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欢迎来到方舟动物园!在这款游戏中,你将管理一座现代化的动物园。除了建造饲养区,把动物养在里面,还可以获得赞助商支持与支持保育计划。每回合,你可以在5个行动中选择1项执行,根据每个行动的序列位置,也有相对应的能力──距离你上次采取该行动的时间越久,能力就越强大。你的分数是由魅力(门票图标)与保育点数(绿盾图标)来计算,当两者在计分轨上交会时,就会触发游戏结束。触发游戏之玩家以外的玩家,各进行一回合后,得分最多的玩家(分数根据魅力与保育点数之间的距离来计算)赢得游戏!

轮到你时需要做什么

轮到你的时候,你要从五张行动卡中选择一张。该动作有个基于它在你棋盘底部的位置的强度,范围为1到5。你可以花费x标记来一次性增加其强度。执行该动作后,它将移动到五张行动卡当中的最左边(使其强度变为1),而其他行动卡则右移。 达成特定条件后,你可以升级这些行动卡,把它们翻转到粉红色的另一面,在游戏剩下的时间里它们将一直处于升级状态。升级后的行动卡有更多可能的操作空间,但你仍需遵循与它们的基本形式相同的规则。

建造行动

要安置动物,就必须建造饲养区。基本的建造行动允许你建造标准饲养区(大小从1到5)和一部分特殊建筑。在强度x,你能建造一个大小不超过x的建筑,每一格花费2块钱(例如,建造一个3格的饲养区需要6块钱)。 你动物园中第一栋建筑,必须至少有一格位于地图的边界。任何新建筑都必须与一栋既有的建筑相邻。建筑彼此不能重叠,且不能覆盖岩石或水域。 某些格子有个紫色的铲子和一个“II”符号,这些格子直到你升级建造行动,才能在上头放置建筑。 带有其他图标的格子是“放置奖励”——覆盖这些格子时,能获得图标所示的奖励。 你能随时点击地图右上角的小铲子图标,检视所有饲养区和建筑的形状。

特殊建筑

贩售亭是深灰色的1格建筑。每次休息时,贩售亭会给你额外收入——每个与该贩售亭相邻的特殊建筑或被占用的标准饲养区给你1块钱。 休憩亭是粉红色的1格建筑。放置一座休憩亭使你获得1点魅力。 萌宠园是3格的特殊饲养区。萌宠动物必须且只能放在萌宠园中,而萌宠园只能容纳萌宠动物(最多三只)。你只能建造一间萌宠园。

升级建造行动

允许你建造多个不同的建筑,总尺寸不超过行动强度——例如在强度5,你可以同时建造一个3格的饲养区,一个1格的饲养区和一座贩售亭(但不能建造一个3格的饲养区和两座贩售亭); 允许你在需要升级建造行动的位置建造; 允许你建造爬行馆和鸟禽馆。这两种特殊饲养区,一如萌宠园,能容纳多只特定类型的动物。建造爬行馆或鸟禽馆后,如果你某些既有的动物能安置在这些建筑中,你可以立即将它们移入。你只能建造一间爬行馆跟一间鸟禽馆。

卡牌行动

卡牌行动,根据其强度,让你从牌库抽一张或更多张牌,并可能弃掉手中的牌(可以包括你刚抽到的牌)。在强度5,你可以不从牌库抽牌,而直接从展示区任意选一张牌加入手中。另外,使用卡牌行动将使休息计数器增加2。 注意:手牌限制(初始为3张,拥有特定大学后为5张)只在触发休息时检查;换言之,你可以有超过手牌上限的手牌,然而一旦触发休息,就必须弃掉超出上限的手牌。

升级卡片行动

让你不只能从牌库,还能从声望范围内(展示区中位于你声望标记的正上方或左边的牌)抽牌; 让你能以更低的强度从展示区精选牌; 允许你的声望超过9; 让你在同一强度下抽更多的牌,弃更少的牌。

动物行动

动物行动让你将手中的动物牌放入你的动物园中。每只动物都要花钱,也需要一个特定大小或更大的饲养区。有些动物的饲养区可能要与岩石或水相邻。一张动物牌左边列出的图标(假如有的话)是它的条件,例如你的动物园中至少要有一个澳洲图标,才能打出笑翠鸟。 当你打出一张动物时,你将获得该动物牌底部的奖励,通常包括魅力(门票图标),还可能有保育点数(绿盾图标)或声望(黑色帽图标)。多数动物牌至少有一种动物类型——爬行类、鸟类、熊等——和一个大陆图标——美洲、非洲、欧洲等。萌宠动物没有大陆图标。这些图标会关系到你可以在哪些保护项目得分,也可能影响你后续能打出的卡牌。

