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游戏介绍
在这款充满提示与秘密的加密游戏中,你的目标是在自身队伍发生两次传讯错误之前,率先成功拦截对手的代码两次。
回合结构
每回合分为 8 个阶段:
- 每回合会指派一名不同的加密者。
- 加密者秘密查看一张密码卡。
- 加密者写下 3 个提示。
- 两队开始讨论,并针对“白色队伍”的提示写下推测(不包含白色加密者,但包含黑色加密者)。
- 揭晓白色代码。如果黑色队伍猜对了,他们会获得一个拦截指示物(白色指示物);如果猜错了,则什么也不会发生。如果白色队伍猜对了,什么也不会发生;但如果他们猜错了,则会获得一个传讯错误指示物(黑色指示物)。
- 第 4 阶段与第 5 阶段会针对“黑色队伍”的提示重复进行,两队同样尝试解码黑色提示。
回合结束
当两队都尝试解码双方的代码后,该回合结束。
- 如果有一支队伍获得了 2 个拦截指示物,该队获胜。
- 如果有一支队伍获得了 2 个传讯错误指示物,该队落败。
- 如果两队在同一回合内同时达成胜负条件,则将指示物转换为分数来判定胜负:每个拦截指示物价值 +1 分,每个传讯错误指示物价值 -1 分。
- 如果分数仍然相同,两队可以尝试猜测对手队伍的 4 个关键字。
- 若未触发胜负条件,则开启新的一回合。
- 每一回合开始时,密码卡会重新洗牌,这意味着同一组数字序列可能会在游戏中重复出现。
给予提示的规则
以下是加密者在制作提示时必须遵守的规则:
- 提示可以是一个单词或一个短语。
- 每个提示必须清晰独立。
- 提示必须仅涉及语意(意义)。
- 提示不得涉及内部或私人资讯(例如:用“我们昨晚的晚餐”或“你妹妹最喜欢的动物”来提示“牛”)。
- 提示不得涉及拼字(例如:用“C”来代表“牛 (Cow)”)。
- 提示不得标示字母数量(例如:用“3”或“Three”来代表“牛 (Cow)”)。
- 提示不得标示位置(例如:用“脚架”来提示位于第三个位置的“牛”)。
- 提示不得涉及发音(例如:用“Wow!”来提示音近的“牛 (Cow)”)。
- 提示不得使用其他语言的同义词(例如:用“Vache”来代表“牛 (Cow)”)。
- 提示不得包含其他代码中的关键字(例如:当“白色”本身是第二个关键字时,不得用“黑与白”来提示第一个关键字“牛”)。
提示的拼字非常重要,任何人都可以要求针对拼字进行澄清。 在整场游戏中,每位玩家针对同一个关键字,只能使用一次相同的提示。
附录:游戏教学影片
- 【截码战】规则动画 - GoKids玩乐小子 (YouTube)