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Jacobivy讨论 | 贡献2015年5月20日 (三) 00:48的版本
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KORYO 高丽 设计者:Gary Kim 美术:Stephane Gantiez 游戏人数/时间/年龄:2~4/15min/14up   KORYO背景KORYO 高丽 设计者:Gary Kim 美术:Stephane Gantiez 游戏人数/时间/年龄:2~4/15min/14up   KORYO背景介绍: 在韩国10世纪的一个陆地上。一个蒸气庞克的世界中。 游戏介绍: 在KORYO,玩家们将使用9种派系角色卡与两种事件卡,在8回合内建立出各自的势力。在游戏结束时,获得最多势力分数的玩家胜利。   游戏内容物: 45张角色卡(9种不同势力) 10张事件卡 8张季节卡 8个胜利分数标示物 1个起始玩家标示物   游戏设置: 将45张角色卡与10张事件卡,混洗在1副牌堆,且面朝下放置在中间。 将8张季节回合卡依次从1到8排序,1在最上方并且面朝下放置在中间。 8个胜利点数放置牌堆旁。 随机选择1名玩家当”起始玩家”,并且给该玩家1个起始玩家标示物。   游戏回合: 每1回合可以分为4个阶段。 每个阶段皆从”起始玩家”开始顺时钟进行。 4个阶段进行完毕,则该回合结束。 游戏一开始,先将季节卡牌堆的最上面那张打开。 上面会显示:回合数字、发牌张数、势力牌限制张数 当8张季节卡完成,则游戏结束,计算分数。 备注: 每1个阶段所有玩家要进行1圈后,再接着进行下1个阶段。   第一阶段:发牌 依照”该回合季节卡”标示的发牌张数。 从起始玩家开始顺时钟,将卡牌依序发给玩家。 若玩家拥有8号广播员势力支持    ,该玩家可获得手牌+1。   第二阶段:选牌 从起始玩家开始顺时钟,每位玩家将选择的手牌向下盖在面前。 选牌的限制是9种角色牌或2种事件卡,只能选其中1种。 选择的角色或事件,没有张数限制。 例如:玩家可以选择6号银行家或杀人事件,但是不可以同时选择。 若玩家拥有5号船老板势力支持,该玩家可以同时选择两种的角色或事件。 例如:玩家可以选择6号银行家和杀人事件或者是8号广播员和2号小偷。 备注: 其它没有选择的卡牌、毁掉的卡牌、弃掉的卡牌。 皆重新洗回抽牌堆,让下一回合使用。 每回合玩家手上不会有卡牌保留至下回合。   第三阶段:行动 从起始玩家开始顺时钟。 当玩家拥有角色势力支持时,可以发挥该角色能力。 玩家可以选择在展示手牌”之前”、”当下”或”之后”自由的发挥角色能力。 备注: 当角色势力相同时,最多张者获得该势力支持,可以使用该角色能力。 当角色势力张数都相同时,皆无法获得该势力支持。 除了拥有1号全知者的玩家,在平手时仍然可以获得该势力支持,可以使用该角色能力。 此阶段会触发角色能力的有以下 6号银行家、4号祭司、2号间谍、1号全知者   第四阶段:弃牌 从起始玩家开始顺时钟。 检查每人桌面势力牌数量是否超过该回合限制张数。 如果玩家超过限制张数,则必须弃牌,直到符合限制张数。 只可以弃掉角色牌,事件卡牌不可弃掉。 若玩家拥有4号祭司势力支持,则可以弃掉1张事件卡。 若玩家拥有3号参议员势力支持,在这个阶段可以多保留两张势力牌。 备注: 所以弃掉的卡牌皆重新洗回抽牌堆,让下一回合使用。   四个阶段完成后,游戏回合结束。 将”起始玩家标示物”顺时钟递给下一位玩家,新的回合再度开始。 当第8个回合结束后,游戏结束。 计算玩家势力点数得分,最高者为优胜者。   游戏结束及计分: 当游戏结束时,计算玩家势力点数得分。 当玩家获得势力支持时,可以获得该势力卡牌上方的数值分数。 当势力平手时,则皆无法获得该势力分数。 1号全知者的角色能力,只能使用在游戏回合阶段,不能使用在计分阶段。 每位玩家拥有的事件卡,必须扣分。1张扣1分。 每个胜利分数标示物为额外加分。   获得30分的玩家将千古留名,他的名字将记录在名人堂。 获得负数分的玩家将打开通往羞耻墙的大门,面墙思过。   9个势力角色及2种事件的叙述说明: Merchant---9号商人有9张卡(9分) 商人没有角色能力,最大的好处就是游戏的最后可以获得最高的9分。 