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Jey19960103​(留言 | 贡献)2026年10月28日 (三) 06:53的版本 (创建页面,内容为“優先提升產量(Prioritize Increasing Your Production): 在遊戲前兩輪中,產量至關重要,比單純追求計分目標更重要。 你所提升的產量類型將決定你後續回合的策略走向。 顏色焦點(Color Focus): 灰色(Grey):材料(Materials)。可生產所有 5 種資源。通常不直接計分(但許多建築會提供一般或金融家獎勵,至少值 1 分)。 黑色(Black):能源(Energy…”)
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优先提升产量(Prioritize Increasing Your Production):

在游戏前两轮中,产量至关重要,比单纯追求计分目标更重要。

你所提升的产量类型将决定你后续回合的策略走向。

颜色焦点(Color Focus):

灰色(Grey):材料(Materials)。可生产所有 5 种资源。通常不直接计分(但许多建筑会提供一般或金融家奖励,至少值 1 分)。

黑色(Black):能源(Energy)。通常导向探索(蓝色)。发电卡牌较少见,可透过拥有“每个黑色建筑提供 1 分”的卡牌进行计分。

绿色(Green):科学(Science)。可产生所有其他资源,但产量通常不多,拥有许多计分卡牌。

黄色(Yellow):金融(Financial)。通常能带来更多金融产量,拥有许多计分卡牌。

蓝色(Blue):探索(Explore)。几乎所有卡牌的分数都很高,仅有少数稀有卡牌会生产资源。

观察玩家人数(Observe Number of Players):

玩家人数越少,能获得的产量加成越多。

金融家与一般奖励在少人数游戏中会更有效。

另一个差异是,人数越多,专门化策略就越有效(例如:绿色通常不适合在少人局专注,除非有 4 人以上)。