This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpastra:修订间差异

来自Board Game Arena
跳到导航 跳到搜索
第1行: 第1行:
== 遊戲流程 ==
== 遊戲流程 ==
*由起始玩家開始回合,依序進行以下步驟:技能階段→行動階段→發現階段
*由起始玩家開始回合,依序進行以下步驟:技能階段→行動階段→發現階段


1. '''技能階段'''
1. '''技能階段'''
第9行: 第9行:


2. '''行動階段'''
2. '''行動階段'''
*執行一次'''觀察'''或一次'''休息'''
*執行一次'''觀察'''或一次'''休息 '''
<br>
<br>
*'''觀察''':選擇一張牌,進行一次標記,必須遵循'''標記星星規則'''。並且每標記 1 顆星星,便花費 1 個星塵。
*'''觀察''':選擇一張牌,進行一次標記,必須遵循'''標記星星規則'''。並且每標記 1 顆星星,便花費 1 個星塵。
*'''標記星星規則''':如果該卡牌尚未被進行任何標記,必須從'''起點星'''開始標記;如果該卡牌已被標記,可以從已被標記的星星旁開始畫。一回合能標記的星星數量沒有限制,但'''你每一顆標記的星星,都必須跟你前一顆標記的星星相鄰'''。
*'''標記星星規則''':如果該卡牌尚未被進行任何標記,必須從'''起點星'''開始標記;如果該卡牌已被標記,可以從已被標記的星星旁開始畫。一回合能標記的星星數量沒有限制,但'''你每一顆標記的星星,都必須跟你前一顆標記的星星相鄰'''。
*'''望遠鏡''':你每花費 1 個望遠鏡,本回合可以進行一次新的標記(可以在同一張牌上開始新的標記,也可以在另一張牌上開始新的標記)
*'''巨星''':每標記 1 顆巨星,獲得 1 格智慧(是 1 格智慧≠ 1 點卡牌上限)。
*'''望遠鏡''':你每花費 1 個望遠鏡,本回合可以進行一次新的標記(可以在同一張牌上開始新的標記,也可以在另一張牌上開始新的標記)
<br>
<br>
*'''休息''':將你的星塵補至袋子大小、恢復天體標記對應的星座卡牌、推進天體標記(如果有經過棄牌標記,從牌庫頂丟棄一張牌)
*'''休息''':將你的星塵補至袋子大小、恢復天體標記對應的星座卡牌、推進天體標記(如果有經過棄牌標記,從牌庫頂丟棄一張牌)
第28行: 第29行:
== 終局計分 ==
== 終局計分 ==
 除了遊戲中得分以外,終局尚會計算以下分數<br>
 除了遊戲中得分以外,終局尚會計算以下分數<br>
1. '''袋子大小''':每個 1 分</br>
1. '''袋子大小''':每個 1 分 </br>
2. '''卡牌上限''':每個 1 分</br>
2. '''卡牌上限''':每個 1 分 </br>
3. '''剩餘星塵''':每 3 個 1 分</br>
3. '''剩餘星塵''':每 3 個 1 分 </br>
4. '''標記星星'''(仍在場上的標記):每 2 個 1 分</br>
4. '''標記星星'''(仍在場上的標記):每 2 個 1 分 </br>
5. '''未耗用的卡牌分數''':每張牌右上角的分數(*如果卡牌是耗用狀態,不會得到此分數)</br>
5. '''未耗用的卡牌分數''':每張牌右上角的分數(*如果卡牌是耗用狀態,不會得到此分數) </br>
6. '''元素分數''':根據下表取得分數(*起始每個人會送 2 個元素;此計分不論卡牌是否被耗用)</br>
6. '''元素分數''':根據下表取得分數(*起始每個人會送 2 個元素;此計分不論卡牌是否被耗用) </br>


  [[File:Astra.png||||Astra元素得分表]]</br>
  [[File:Astra.png||||Astra元素得分表]]</br>
 (直排:每個直排如果有3/4個元素,得3/6分;橫牌:每個橫排如果有2/3/4個元素,得2/6/11分)
 (直排:每個直排如果有3/4個元素,得3/6分;橫牌:每個橫排如果有2/3/4個元素,得2/6/11分

2023年8月10日 (四) 19:55的版本

遊戲流程

  • 由起始玩家開始回合,依序進行以下步驟:技能階段→行動階段→發現階段。

1. 技能階段

  • 如果玩家面前持有未耗用的卡牌,則你可以使用它們,啟動其效果。
  • 使用完的卡牌會被耗用,暫時無法再次使用。
  • 每回合能使用的卡牌張數不限。順序也不限。
  • 寫著立即的卡牌,在使用後立刻執行其效果;寫著本回合的卡牌,使用後會影響目前的這一回合。

2. 行動階段

  • 執行一次觀察或一次休息。


  • 觀察:選擇一張牌,進行一次標記,必須遵循標記星星規則。並且每標記 1 顆星星,便花費 1 個星塵。
  • 標記星星規則:如果該卡牌尚未被進行任何標記,必須從起點星開始標記;如果該卡牌已被標記,可以從已被標記的星星旁開始畫。一回合能標記的星星數量沒有限制,但你每一顆標記的星星,都必須跟你前一顆標記的星星相鄰
  • 巨星:每標記 1 顆巨星,獲得 1 格智慧(是 1 格智慧≠ 1 點卡牌上限)。
  • 望遠鏡:你每花費 1 個望遠鏡,本回合可以進行一次新的標記(可以在同一張牌上開始新的標記,也可以在另一張牌上開始新的標記)。


  • 休息:將你的星塵補至袋子大小、恢復天體標記對應的星座卡牌、推進天體標記(如果有經過棄牌標記,從牌庫頂丟棄一張牌)


3. 發現階段

  • 尾刀者取得該卡牌。
  • 協力者依照標記星星的多寡,依序取得協力者報酬。先選的人選走的報酬,後選的人無法再選擇。

遊戲結束

  • 當牌庫使用掉對應數量的卡牌,遊戲即宣告結束。
  • 如果是起始玩家達成此條件:本輪即是最後一輪(其他玩家仍有一次行動機會)
  • 如果非起始玩家達成此條件:本輪結束後,所有玩家仍有一輪。

終局計分

除了遊戲中得分以外,終局尚會計算以下分數
1. 袋子大小:每個 1 分。
2. 卡牌上限:每個 1 分。
3. 剩餘星塵:每 3 個 1 分。
4. 標記星星(仍在場上的標記):每 2 個 1 分。
5. 未耗用的卡牌分數:每張牌右上角的分數(*如果卡牌是耗用狀態,不會得到此分數)。
6. 元素分數:根據下表取得分數(*起始每個人會送 2 個元素;此計分不論卡牌是否被耗用)。

 Astra元素得分表
(直排:每個直排如果有3/4個元素,得3/6分;橫牌:每個橫排如果有2/3/4個元素,得2/6/11分。)