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Gamehelpazul

出自Board Game Arena
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Azul是一款關於選擇一組瓷磚並建造馬賽克牆的遊戲。

設置

每位玩家的棋盤以各自的顏色面向上。每位玩家開始時得分為0。 在遊戲區域中央,以圓形方式放置2位玩家使用的5個工廠展示區/3位玩家使用的7個工廠展示區/4位玩家使用的9個工廠展示區。 將每種顏色(白色、紅色、黃色、藍色、黑色)的20塊瓷磚放入袋子中。然後將每個展示區填滿4塊瓷磚。

遊戲進程

  • 開始的玩家將起始玩家標記放在桌子中央,開始本回合的第一個輪次。
  • 輪到你的回合時,從「展示區」或「中心區」中的一組相同顏色的瓷磚中挑選所有瓷磚。如果你從展示區中的一組中挑選,將該組中剩餘的瓷磚移至中心區。如果你是本回合首次從中心區挑選,拿起起始玩家標記並將其放在你的「地板行」上(在計分回合中將扣除一分)。
  • 然後,將瓷磚放入「圖案行」中(第一行1個空間,第二行2個空間,依此類推)。每行只能放置一種顏色的瓷磚。當你完成一行時,將其從「圖案行」移到其右邊的牆上。在你的牆上,每一行只能放置每種顏色的一塊瓷磚,因此如果你在牆上的某一行中已經完成了該顏色的瓷磚,就不能將瓷磚放入圖案行中。如果你挑選的瓷磚超過了圖案行的容量,剩下的瓷磚將放入你的地板行(在計分回合中將扣除分數)。一旦地板行滿了,無法使用的瓷磚將被棄掉。

計分

在所有瓷磚被挑選後,從上到下檢查你的圖案行。如果一行完成,將最右邊的瓷磚移到相應的位置,並

按此得分,然後將該行中的其餘瓷磚丟棄。否則,這些瓷磚將保留在你的圖案行中,供下一回合使用。

  • 每個新的瓷磚立即得分。
  • 如果沒有相鄰的瓷磚,得1分。
  • 如果有相鄰的水平瓷磚,則為與該瓷磚相連的每個水平行中的瓷磚得1分,包括你剛放置的瓷磚。
  • 如果有相鄰的垂直瓷磚,則為與該瓷磚相連的每個垂直列中的瓷磚得1分,包括你剛放置的瓷磚。
  • 如果既有相鄰的水平瓷磚又有相鄰的垂直瓷磚,則執行上述兩個得分步驟。這樣,你剛放置的瓷磚將得到兩次得分。
  • 接下來,如果你的地板行中有任何瓷磚,相應地扣除分數。之後將它們移除(除了起始玩家瓷磚)。你的分數不能低於0。

準備下一回合

如果沒有玩家在他們的牆上有5個瓷磚的水平行,則從袋子中重新填滿每個展示區的4個瓷磚。如果袋子是空的,則用已棄掉的瓷磚重新填滿袋子。在極少數情況下,如果丟棄的瓷磚數量不足,下一回合將以某些未填滿的展示區進行遊戲。

遊戲結束

  • 如果任何玩家在他們的牆上有一條水平行的5個瓷磚,遊戲在該回合結束後結束。
  • 每個水平行的5個瓷磚得2分。
  • 每個垂直行的5個瓷磚得7分。
  • 每種顏色在牆上有5個瓷磚得10分。
  • 獲得最多分數的玩家獲勝。如果出現平局,擁有更多已完成的水平行的玩家獲勝。

變體選項(灰色棋盤)

主要的不同之處在於放置瓷磚的階段,你可以決定

每行的每列放置瓷磚的位置。請注意,你不能將相同顏色的瓷磚放在同一列或同一行中。