏会进入下一个形状,或下一回合。

(你可以在设定中调整放置操作的偏好。)

游戏结束(Game End)

如果玩家无法放置形状,则必须选择“跳过”。 (若仍有可放置的形状,则不会提供跳过选项。)

游戏会持续进行,直到有一位(或所有)玩家无法再放置形状为止。 当每位玩家都放置完最后一个形状(或选择跳过)后,游戏结束。

若为单人模式,你必须获得比目标卡上显示的范例总分还要高的分数才能获胜。

其中一种游戏变体会让游戏持续进行,直到最后一位玩家选择跳过为止。

设定(Settings) 放置提示(Placement Hints)

有一个使用者偏好设定,可以启用“提示”按钮,指出形状可以放置的位置。 设计理念是让有经验的玩家选择不使用,但在你实在找不到可放置位置时,能作为辅助工具。

拖曳放置(Drag and Drop)

预设的放置方式是点击操作,但可以在玩家偏好设定中改为拖曳放置。 请注意:拖曳放置在触控萤幕上无法正常运作。