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黑道:杀手对警探

游戏结构: 二位玩家轮流,每回合采取一个行动。每位玩家的第一回合跟其他回合有些微不同,但在那之后,所有的回合就都一样了。一律由杀手先。


经典模式:

第一回合-杀手: 第一回合,杀手必须杀害一个人。作法是选择盘面上与自己的角色卡相邻(相邻的定义包括靠边或靠角,都算。)的任一嫌疑人,将其翻面,使其表示死亡的那一面朝上。

第一回合-警探: 警探现在必须从手里的4张卡牌中选1张出来,作为自己的秘密身份。将这张代表自己的卡片,面朝下放在自己面前。如果这个人物被杀,警探就输了。剩下的卡片仍握在手中,成为"证据卡"。

之后的回合-杀手: 之后的每一回合,杀手必须就下列3种行动中选择1种来执行:一,推移一个横排或直排;二,杀一个相邻的嫌疑人;三,把自己伪装成另一个人(或试图伪装)。

之后的回合-警探: 之后的每一回合,警探必须就下列3种行动中选择1种来执行:一,推移一个横排或直排;二,逮捕一个相邻的嫌疑人或逮捕自己;三,从牌堆里宣布一个嫌疑人无罪。

推移: 二位玩家都具有推移的能力。作法是选定盘面上任一横排或直排(不用考虑你自己是否身处该排之中或是否接近该排),将这整排卡片往水平方向(若是横排的话)或垂直方向(若是直排的话)推移1张牌的距离。如此一来,会有一张牌被推出盘面,这时再将那张牌拿去填放在另一头新出现的空位即可。

注意: 你不能利用推移的能力去还原前一个玩家所做的推移。举例来说,如果某位玩家将某一横排向右推移,那么下一位玩家就不能将那一排向左推移回来。

杀害: 杀手可以像第一回合那样杀害一个嫌疑人。只要挑一个在盘面上与自己的角色卡相邻的嫌疑人,把它翻到背面表示死亡即可。因为警探现在是众多嫌疑人其中之一,如果杀到警探,则警探要显示身份,杀手获胜!否则游戏继续进行。

逮捕: 警探可以逮捕一个在盘面上与自己的角色卡相邻的嫌疑人。他甚至可以逮捕盘面上的自己,以摆脱嫌疑。他只要用手指著要逮捕的嫌疑人,问杀手:"你是某某某(名字)吗?"即可。如果杀手就是被逮捕的嫌疑人,则警探获胜!否则游戏继续进行。

伪装 杀手可以伪装自己,以摆脱警探的追踪。作法是抽取"证据牌堆"最上面的那张牌,暗中检视其是否还活在盘面上。若是该角色还活著,则把原本代表杀手自己的角色卡翻面表示死亡,然后将新抽到的角色正面朝下放在自己面前。这就是杀手新的秘密身份。若是抽到的角色在盘面上已死亡,则直接把抽到的牌翻开并弃置,原身份继续保留。无论结果是哪一种,此回合就算结束。

宣布无罪 警探从"证据牌堆"最上面抽出一张牌,放入手中。然后他必须正面朝上打出一张牌置于一旁,宣布该角色无罪(若是该角色在盘面上还活著,则直接把无罪卡覆盖上去)。宣布无罪之后,警探这个回合就算结束,他手中仍应保有3张证据卡。

其他规则 若"证据牌堆"耗尽,就不能再执行"伪装"和"宣布无罪"。 若一整排嫌疑人都死掉,则该排应自盘面上移除,盘面配合缩小。 任何时候,只要死亡人数达16人,则游戏立刻结束,杀手获胜。