升级动物行动

允许你以较低的强度打出两只动物; 让你不只能从手牌,还能从声望范围内打出动物卡(但必须支付额外金钱); 某些动物的条件要求你必须升级动物行动才能打出它们。

赞助商行动

赞助商动作允许你从手中打出一张赞助商(蓝色)牌。每张赞助商卡所需的最小强度列在其左上角。打出赞助商不需要钱,但可能有条件。一如动物牌,赞助商的条件列在该卡牌左边。赞助商牌底部的图标依颜色可以分为: 黄色方框是打出这张牌后立即得到的东西; 紫色方框是每次休息时得到的东西; 蓝色方框是触发其他条件(例如获得特定图标)时获得的东西; 棕色方框是游戏结束时得到的东西。 如果你不想打出赞助商牌,也可以用赞助商行动来获得与行动强度相等的金钱,然后根据行动强度增加休息计数器。

升级赞助商行动

让你不只能从手牌,还能从声望范围内打出赞助商(但必须支付额外金钱); 用赞助商行动获得金钱时,能获得两倍行动强度的钱; 某些赞助商牌必须升级赞助商才能打出; 允许你一次打出多张赞助商,其所需强度总和不超过(行动强度 + 1)。

协会行动

协会行动允许你派出事务员采取特定行动。游戏开始时你只有一位事务员,但随着游戏进展你可以获得更多的事务员。派出的事务员只在休息时才会回到你的供应堆。根据行动强度,你可以执行以下四种操作之一: 强度2:获得2点声望; 强度3:获得一个合作动物园(握手图标)。你获得一个该大陆的图标,并且往后能更便宜地打出该大陆的动物。 强度4:获得一间大学(灰色纪念碑图标)——不同的大学可能提供声望、研究图标或扩增手牌上限;获得的合作动物园或大学将放置在你玩家图板的右边(从底部开始)——你可以获得它所遮盖的任何奖励; 强度5:支持一个保护项目(现有的或手牌中的)——要支持保育项目,你通常需要有一定数量的某类图标(例如两个澳洲图标)。 你可以用较高的强度执行需要较低强度的行动,例如你可以用强度4的协会行动拿取合作动物园。协会图板的每个部分都有无限的空间,其他玩家的事务员不会影响你事务员的行为。要执行一项你已经派出事务员执行过的行动(在该事务员仍未返回供应堆的情形),你需要再派出两名事务员。协会图板上的合作动物园和大学板块将在每次休息时补充。

保护项目

通常,保护项目会给你所有重要的保护点,可能还有其他好处。要获得壹个保护项目的分数,你的协会行动强度必须是5。当你采取行动时,从玩家面板的左侧取出壹个立方体并将其放置在保护项目上。无论立方体的位置是哪儿,你都会得到好处。如果它来自黄色区域,你将立即获得壹次性奖励,如果它来自紫色/黄色区域,你将立即获得奖励,并在每次休息时获得奖励。请注意,你通常不能获得壹个特定的保护项目的多个级别,所以你必须判断什么时候采取行动,而不是等到你有更多合适的图标。 如果壹个保护项目要求你“释放壹只动物”,你就会抛弃之前打出的动物,失去它的魅力和图标,同时清空与动物所需大小相同的围栏。但是,你仍然会保留保育点数,可以重复使用围栏。因此,释放带有图标的动物是有益的,因为你已经在相关的保护项目中获得了分数。 基础保育牌是在游戏开始时抽取的,每个玩家都知道。它们包括收集物种或栖息地标志。在卡组中有额外的保育项目卡牌,当你用协会动作执行支持保护项目时,可以从你的手牌中打出。

升级的协会行动:

允许你在多个行动之间分割行动的强度; 允许你有更多的合作动物园; 允许你捐款直接获得保护点!第壹个使用它的人只需为壹个保护点支付2钱,但之后每个使用它的人必须支付越来越多的钱,最多为壹个保护点支付12钱; 允许你在声望范围内(在你的声望标记的左边)从棋盘上打出保育项目牌。

x标记操作

如果你不能或不想采取任何其他行动,你可以从供应中获取壹个X-标记。回想壹下,你可以花费x标记将任何行动的强度提高1(每个标记)。在获得x标记后,将任何行动卡移动到桌面的强度1,将其他卡推到右侧。这通常不是壹个有效的选择,但可以是获得x标记的好方法。