Broadcaster---8号发报员有8张卡(8分) 发报员在发牌阶段可以额外多拿1张手牌。 Guardian---7号守护者有7张卡(7分) 超强盾牌保护,玩家不会成为Barbarian事件卡暗杀的对象。 Banker---6号银行家有6张卡(6分) 每回合可以从银行拿取1个胜利分数标示物,最多只有8个胜利分数标示物。被拿光就没了。 Ship owner---5号船老板有5张卡(5分) 在选牌阶段时,可以选择两种不同类型的势力或事件。 例如:9号+2号或9号+暗杀事件或暗杀事件+换人事件 Priest---4号祭司有4张卡(4分) 每回合可以挑选自已的1张事件卡毁掉,洗回牌堆。 Senator---3号参议员有3张卡(3分) 在弃牌阶段可以多保留两张势力牌。 Spy---2号间谍有2张卡(2分) 这个角色有两个能力。 各自需符合相对应的条件,才能发挥该角色能力。 第一种能力: 从玩家手上偷取1个胜利分数标示物,不能从银行偷。 如果没有玩家拥有胜利分数标示物,则没得偷。 第二种能力: 保护自已不会成为换人事件卡的使用对象。 但是如果自已势力中有任何一张7号,则此能力失效。 仍然会被换牌。 如果是自已要用换人事件卡,一样不能对自已的势力做更换。 只能选其它的两个玩家做更换。 The Omniscient---1号全知者只有1张(1分) 当势力平手时,拥有1号全知者可以获得该势力能力。 但是这个能力只发生在游戏回合阶段。 在游戏结束的计分阶段是无效的。   事件卡: 每张事件卡只会执行1次,并且打开后即刻执行。 事件卡是摆在另一旁,弃牌阶段“计算”在势力张数限制。 不可以当做弃牌。除非有4号祭司的能力才可以毁掉一张事件卡,洗回牌堆。 在游戏结束时每张事件卡扣1分。   BARBARIANS---暗杀事件有6张卡(-1分) 当执行暗杀事件时,玩家可以选择1位对手毁掉他的1张角色势力卡。 但是有7号能力保护的玩家不可以选择。   LOBBYING---换人事件有4张卡(-1分) 当执行换人事件时,玩家可以指定两位玩家(包含自已)互换各自1张的角色势力卡。 当玩家拥有2号角色能力时,没有人(包含自已)可以交换他的势力牌。 如果有2号能力的同时也有任何1张7号。则2号防止交换的能力失效。   以下为翻译错误修改过的地方 update_2015/05/12_事件卡在弃牌阶段有“计算”在势力张数限制中。 介绍: 在韩国10世纪的一个陆地上。一个蒸气庞克的世界中。 游戏介绍: 在KORYO,玩家们将使用9种派系角色卡与两种事件卡,在8回合内建立出各自的势力。在游戏结束时,获得最多势力分数的玩家胜利。   游戏内容物: 45张角色卡(9种不同势力) 10张事件卡 8张季节卡 8个胜利分数标示物 1个起始玩家标示物   游戏设置: 将45张角色卡与10张事件卡,混洗在1副牌堆,且面朝下放置在中间。 将8张季节回合卡依次从1到8排序,1在最上方并且面朝下放置在中间。 8个胜利点数放置牌堆旁。 随机选择1名玩家当”起始玩家”,并且给该玩家1个起始玩家标示物。   游戏回合: 每1回合可以分为4个阶段。 每个阶段皆从”起始玩家”开始顺时钟进行。 4个阶段进行完毕,则该回合结束。 游戏一开始,先将季节卡牌堆的最上面那张打开。 上面会显示:回合数字、发牌张数、势力牌限制张数 当8张季节卡完成,则游戏结束,计算分数。 备注: 每1个阶段所有玩家要进行1圈后,再接着进行下1个阶段。   第一阶段:发牌 依照”该回合季节卡”标示的发牌张数。 从起始玩家开始顺时钟,将卡牌依序发给玩家。 若玩家拥有8号广播员势力支持    ,该玩家可获得手牌+1。   第二阶段:选牌 从起始玩家开始顺时钟,每位玩家将选择的手牌向下盖在面前。 选牌的限制是9种角色牌或2种事件卡,只能选其中1种。 选择的角色或事件,没有张数限制。 例如:玩家可以选择6号银行家或杀人事件,但是不可以同时选择。 若玩家拥有5号船老板势力支持,该玩家可以同时选择两种的角色或事件。 例如:玩家可以选择6号银行家和杀人事件或者是8号广播员和2号小偷。 备注: 其它没有选择的卡牌、毁掉的卡牌、弃掉的卡牌。 皆重新洗回抽牌堆,让下一回合使用。 