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游戏流程

  • 由起始玩家开始回合,依序进行以下步骤:技能阶段→行动阶段→发现阶段。


1. 技能阶段

  • 如果玩家面前持有未耗用的卡牌,则你可以使用它们,启动其效果。
  • 使用完的卡牌会被耗用,暂时无法再次使用。
  • 每回合能使用的卡牌张数不限。顺序也不限。
  • 写着立即的卡牌,在使用后立刻执行其效果;写着本回合的卡牌,使用后会影响目前的这一回合。


2. 行动阶段

  • 执行一次观察或一次休息。
  • 观察:选择一张牌,进行一次标记,必须遵循标记星星规则。并且每标记 1 颗星星,便花费 1 个星尘。
  • 标记星星规则:如果该卡牌尚未被进行任何标记,必须从起点星开始标记;如果该卡牌已被标记,可以从已被标记的星星旁开始画。一回合能标记的星星数量没有限制,但你每一颗标记的星星,都必须跟你前一颗标记的星星相邻
  • 巨星:每标记 1 颗巨星,获得 1 格智慧(是 1 格智慧≠ 1 点卡牌上限)。
  • 望远镜:你每花费 1 个望远镜,本回合可以进行一次新的标记(可以在同一张牌上开始新的标记,也可以在另一张牌上开始新的标记)。
  • 休息:将你的星尘补至袋子大小、恢复天体标记对应的星座卡牌、推进天体标记(如果有经过弃牌标记,从牌库顶丢弃一张牌)


3. 发现阶段

  • 尾刀者取得该卡牌。
  • 协力者依照标记星星的多寡,依序取得协力者报酬。先选的人选走的报酬,后选的人无法再选择。

游戏结束

  • 当牌库使用掉对应数量的卡牌,游戏即宣告结束。
  • 如果是起始玩家达成此条件:本轮即是最后一轮(其他玩家仍有一次行动机会)
  • 如果非起始玩家达成此条件:本轮结束后,所有玩家仍有一轮。

终局计分

除了游戏中得分外,终局尚会计算以下分数
1. 袋子大小:每个 1 分。
2. 卡牌上限:每个 1 分。
3. 剩余星尘:每 3 个 1 分。
4. 标记星星(仍在场上的标记):每 2 个 1 分。
5. 未耗用的卡牌分数:每张牌右上角的分数(*如果卡牌是耗用状态,不会得到此分数)。
6. 元素分数:根据下表取得分数(*起始每个人会送 2 个元素;此计分不论卡牌是否被耗用)。

 Astra元素得分表
(直排:每个直排如果有3/4个元素,得3/6分;横牌:每个横排如果有2/3/4个元素,得2/6/11分。)