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AnnSylvia讨论 | 贡献2026年2月12日 (四) 10:05的版本 (创建页面,内容为“= 《馬來西亞播棋 (Congkak)》規則摘要 = 這是一款供 2 名玩家進行的播棋類對弈遊戲。玩家的目標是透過策略性的棋子調度,在遊戲結束時讓自己的'''計分倉庫'''擁有最多的棋子。 == 1. 遊戲設置 == * '''棋盤結構''':棋盤左右兩端各有 1 個大型凹槽(計分倉庫),中間則有 14 個小棋洞(每側 7 個)。 * '''初始狀態''':遊戲開始時,每個小棋洞中各放有 7…”)
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《马来西亚播棋 (Congkak)》规则摘要

这是一款供 2 名玩家进行的播棋类对弈游戏。玩家的目标是透过策略性的棋子调度,在游戏结束时让自己的计分仓库拥有最多的棋子。

1. 游戏设置

  • 棋盘结构:棋盘左右两端各有 1 个大型凹槽(计分仓库),中间则有 14 个小棋洞(每侧 7 个)。
  • 初始状态:游戏开始时,每个小棋洞中各放有 7 颗棋子,计分仓库则为空。
  • 归属权:位于您左手边的计分仓库属于您。靠近您这一侧的 7 个小棋洞亦归您掌管。

2. 游戏进行方式

  • 分投动作:玩家从自己一侧的棋洞拿起所有棋子,依顺时钟方向在后续每个棋洞各放入一颗。
  • 路径规则:分投时会经过自己的计分仓库并放入一颗,但必须跳过对手的计分仓库。
  • 首回合特别规则:第一回合由双方玩家同时开始分投,之后的回合则交替进行。

最后一颗棋子的落点效果

落下位置 后续动作
己方计分仓库 连锁行动:从自己那一侧任选一个棋洞重新开始分投。
已有棋子的棋洞 连锁行动:拿起该洞内所有棋子(含刚落下那颗),继续进行分投。
己侧的空棋洞 捕获 (Capture):取走对手侧对应棋洞内的所有棋子及该颗棋子,放入您的计分仓库,回合结束。
对手侧的空棋洞 无事发生,回合直接结束。

3. 游戏结束与计分

  • 结束触发:当棋盘其中一侧的所有棋洞都清空时,游戏结束。
  • 残余分配:此时另一侧仍留存的所有棋子,将全数归其拥有者所有,直接放入其计分仓库。
  • 胜负判定:结算计分仓库,棋子总数较多者获胜。

4. 多轮赛选项 (Multiple Round Option)

若开启多轮赛模式,每轮结束后将依以下规则进行重整与行动:

  • 棋洞重填:玩家以计分仓库的棋子重新填满己侧棋洞(每洞需放满 7 颗),剩余棋子留存于计分仓库。
  • 烧毁机制:若剩余棋子不足以填满某个棋洞(不满 7 颗),该洞即视为“烧毁 (burnt)”并从该轮中移除。
  • 烧毁惩罚:分投过程中,任何落入烧毁洞的棋子,将自动归为对手所有。
  • 行动顺序:由前一轮的输家优先开始行动,且后续回合不再采取“双方同时开始”的模式。
  • 最终结束:当玩家总棋子数不足 7 颗,无法填满任何一个棋洞时,整场系列赛事即告结束。