升级行动卡

有四种方法可以升级行动卡牌。因为有5张行动卡,所以每场游戏至少有壹张不会升级。升级卡牌的四种方法是:

将你的保护分数提升到2分(你可以选择升级壹张卡片或获得壹个额外的协会事务员); 提升你的声誉到5; 打出第二所大学; 打出第二个合作动物园。 获得额外的协会事务员 回想壹下,每个协会操作都需要壹个协会事务员,如果你在上次休息后已经执行了该协会操作,则它需要两个事务员。当休息发生时,你的所有协会事务员将返回给你。游戏开始时你只有壹个事务员,最多可以增加三个。根据你使用的地图,获得第四名事务员可能会获得保护点数奖励。

获取更多协会事务员的途径如下: 将你的保育点数提升至2(玩家可以在获得事务员或升级卡牌之间做出选择); 将你的声望分数提升到8; 当壹个协会事务员是你支持的壹个保护项目奖励之壹时(除非使用地图0,在那里,事务员可以通过覆盖动物园地图上的特定地点获得) 获得第三个合作动物园(这需要协会行动已经升级) 某些动物(通常是熊)和赞助商有特殊能力,当你打出时,你会获得壹个事务员。

触发休息

玩家继续采取行动,其中壹些会产生中断,直到中断轨迹条达到或超过15。触发中断的玩家将获得壹个x标记。然后,执行以下步骤:

所有玩家根据自己的手牌数量限制(注:壹开始手牌数量限制为3,但拥有相应的大学后将提升至5)弃牌; 从行动牌上取下所有翻倍标记,从牌上取下任何毒液/收缩标记(如果有); 将所有协会事务员归还给玩家,并补充合作动物园和合作大学; 弃掉卡片展示区最左边的两张牌,将剩下的牌向左滑动,并补充展示区; 所有玩家都可以从基地动物园、售货亭、赞助商以及可能在棋盘左侧的空间中获得收入,这些场地中被移除的立方体可以为保育项目做出贡献。 然后中断轨道标记重置,下壹个玩家可以照常进行他们的回合。

魅力轨道和保育轨道

为了追踪玩家拥有多少魅力点和保育点,你需要设置两个标记,它们分别从壹条长轨道的两端开始。(在boardgamearena上,你可以点击右上方的魅力+保育图标。)注意,保育点数比魅力更有价值(壹个魅力点数大致相当于三个魅力点数),但也更难获得。

在魅力(门票图标)轨道上移动你的标记可以增加你每回合的收入。

将你的标记移动到保育轨道上的某些关键点上(绿色盾牌图标)会产生五边形内的效果: (2点)你可以升级壹个动作或获得壹个协会业务员; (在5分和8分时)你可以获得选择的奖励,每个奖励都显示在黄色五边形中。(每个人都可以获得5金钱奖励,但只有壹个玩家可以获得其余奖励); (10分时)每位玩家各弃掉壹张游戏开始拿取的奖励卡。(这只发生在第壹次达到这个值时。)

声誉跟踪

声望轨道主要用于在声望范围内抽牌和打牌。通过直接从展示中进行打牌,玩家可以更有效地打出动物、赞助者和保育项目。需要注意的是,直接从声望范围玩打牌需要花费与卡牌在展示区中的位置相等的额外费用——在第6个展示格中打出动物需要花费额外的6块钱。 与保育轨道壹样,当玩家在声望轨道上通过某些节点时也会获得额外的效果,这些关卡大多位于轨道的末尾。请记住,玩家需要升级抽牌行动才能获得9个以上的声望。

游戏结束

如果在你的回合结束时或中场休息时,你的保护指示物和申诉指示物出现在同壹计分区域,或者它们彼此擦肩而过,则触发游戏结束。如果壹名玩家在他们的回合中触发结束,所有其他玩家将再进行壹次回合。如果在休息期间触发游戏结束,所有玩家将再进行壹次回合。

在游戏结束时,你仍然可以从你的终局决算卡片以及所有带有游戏结束得分的卡片(通常是赞助商卡片上的棕色部分)中获得保育点数或魅力。

分数

计分与原版游戏不同:所有的保育点数都有壹个小数字。为了确定你的分数,你必须将你的魅力加上你的保育点数标识所在的空间的数字。不再计算你的两个标记之间的距离。这些数字是这样计算的,当你的2个标记触及对方时,你会得到正好100分。如果你的分数交叉,你的分数将在100分以上;如果无法达到,则分数在这之下。因此,100分是结束游戏的阈值。在平局的情况下,支持最多保护项目的玩家赢得比赛。

