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Whotimwait讨论 | 贡献2020年4月30日 (四) 15:44的版本 →‎行動
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逃出地城,或击杀敌人。

游戏目标

每有一个角色移动到对面,该角色即可离开地城并 +1分。

每击杀一个敌方角色(打赢受伤状态的敌方角色)+1分。

游戏流程

部署

首先每位从自己的八个角色选择四个放置在起跑线。

然后剩余角色和各自的道具标记放在一起,轮流从中选一个放到其中一个房间,直到所有标记都放完。

邻近双方起跑线的四个房间,只能放置两个标记(不管颜色),其余的房间则是放置三个。

行动

在部署结束之后进入这个阶段,一直进行到游戏结束。

每次轮到玩家时必须先打出一张行动卡,行动卡数字代表行动点。


以下行动皆花费 1 行动点,一个行动结束才能进行另一个:

移动

使一名未受伤的角色移动,可移动格数取决于该角色移动力。

战斗

使角色对相邻敌对角色发起战斗。

探索

使一名角色探索房间。

使用道具/技能

角色携带道具的角色可以花 1 点行动使用。

有些角色有花费行动的技能。有些技能则是属于常驻,就不需花费行动。

旋转房间

角色在旋转装置上时,可以花费 1 行动点,旋转该房间或有同色旋转装置的房间。