每回合玩家手上不会有卡牌保留至下回合。   第三阶段:行动 从起始玩家开始顺时钟。 当玩家拥有角色势力支持时,可以发挥该角色能力。 玩家可以选择在展示手牌”之前”、”当下”或”之后”自由的发挥角色能力。 备注: 当角色势力相同时,最多张者获得该势力支持,可以使用该角色能力。 当角色势力张数都相同时,皆无法获得该势力支持。 除了拥有1号全知者的玩家,在平手时仍然可以获得该势力支持,可以使用该角色能力。 此阶段会触发角色能力的有以下 6号银行家、4号祭司、2号间谍、1号全知者   第四阶段:弃牌 从起始玩家开始顺时钟。 检查每人桌面势力牌数量是否超过该回合限制张数。 如果玩家超过限制张数,则必须弃牌,直到符合限制张数。 只可以弃掉角色牌,事件卡牌不可弃掉。 若玩家拥有4号祭司势力支持,则可以弃掉1张事件卡。 若玩家拥有3号参议员势力支持,在这个阶段可以多保留两张势力牌。 备注: 所以弃掉的卡牌皆重新洗回抽牌堆,让下一回合使用。   四个阶段完成后,游戏回合结束。 将”起始玩家标示物”顺时钟递给下一位玩家,新的回合再度开始。 当第8个回合结束后,游戏结束。 计算玩家势力点数得分,最高者为优胜者。   游戏结束及计分: 当游戏结束时,计算玩家势力点数得分。 当玩家获得势力支持时,可以获得该势力卡牌上方的数值分数。 当势力平手时,则皆无法获得该势力分数。 1号全知者的角色能力,只能使用在游戏回合阶段,不能使用在计分阶段。 每位玩家拥有的事件卡,必须扣分。1张扣1分。 每个胜利分数标示物为额外加分。   获得30分的玩家将千古留名,他的名字将记录在名人堂。 获得负数分的玩家将打开通往羞耻墙的大门,面墙思过。   9个势力角色及2种事件的叙述说明: Merchant---9号商人有9张卡(9分) 商人没有角色能力,最大的好处就是游戏的最后可以获得最高的9分。 Broadcaster---8号发报员有8张卡(8分) 发报员在发牌阶段可以额外多拿1张手牌。 Guardian---7号守护者有7张卡(7分) 超强盾牌保护,玩家不会成为Barbarian事件卡暗杀的对象。 Banker---6号银行家有6张卡(6分) 每回合可以从银行拿取1个胜利分数标示物,最多只有8个胜利分数标示物。被拿光就没了。 Ship owner---5号船老板有5张卡(5分) 在选牌阶段时,可以选择两种不同类型的势力或事件。 例如:9号+2号或9号+暗杀事件或暗杀事件+换人事件 Priest---4号祭司有4张卡(4分) 每回合可以挑选自已的1张事件卡毁掉,洗回牌堆。 Senator---3号参议员有3张卡(3分) 在弃牌阶段可以多保留两张势力牌。 Spy---2号间谍有2张卡(2分) 这个角色有两个能力。 各自需符合相对应的条件,才能发挥该角色能力。 第一种能力: 从玩家手上偷取1个胜利分数标示物,不能从银行偷。 如果没有玩家拥有胜利分数标示物,则没得偷。 第二种能力: 保护自已不会成为换人事件卡的使用对象。 但是如果自已势力中有任何一张7号,则此能力失效。 仍然会被换牌。 如果是自已要用换人事件卡,一样不能对自已的势力做更换。 只能选其它的两个玩家做更换。 The Omniscient---1号全知者只有1张(1分) 当势力平手时,拥有1号全知者可以获得该势力能力。 但是这个能力只发生在游戏回合阶段。 在游戏结束的计分阶段是无效的。   事件卡: 每张事件卡只会执行1次,并且打开后即刻执行。 事件卡是摆在另一旁,弃牌阶段“计算”在势力张数限制。 不可以当做弃牌。除非有4号祭司的能力才可以毁掉一张事件卡,洗回牌堆。 在游戏结束时每张事件卡扣1分。   BARBARIANS---暗杀事件有6张卡(-1分) 当执行暗杀事件时,玩家可以选择1位对手毁掉他的1张角色势力卡。 但是有7号能力保护的玩家不可以选择。   LOBBYING---换人事件有4张卡(-1分) 当执行换人事件时,玩家可以指定两位玩家(包含自已)互换各自1张的角色势力卡。 当玩家拥有2号角色能力时,没有人(包含自已)可以交换他的势力牌。 如果有2号能力的同时也有任何1张7号。则2号防止交换的能力失效。   以下为翻译错误修改过的地方 update_2015/05/12_事件卡在弃牌阶段有“计算”在势力张数限制中。