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来自Board Game Arena
Akashi-Lan​(留言 | 贡献)2026年8月20日 (四) 10:46的版本 (中文規則)
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死亡细胞 尊荣会员 探索 奇幻 收集 合作 目标 引擎构筑  1 - 4  30 分钟

最近更新 亲爱的 Rogue-Liter 玩家,

游戏现已完成!

欢迎来到这个独特的 Rogue-Lite 体验,它是根据广受好评的电玩游戏《Dead Cells》所改编。

最多可有四名玩家,每人扮演四个斩首者之一的角色,并踏上一段激烈的合作旅程。如果你是一位独行冒险家,Serenade 将会陪伴你,当那些寂静的走廊突然变得不再友善时,她会站在你身边。

探索广阔的岛屿,从囚犯区开始,一路杀出重围,穿过被瘟疫感染的敌人群,直达高峰城堡。

如果你熟悉这款电子游戏(或桌游!),那么你就知道游戏的玩法:每次闯关都会让你走得更远,因为每次死亡都会让你变得更强。

对于新玩家,欢迎来到《Dead Cells》的惊奇宇宙!准备好探索。杀戮、死亡、变异、重复。

《Dead Cells》是由法国独立开发商 Motion Twin 开发的电子游戏,并由魁北克工作室 Scorpion Masqué 以及设计师团队 Antoine Bauza、Théo Rivière、Corentin Lebrat 和 Ludovic Maublanc 将其改编成桌游。

祝一切顺心 LeSteffen(BGA 上的《Dead Cells》开发人员)

Le Scorpion Masqué

查看更多 ELO 排名 更多 您现在的  ELO 初学者 暂停 范例游戏 游戏桌连结 观看一场  正在进行的游戏  (276 场) Scorpion Masqué 进行游戏 回合制

如何开始游戏? 选择你想玩的方式: 即时 和其他玩家同时玩一场线上游戏 回合制 可以花好几天玩,轮到你的回合时会收到通知。 设定你的 settings... 按下“开始”! 预计游戏开始等待时间:~10 分钟 展示正在等待玩家的游戏桌 玩家人数 4 Akashi-Lan 线上 + 线上 线上 游戏速度:每天行动 2 次 游戏历时 ~1 周 5 天

自定选项 + 新手模式 新战役将以适合初学者的设置开始。继续战役时该选项无效。 竞技场模式和排名不适用于此游戏(阅读更多) 游戏规则 新增 没有连结。 显示其他 8 项... 我的成就 初学者

