This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelphomeworlds

出自Board Game Arena
於 2026年5月30日 (六) 18:32 由 CandyLOLhahahaha留言 | 貢獻 所做的修訂 (创建页面,内容为“《Homeworlds》是一款史詩級的太空歌劇風格棋類遊戲,玩法有點像西洋棋,但使用彩色金字塔棋子進行。每位玩家都是銀河霸主,建立並操控星際艦隊。主力戰艦會被犧牲、星球會被蒸發、生命可以被捨棄——唯一重要的是你的「母星(Homeworld)」。 ⸻ 遊戲設置(Setup) 將所有金字塔棋子依照「大小」與「顏色」分類堆疊,放在遊戲區旁邊,這個區…”)
(差異) ←上個修訂 | 最新修訂 (差異) | 下個修訂→ (差異)
跳至導覽 跳至搜尋

《Homeworlds》是一款史詩級的太空歌劇風格棋類遊戲,玩法有點像西洋棋,但使用彩色金字塔棋子進行。每位玩家都是銀河霸主,建立並操控星際艦隊。主力戰艦會被犧牲、星球會被蒸發、生命可以被捨棄——唯一重要的是你的「母星(Homeworld)」。

遊戲設置(Setup)

將所有金字塔棋子依照「大小」與「顏色」分類堆疊,放在遊戲區旁邊,這個區域稱為「銀行(Bank)」。

規則概要(Rule Summary)

在場上的:

  • 直立的棋子 = 恆星(Star)
  • 橫躺的棋子 = 飛船(Ship)

你的飛船尖端永遠朝「遠離你」的方向。

你的回合(On your turn)

第一回合

從銀行選三個棋子:

  • 兩個用來形成恆星
  • 一個作為你的第一艘飛船

這就是你的母星星系(Homeworld system)。

之後的回合

你可以選擇以下三種行動之一:

1. 基本行動(Basic action)

選擇你的一艘飛船,並利用該星系中:

  • 恆星的科技(顏色)
  • 任一艘你的飛船的科技(顏色)

來強化它。

2. 犧牲(Sacrifice)

選擇一艘自己的飛船,把它送回銀行。

然後,你可以讓其他飛船獲得被犧牲飛船的科技能力。

可強化的飛船數量取決於犧牲飛船的大小:

  • 小型 = 1 艘
  • 中型 = 2 艘
  • 大型 = 3 艘

3. 跳過(Pass)

什麼都不做。

額外事件(Extra events)

除了玩家行動外,回合中還可能發生:

災變(Catastrophe)

若同一星系中有四個以上相同顏色的棋子,你可以免費將它們全部送回銀行。

被遺忘(Forgetting)

如果某個非母星星系沒有任何飛船存在,它的恆星立刻回到銀行。

可能發生於:

  • 最後一艘飛船離開
  • 被犧牲
  • 被災變摧毀

超新星(Super nova)

若某星系最後一顆恆星在災變中被摧毀,該星系所有剩餘飛船立刻回銀行。

科技能力(Technologies)

紅色 = 捕獲(Capture)

奪取同星系內敵方一艘「大小不超過你飛船」的船。

黃色 = 移動(Move)

移動飛船到與目前星系相連的星系。

兩個星系「相連」的條件:

  • 它們不能有相同大小的恆星。

你也可以:

  • 從銀行拿一顆新恆星建立新星系
  • 並將飛船移動過去

綠色 = 建造(Build)

從銀行拿該顏色「最小尺寸」的棋子,作為新飛船加入該星系。

藍色 = 交易(Trade)

將飛船與銀行中「同尺寸但不同顏色」的棋子交換。

勝利條件(Winning)

若在任一玩家回合結束時:

你的對手在自己的母星沒有任何可控制的飛船,

你就獲勝。

若雙方同時失去母星控制權,則平手。

太空旅行基礎(Fundamentals of space travel)

《Homeworlds》不使用棋盤。

場上的棋子會形成許多「星系(Star Systems)」。

每個星系:

  • 至少有一顆恆星
  • 可包含雙方任意數量飛船

恆星(Stars)

