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Jey19960103​(留言 | 貢獻)2026年10月28日 (三) 06:53的修訂 (创建页面,内容为“優先提升產量(Prioritize Increasing Your Production): 在遊戲前兩輪中,產量至關重要,比單純追求計分目標更重要。 你所提升的產量類型將決定你後續回合的策略走向。 顏色焦點(Color Focus): 灰色(Grey):材料(Materials)。可生產所有 5 種資源。通常不直接計分(但許多建築會提供一般或金融家獎勵,至少值 1 分)。 黑色(Black):能源(Energy…”)
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優先提升產量(Prioritize Increasing Your Production):

在遊戲前兩輪中,產量至關重要,比單純追求計分目標更重要。

你所提升的產量類型將決定你後續回合的策略走向。

顏色焦點(Color Focus):

灰色(Grey):材料(Materials)。可生產所有 5 種資源。通常不直接計分(但許多建築會提供一般或金融家獎勵,至少值 1 分)。

黑色(Black):能源(Energy)。通常導向探索(藍色)。發電卡牌較少見,可透過擁有「每個黑色建築提供 1 分」的卡牌進行計分。

綠色(Green):科學(Science)。可產生所有其他資源,但產量通常不多,擁有許多計分卡牌。

黃色(Yellow):金融(Financial)。通常能帶來更多金融產量,擁有許多計分卡牌。

藍色(Blue):探索(Explore)。幾乎所有卡牌的分數都很高,僅有少數稀有卡牌會生產資源。

觀察玩家人數(Observe Number of Players):

玩家人數越少,能獲得的產量加成越多。

金融家與一般獎勵在少人數遊戲中會更有效。

另一個差異是,人數越多,專門化策略就越有效(例如:綠色通常不適合在少人局專注,除非有 4 人以上)。