地图

地图1(观景塔):围栏必须与有观景塔的板块相邻,而不仅仅是与其他3个岩石空间中的任何一个相邻。平台对特殊的外壳没有影响。如果你将一只动物放归野外(将一个被占用的围栏翻转回空的一侧),然后在这个围栏中容纳一个新的动物,你将再次获得2点魅力。观景塔本身不算作建筑(如贩售亭)。

地图2(室外空间):围栏必须与室外区域的空间相邻,而不仅仅是与其他4个水空间中的任何一个相邻。户外区域对特殊围栏没有影响。将任何与室外区域相邻的标淮围栏(在放置之后)视为大2个空间。户外区域本身不被认为是一个建筑(如贩售亭)。示例:如果你在室外区域附近建造了一个标淮的1个格的围栏,你可以在那里容纳需要1、2或3个空间的围栏的动物。

地图4(商业港):当你在相邻的建筑空间上放置了一个建筑时,商业港就被认为是相邻的。你可以直接在商业港附近建造你的第一座建筑,并非必须。你可以在你的回合、动作之前、之后或过程中的任何时间使用此能力。然而,你每回合只能弃掉一张带有商业港的牌。你不能在中场休息或轮到别人时使用此技能。商业港本身不算作建筑(如贩售亭)。

地图5(公园餐厅):在休息期间,每个与公园餐厅相邻的空间都有建筑,你可以获得1钱的收益。无论这些是单个建筑还是多个空间属于同一建筑都无关紧要。不管你在那里建造什么样的建筑,也不管围栏是否被占用。公园餐厅本身并不算作一栋建筑。

地图6(研究所):当你在相邻的建筑空间上放置了一个建筑时,研究所就被认为是相邻的。你可以直接在研究所旁边建造你的第一座建筑,但你不必这样做。一旦激活,你可以打出缺少一个条件的动物卡;但是你必须满足所有其他条件。你不能忽视对岩石和水的需求。

地图7(冰淇淋店):如果你已经覆盖了所有奖励点,你在动物园地图上的每一个奖励点都可以获得额外的1钱作为休息期间的收入。不管这些贩售亭是作为放置奖励还是其他方式建立的。他们是否在没有奖励的情况下产生收入也无关紧要。

地图8(好莱坞山):带“H”的空间可以像其他空间一样被覆盖。这与放置奖励类似,但不算作放置奖励(如221号卡牌)。每次你把一个建筑放在H上,从牌组里一张一张揭示牌直到你展示一张赞助商牌。将这张牌加入你的手牌,并将所有其他展示的牌放入弃牌堆。你在覆盖了3个格子后,你所打的每个赞助商卡的需求将降低1。

简介

玩家可以执行六个动作,这取决于该动作的位置和强度,最右边的是强度五。一旦你使用一个动作,它就会移动到第一个位置,所有其他动作右移,强度加1。

1. 协会:这些允许你使用协会(从左到右)提升学术,与动物园联系以减少你的动物成本,与提供研究的机构联系,更多的学术或允许休息后获得更多的卡

2. 建造:允许你为动物制作一个围栏,大小必须符合动物的要求,或者你可以建造增加魅力的休憩亭(+1魅力)或贩售亭摊位(+1收入)。也有特殊的围栏,可以让你更有效地饲养动物或满足要求。

3. 抽牌:允许你抽一定数量的牌到你的手牌中,你可能需要在最后弃牌。你也可以根据你当前的学术水平(和抽卡强度)从板中“抓取”可用卡。如果你该行动的第2级,你也可以直接拿取这些卡片。

4. 打出动物:从你的手中打出一个或多个动物(从可用的选项中),它们必须满足左边的要求才能打出(它也会告诉你是否可以打出它们)。

5. 赞助商:从你的手中打出一个赞助商(或可用的选择-像动物)。它们有时会立即给你各种奖励,有时在休息期间,有时在满足某些事时。

6. 获得+1的X标识,可以用来将一个较弱的动作提高到你需要的水平。这会迫使你将一个动作移动到最左边。

在休息期间,你可以获得与你的动物园的魅力相当的钱,也可以从赞助商或者贩售亭中获得钱。

Based on English WIKI translation