直立金字塔代表恆星。

多數星系只有一顆恆星,稱為:

  • 基本星(Basic Star)

飛船(Ships)

橫放金字塔代表飛船。

飛船朝向決定控制者:

  • 你的飛船永遠朝遠離你的方向。

發現新星系(Discovery)

當飛船發現新星系:

  • 新恆星加入星圖
  • 若最後一艘飛船離開,恆星立即回銀行

星系連接規則

只有「不同大小」的恆星之間可移動。

例如:

  • 小星 ↔ 中星 ✔
  • 大星 ↔ 小星 ✔
  • 小星 ↔ 小星 ✘

雙星系統(Binary Star)

擁有兩顆恆星的系統。

它只有在:

  • 對方星系不包含相同大小恆星

時才能連接。

第一回合詳細說明

建立你的母星:

  • 選兩顆直立金字塔
  • 組成雙星系統(Binary Star)

再拿一艘大型飛船放在旁邊。

官方新手建議配置

雙方都用:

  • 大型綠船

其中一位:

  • 大藍 + 小紅 母星

另一位:

  • 中紅 + 小藍 母星

行動種類

每回合你可以:

  • 執行一次基本行動
  • 或犧牲一艘船取得多次能力
  • 或跳過

任何時候都能發動:

  • 災變(Catastrophe)

犧牲行動(Sacrifice)

你獲得的額外行動數量:

= 被犧牲飛船的點數(大小)

而且:

  • 所有額外行動都使用該顏色能力

即使星系內原本沒有該顏色也能使用。

顏色能力(Color Powers)

任何顏色的船都能使用它「接觸得到」的能力。

能力來源包括:

  • 星星顏色
  • 你的飛船顏色
  • 被犧牲船的顏色

綠色(Build)

建造新飛船:

規則:

  • 新船顏色必須與該星系中你已有飛船相同
  • 必須是銀行中該顏色最小尺寸

黃色(Move)

移動或探索:

Travel

移動到任何已連接星系。

Discovery

從銀行拿一顆恆星建立新星系。

Abandonment

若基本星沒有飛船,立即回銀行。

紅色(Capture)

翻轉敵方飛船方向來奪取控制權。

注意:

你只能捕獲:

  • 與你最大飛船同尺寸
  • 或更小

的敵船。

範例

你有:

  • 小紅
  • 中黃

敵方有:

  • 中紅

雖然小紅太小抓不了中紅,

但中黃可以借用小紅的紅色能力,

因此仍能成功捕獲。

藍色(Trade)

與銀行交換:

  • 同尺寸
  • 不同顏色

的棋子。

若銀行沒有想換的顏色,就不能交易。

星系遺棄(Star Abandonment)

非母星若沒有任何飛船:

立刻回銀行。

可能發生於:

  • 移走最後飛船
  • 犧牲最後飛船
  • 災變後

人口過剩與災變(Overpopulation & Catastrophe)

若同星系有:

  • 四個以上相同顏色棋子

就形成「人口過剩」。

包括:

  • 雙方飛船
  • 恆星本身

都算。

發動災變

任何時候,只要你發現人口過剩:

即使你沒有船在那裡,

也能宣告災變。

效果:

  • 該顏色全部回銀行。

若連恆星也被炸掉:

  • 所有飛船一併摧毀。

三種勝利方式

1. 正面攻擊(Direct Assault)

用紅色奪走敵方母星所有飛船。

2. 艦隊災變(Fleet Catastrophe)

引發災變摧毀敵方母星所有船。

3. 星體拆除(Star Demolition)

兩次災變分別摧毀母星兩顆恆星。

母星遺棄(Homeworld abandonment)

你可以暫時離開母星,

但回合結束前必須重新控制它。

若:

  • 母星兩顆星都毀滅
  • 回合結束時你沒控制母星

你就輸了。

平手(Deadlocks and Draws)

有兩種平手情況:

1. 同歸於盡

你消滅對手時,

自己的母星也失守。

2. 僵局

雙方只能重複同樣操作,

無法推進局勢。

來源:

本文經 Looney Labs 授權改編,自《Pyramid Quartet》(2020)規則書