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出自Board Game Arena
於 2026年6月8日 (一) 13:34 由 Uerk(對話 | 貢獻) 所做的修訂
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遊戲準備

遊戲人數為二至六人,每一個人都有五個骰子。

遊戲進行

  • 遊戲共有數個回合,每一回合開始時,玩家都要投擲自己的骰子,投擲的結果只能由自己查看。骰子包含點數2~6,以及一個代表任意點數的圖案(以下稱作Paco)。
  • 每位玩家輪流指定一種骰子點數,並猜測所有人的骰子裏,該點數有幾個以上。
  • 每一回合第一次指定骰子點數時,只能指定2~6點,而猜測的個數至少為1個以上。
  • 若前一位玩家指定的點數並非Paco,則接下來可以:
  1. 指定更高的骰子點數,猜測的個數等於前一位玩家猜測的個數。
  2. 指定除Paco外的骰子點數,猜測的個數大於前一位玩家猜測的個數。
  3. 指定Paco,猜測的個數大於或等於前一位玩家猜測的個數的一半。
  4. 抓人。
  • 若前一位玩家指定的點數為Paco,則接下來可以:
  1. 指定除Paco外的骰子點數,猜測的個數大於前一位玩家猜測的個數的二倍。
  2. 指定Paco,猜測的個數大於前一位玩家猜測的個數。
  3. 抓人。
  • 若選擇抓人,則回合結束,接下來將公佈所有玩家的骰子,並計算指定骰子點數的數量,確認前一位玩家猜測是否正確。若前一位玩家猜測正確,則抓人的玩家損失一個骰子。反之則前一位玩家損失一個骰子。
  • 當有玩家的骰子由兩個變為一個時,下一回合即為殊死局,規則會做出下列調整:
  1. 第一次指定骰子點數時,可以指定任意點數,此後只能指定該點數,而猜測的個數也只能增加。
  2. Paco不再代表任意點數。
  • 沒有骰子的玩家會立即淘汰,最後一位沒有淘汰的玩家贏得遊戲。