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你的回合
在你的回合中,你必須二選一:建造一間客房(Build A Room)或建造一項設施(Build An Amenity)。
接著,你可以選擇放置房客指示物(Guest Tokens)到自己的旅館中。
回合結束時,你需要檢查客房展示區是否需要更新。
1. 建造客房(Build A Room)
從客房展示區拿取一個客房板塊(Room Tile),並依照以下規則放置到自己的旅館中:
☛ 所有板塊都必須放在電梯的右側。
☛ 客房必須放置在與它原本於展示區中相同的樓層。
☛ 新放置的板塊必須與另一個板塊的邊緣相接,也就是上下左右相鄰,不能只以對角線接觸。
☛ 二樓、三樓和四樓的板塊,下方都必須有另一個板塊支撐。
2. 建造設施(Build An Amenity)
從展示區拿取一個設施板塊(Amenity Tile),並將它放置在自己的旅館中。 拿取設施板塊後,立即補充展示區。 設施板塊可以放置在旅館的任何樓層,但仍須遵守其他所有建造規則。 如果在遊戲結束前達成設施板塊上的要求,就能獲得額外分數。 在 Board Game Arena(BGA)上,只要達成設施的計分條件,就會立即計算分數。
3. 放置房客(Placing Guests)
在你建造完一間客房或一項設施之後,你可以選擇從展示區及/或自己的侍者區(Valet)拿取房客指示物,放置到旅館中的客房板塊上。
每個回合最多可以放置:
從展示區拿取的房客 1 位 + 從侍者區拿取的房客 1 位
放置房客的條件:
必須擁有兩間空置、上下左右相鄰,而且顏色符合該房客指示物所標示顏色的客房,才能放置該房客。 符合條件後,可以將房客放在這兩間客房中的任意一間。 房客的計分方式:每位成功放置的房客,在遊戲結束時可獲得 2 分。
✱ 每位房客都有偏好的樓層(印在房客板塊上的數字)。
你不一定要將房客放在他偏好的樓層,但如果放置在指定樓層,遊戲結束時就能額外獲得等同於該樓層數字的分數。 舉例: 如果房客偏好三樓,你將他放在三樓,就能額外獲得 3 分。因此,這位房客總共可得 5 分(基本 2 分+樓層獎勵 3 分)。
✱ 從侍者區放置房客
當你從侍者區放置一位房客後,必須立即從展示區選擇一位新的房客,補進侍者區。 當你完成本回合所有房客的放置後,將房客展示區中的所有空位用袋子裡的新房客補滿。
4. 更新房客展示區(Refresh Guests)
在自己回合的任何時候,如果房客展示區中的所有房客都具有相同的顏色,你可以選擇: 棄掉展示區中的所有房客。 抽取 4 位新房客,重新填滿展示區。 將剛才棄掉的房客放回袋子中。 這個動作是可選的,不是強制執行。
5. 更新客房展示區(Refreshing The Room Display)
在回合結束時,檢查客房展示區是否需要更新。 如果符合以下任一條件,展示區就會更新:
☛ 任一樓層(橫列)沒有任何客房。
☛ 展示區中的所有客房都是相同顏色。
✱ 更新時,所有客房板塊會直接向下滑動,填補下方的空位,剩餘的空位則從袋子中抽取新板塊補滿。
✱ 使用更新標記(Refresh Token)
在自己回合的任何時候,你都可以使用自己的更新標記,將客房展示區中任意一個樓層(橫列)的所有客房棄掉。 接著,客房展示區就會按照一般的更新規則重新整理。
6. 遊戲結束(End Of Game)
當任一玩家在自己的旅館中放置了至少12位房客時,就會觸發遊戲結束。 不過,其他玩家仍須繼續遊戲,直到所有玩家都完成相同數量的回合,才正式結束並計算分數。
最終計分
➊ 每位放置在旅館客房中的房客 → 2 分
➋ 房客被放置在自己偏好的樓層 → 額外獲得該樓層數字的分數
➌ 已達成條件的設施 → 依設施板塊標示的分數計算
勝負判定: 總分最高的玩家獲勝。
如果平手,則由回合順序較後面的玩家獲勝(reverse turn order)。
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幾個容易搞混的點
✱ 每回合一定要建造,客房與設施必須二選一,不能兩個都不建造。(如:使用「更新標記」前後)
✱ 建造樓層有限制,客房要放在它原本於展示區所在的樓層;設施則可以選擇任何樓層,但仍須符合其他建造規則。
✱ 房客展示區與客房展示區的更新時機不同,房客展示區可以在回合中符合條件時主動更新;客房展示區則是在回合結束時檢查是否需要更新,也可以使用 Refresh Token 主動更新。