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逃出地城,或击杀敌人。
游戏目标
每有一个角色移动到对面,该角色即可离开地城并 +1分。
每击杀一个敌方角色(打赢受伤状态的敌方角色)+1分。
游戏流程
部署
首先每位从自己的八个角色选择四个放置在起跑线。
然后剩余角色和各自的道具标记放在一起,轮流从中选一个放到其中一个房间,直到所有标记都放完。
邻近双方起跑线的四个房间,只能放置两个标记(不管颜色),其余的房间则是放置三个。
行动
在部署结束之后进入这个阶段,一直进行到游戏结束。
每次轮到玩家时必须先打出一张行动卡,行动卡数字代表行动点。
以下行动皆花费 1 行动点,一个行动结束才能进行另一个:
移动
使一名未受伤的角色移动,可移动格数取决于该角色移动力。
战斗
使角色对相邻敌对角色发起战斗。
探索
使一名角色探索房间。
使用道具/技能
角色携带道具的角色可以花 1 点行动使用。
有些角色有花费行动的技能。有些技能则是属于常驻,就不需花费行动。
旋转房间
角色在旋转装置上时,可以花费 1 行动点,旋转该房间或有同色旋转装置的房间。