19 场游戏  (+2) 2 场胜利      我在这个游戏的数据


显示成就详情 游戏资讯 设计师 Antoine Bauza、Corentin Lebrat、Ludovic Maublanc、Théo Rivière 美术设计 Naïade、Laure de Chateaubourg、Robin Lagofun、Paul Vérité 出版商 Scorpion Masqué 年份 2024 开发者 LeSteffen 游戏场数 247,199 玩家数 1 - 4 游戏历时 30 分钟 复杂度 4 策略度 3 运气度 3 互动度 3 上架日 2025年1月29日 出版序号 260709-1651 论坛 主题 观看 为什么与朋友的比赛在输了 1 盘后就停止了? 由   miskam149 30 寻找专门且活跃的 3 人小组一起玩 由   TestBot 207 缺少符文? 由   Derlok 268 自动解决 由  Virgil LP 81 只是想弄清楚这是规则还是错误? 由   Bebban7 138 查看所有主题 规则摘要 此说明页面尚未完成,正在建构中。 Dead Cells 是一款一到四人的合作游戏。Board Game Arena 的预设是两名玩家。 每位玩家都是一个被斩首的人。目标是穿越多个生物群系,从监狱中逃脱,重获自由。每个生物群系都包含许多房间和分支路径,这些路径从左到右穿越。每个生物群系之后都有一个“生物群系之间”的步骤,您可以在这里休息和治疗,然后再前往下一张地图。 游戏的设计并非要在第一次通关时完成。每当你的小组失败时,你在下一轮游戏中会变得更强。当您与相同的玩家开始重赛时,BGA 会自动将其视为您现有战役的延续,并让您可以使用先前解锁的卡牌和能力。您可以选择扮演与上一局不同的角色。 显示 按一下右上角的 (+) 和 (-) 图示,即可放大和缩小游戏板。点击这些图示下方的圆圈,即可查看你的玩家和装备牌组中有哪些卡牌,以及规则参考。(此处可找到特定于生物群系的规则,包括终极头目的规则。) 生态区棋盘。  这里显示一个大约有 9 个房间的结构。 必须从左到右穿越,并可选择绕过哪些房间。 附属板。  这里放置卡牌组以及你累积的资源(细胞、牙齿和其他战利品)。 战斗板。  在战斗期间,最多可在此放置四张敌人卡牌:三张在队伍前方,一张在后方。 战斗日志。  在战斗期间,此区域会总结每个敌人和队伍成员可执行的动作。 每一回合的动作都显示在一行上,并从左到右执行。 玩家板。  每位玩家有四条轨道,代表其生命值和能力。 每条轨道都有一个标记,标记上有一个指向左侧的箭头。 此箭头表示该轨道的目前等级。 (游戏开始时,每位玩家在生命值轨道上有 3 颗心,在绿色和紫色能力轨道上有 1 卷卷轴,而在红色能力轨道上没有卷轴。) 变种板。  此板显示治疗师、商人和收藏家的目前等级,他们让你可以在生态区之间购买升级。 你还将解锁永久升级,可以将其放置在此处,以便在后续游戏中使用。 画面底部是你的手牌,最多可有三张卡牌。如果你将游标放在卡牌的正确位置,卡牌将弹出,方便你阅读。 移动和互动 所有角色一起在棋盘上移动,由群组棋子代表。第一位玩家负责沿著路径推进棋子。大多数时候,只有单一路线可以前进,但有时你可以选择路线。 点击棋盘上有发光外框的空格,即可翻开其棋子,显示遭遇。遭遇的类型(宝箱、战斗等)会显示在棋子的正面,但你也可以使用棋子的形状作为指引:圆形(免费资源)、正方形(战斗)、斜角正方形(精英战斗)、五边形(可购买的资源)、六边形(通常有益,但有时会有危险)。 有时候,在两个遭遇之间会有一个图示,代表沿途的一种检定或挑战。这些挑战有不同的形式: 卡组检查  要求当前玩家翻开卡组最上方的卡牌,并查看左上角的符号,可能是绿色、紫色或红色。 手牌检查  要求当前玩家从手中丢弃一张左上角有特定符号的牌。 符文  要求队伍必须解锁特定符文,才能沿著该路径前进。 获得符文后,符文是永久的,在后续游戏中会扩展你的选择。 某些生态区有特殊规则,其检查仅适用于该棋盘。 点击画面右上角的图示,即可展开规则说明。 战斗 当翻开战斗方块时,它会显示要加入棋盘的每种类型(普通和精英)敌人的数量,以及可以获得的任何战利品。它也可能表示第一位玩家的棋子(王冠)应该转移给下一位玩家。 BGA 会负责将敌人放置在棋盘上的正确位置。然后,玩家根据游戏中的玩家人数出战斗卡: 1 位玩家:  打出两张卡牌(单人游戏的说明请参阅规则手册)。 卡牌上的动作会依照你出牌的顺序进行,这有时候会产生很大的影响。 2 位玩家:  第一位玩家如上所述出两张卡牌。 另一位玩家出一张。 3 位玩家:每位玩家出一张卡牌。<nowiki> 4 位玩家:  一位玩家退出战斗,不会出牌、受到伤害或获得物品。 其馀玩家各出一张卡牌。 所有玩家都准备好后,战斗日志会填满他们卡牌上的动作,以及棋盘上敌人的动作。BGA 会依序自动进行每个战斗步骤。(首先是位于队伍“后方”的敌人,然后是玩家依序,再来是其馀敌人,从左到右。)毒药等效果会在回合结束时触发,然后敌人会向上移动,填满他们与玩家之间的任何空隙。请注意,头目不会向前移动。 其他说明 玩家辅助 PDF 提供许多宝贵的协助。 浏览更多 影片 新增 [fr] Dead Cells - 介绍和规则 73 显示其他 11 项... 图片 死亡细胞 相关连结 新增 没有连结。 显示其他 4 项... Akashi-Lan 100 % 4256 XP 尊荣会员 查看我的个人资料   上线 音效 3 顶部

说明 什么是 桌游竞技场(Board Game Arena)? 关于我们 常见问题 联络我们 / 客服中心 贡献 我是游戏出版商 我是软体开发者 我想帮助 BGA 回报程式错误(bug) 迈向尊荣! 导览 首页 游戏列表 社群 论坛 追踪我们 在 Facebook 上追踪我们 在X上追踪我们 在Instagram上追踪我们 用浏览器发送通知 订阅我们的电子报 Board Game Arena   • 推出时间 260819-0900-M7  •  法律资讯  •  使用条款  •  服务条款  •  隐私  • Cookies π 大厅讯息 规则摘要 此  BGA wiki  页面以英文显示,因为还没有以你的语言编写的内容。欢迎 建立它  ! 此说明页面尚未完成,正在进行中。 Dead Cells 是一���一到四人的合作游戏。Board Game Arena 的预设是两名玩家。 每位玩家都是一个被斩首的人。目标是穿越多个生物群系,从监狱中逃脱,重获自由。每个生物群系都包含许多房间和分支路径,这些路径从左到右穿越。每个生物群系之后都有一个“生物群系之间”的步骤,您可以在这里休息和治疗,然后再前往下一张地图。 游戏的设计并非要在第一次通关时完成。每当你的小组失败时,你在下一轮游戏中会变得更强。当您与相同的玩家开始重赛时,BGA 会自动将其视为您现有战役的延续,并让您可以使用先前解锁的卡牌和能力。您可以选择扮演与上一局不同的角色。 显示 按一下右上角的 (+) 和 (-) 图示,即可放大和缩小游戏板。点击这些图示下方的圆圈,即可查看你的玩家和装备牌组中有哪些卡牌,以及规则参考。(此处可找到生物群系特定的规则,包括终极头目的规则。) 生态区棋盘。  这里显示一个大约有 9 个房间的结构。 必须从左到右穿越,并可选择绕过哪些房间。 附属板。  这里放置卡牌组以及你累积的资源(细胞、牙齿和其他战利品)。 战斗板。  在战斗期间,最多可在此放置四张敌人卡牌:三张在队伍前方,一张在后方。 战斗日志。  在战斗期间,此区域会总结每个敌人和队伍成员可执行的动作。 每一回合的动作都显示在一行上,并从左到右执行。 玩家板。  每位玩家有四条轨道,代表其生命值和能力。 每条轨道都有一个标记,标记上有一个指向左侧的箭头。 此箭头表示该轨道的目前等级。 (游戏开始时,每位玩家在生命值轨道上有 3 颗心,在绿色和紫色能力轨道上有 1 卷,而在红色能力轨道上没有任何卷轴。) 变种板。  此板显示治疗师、商人和收藏家的目前等级,他们让你可以在生态区之间购买升级。 你还将解锁永久升级,可以将其放置在此处,以便在后续游戏中使用。 画面底部是你的手牌,最多可有三张卡牌。如果你将游标放在卡牌的正确位置,卡牌将弹出,方便你阅读。 移动和互动 所有角色一起在棋盘上移动,由群组棋子代表。第一位玩家负责沿著路径推进棋子。大多数时候,只有单一路线可以前进,但有时你可以选择路线。 点击棋盘上有发光外框的空格,即可翻开其棋子并显示遭遇。遭遇的类型(宝箱、战斗等)会显示在棋子的正面,但你也可以使用棋子的形状作为指引:圆形(免费资源)、正方形(战斗)、斜角正方形(精英战斗)、五边形(可购买的资源)、六边形(通常有益,但有时会有危险)。 有时候,在两个遭遇之间会有一个图示,代表路径上的某种检定或挑战。这些挑战有不同的形式: 卡组检查  要求当前玩家翻开卡组最上方的卡牌,并查看左上角的符号,可能是绿色、紫色或红色。 手牌检查  要求当前玩家从手中丢弃一张左上角有特定符号的牌。 符文  要求队伍必须解锁特定符文,才能沿著该路径前进。 获得符文后,符文是永久性的,在后续游戏中会扩展你的选择。 某些生态区有特殊规则,仅适用于该棋盘的检查。 点击画面右上角的图示,即可展开规则说明。 战斗 当翻开战斗方块时,它会显示要加入棋盘的每种类型(普通和精英)敌人的数量,以及可以获得的任何战利品。它也可能表示第一位玩家的棋子(王冠)应该转移给下一位玩家。 BGA 会负责将敌人放置在棋盘上的正确位置。然后,玩家根据游戏中的玩家人数出战斗卡: 1 位玩家:  打出两张卡牌(单人游戏的说明请参阅规则手册)。 卡牌上的动作会依照你出牌的顺序进行,这有时候会产生很大的影响。 2 位玩家:  第一位玩家如上所述出两张卡牌。 另一位玩家出一张。 3 位玩家:每位玩家出一张卡牌。<nowiki> 4 位玩家:  一位玩家退出战斗,不会出牌、受到伤害或获得物品。 其馀玩家各出一张卡牌。 所有玩家都准备好后,战斗日志会填满他们卡牌上的动作,以及棋盘上敌人的动作。BGA 会依序自动进行每个战斗步骤。(首先是位于队伍“后方”的敌人,然后是玩家依照顺序,再来是其馀敌人,从左到右。)毒药等效果会在回合结束时触发,然后敌人会向上移动,填满他们与玩家之间的任何空隙。请注意,头目不会向前移动。 其他说明 玩家辅助 PDF 提供许多宝贵的协助。 Translated with https://laratranslate.com